Проследяване на лъчи, 4K и още
Архитектурата на Xbox Series X ще бъде разгледана подробно по-късно тази вечер, но Microsoft разкри някои ключови факти преди представянето си на Hot Chips 2020.
Най-новата игрална конзола на Microsoft е готова да пусне по-късно тази година, но те всъщност не са изследвали технологията по същия начин, както PlayStation направи с поток по-рано тази година. Всичко това са супер маниакални технологични новини, имайте предвид, така че непрофесионалист може да не извлече много от това.
Това каза, там is едно удивително нещо, разкрито чрез архитектурата на Xbox Series X. Както съобщава Tom's Hardware, Ray Tracing може просто да бъде сериозна промяна в играта за следващото поколение конзоли.
PC плейърите вероятно ще се смеят от горното изображение - в края на краищата HD текстурите и пакетите за осветление са били част от Minecraft вече години наред. Въпреки това, DirectX Ray Tracing Acceleration прави Minecraft изглежда положително феноменално.
Имайте предвид, че разработчиците не могат да натиснат бутона „Включване на проследяването на лъчите“ и да получат незабавни подобрения. Ще има незначителни разходи за обработка, но Microsoft отбелязва, че това може да доведе до 3–10X ускорение в зависимост от това колко неща има на екрана.
В същата забележка Xbox Series X ще може да доставя 4K резолюция при 120Hz, подвиг, който не би могъл да бъде постигнат от Xbox One X. Докато предшественикът му може да отговаря на същата разделителна способност, Xbox Series X успява да се развие по-висока честота на кадрите - стига разработчиците да могат да се възползват от това.
В допълнение към поддръжката на 120Hz, Xbox Series X също ще може да играе 8K игри. 4K телевизорите бързо се превръщат в стандарт, но Microsoft вече гледа напред към следващата стъпка отвъд това.
Архитектурата на Xbox Series X намеква за възможна цена
Колко ще струва Xbox Series X? Това е нещо, което все още не знаем (нито знаем цената на PS5, имайте предвид), но архитектурата на Xbox Series X ни дава някои намеци.
Microsoft е малко неясно относно цената на компонентите на Xbox Series X, но една диаграма отбелязва проблемите с цената на един компонент:
Разбираемо е, че Xbox Series X струва повече за производството на предишните конзоли, поне в някои части. Използвайки Xbox One като базова линия и представяйки цената му със знак за долар, Xbox One S е маркиран като „$-“, Xbox One X е маркиран като „$+“, а Xbox Series X е маркиран като „$ ++”.
Трябва да се отбележи, разбира се, че това е само много груба оценка на цената на една част от тази предстояща конзола - тя не взема предвид SSD, охлаждането, захранването или други компоненти. Въпреки че силно вярвам в цената от 399 долара за конзоли от следващо поколение, може също толкова лесно да видим, че тя се издига до 499 или дори 599 долара. Засега можем само да спекулираме с цената на Xbox Series, докато Microsoft не реши да я разкрие.
Във всеки случай, това са само някои от акцентите в архитектурата на Xbox Series X. Можеш прочетете по-пълна техническа разбивка в Tom's Hardwawre. Можете също настройте се на Hot Chips 2020 от 8:00 до 9:30 EDT, за да видите презентацията на Microsoft изцяло, но ще трябва да платите регистрационна такса, за да я гледате.