Статии

„Искаме играчите да се забавляват в Halo, а не да го мелят, сякаш е работа“

343 се впусна в подробности за сезоните на Halo Infinite, настоявайки, че те трябва да бъдат управляеми от гледна точка на играча.

В публикация на Halo Waypoint, директорът на дизайна на екипа на живо Райън Паради и водещият дизайнер на прогресията Кристофър Блом обсъдиха сезоните на 343 и философията за боен пропуск.

Всеки сезон на Infinite ще продължи по три месеца, което, според Paradis, „дава на играчите достатъчно време да изживеят и изследват сезонното съдържание, без то да става изморително и без постоянно да дърпа килимчето изпод играчите“.

Прочети повече

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе