খবর

একটি মাল্টি-স্টুডিও ডেভেলপমেন্ট মডেলের সাথে যুদ্ধক্ষেত্র প্রসারিত হচ্ছে

যুদ্ধক্ষেত্র-2042-1024x576-9297672

কারো মনে সন্দেহ নেই যুদ্ধক্ষেত্র এটি EA এর সেরাদের অধীনে সবচেয়ে বড় বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি, এবং মনে হচ্ছে কোম্পানির আরও ফ্র্যাঞ্চাইজি সম্প্রসারণের জন্য বড় পরিকল্পনা রয়েছে। দ্বারা রিপোর্ট হিসাবে GameSpot, EA সিরিজের জন্য একটি মাল্টি-স্টুডিও, মাল্টি-গেম ডেভেলপমেন্ট মডেল গ্রহণ করছে যা Activision যা করছে তার থেকে খুব একটা আলাদা নয় কল অফ ডিউটি কিছুক্ষণের জন্য.

DICE অবশ্যই নতুন বিকাশ অব্যাহত রাখবে যুদ্ধক্ষেত্র গেম, এবং অদূর ভবিষ্যতের জন্য, সমর্থন করা হবে যুদ্ধক্ষেত্রের 2042 নতুন বিষয়বস্তু এবং আপডেট সহ। সাম্প্রতিক একটি প্রতিবেদনেও দাবি করা হয়েছে যে ডেভেলপার ড সিরিজের একটি নতুন গেম নিয়ে কাজ শুরু করেছি পাশাপাশি, যদিও কথিত আছে, এটি উৎপাদনের একেবারে প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে।

মিশ্রণ জড়িত আরেকটি স্টুডিও হয় রিপল ইফেক্ট স্টুডিও- পূর্বে DICE LA নামকরণ করা হয়েছিল, বিকাশকারী যেটির একটির জন্য দায়ী যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর তিনটি প্রধান মোড, যুদ্ধক্ষেত্র পোর্টাল। পোর্টালের জন্য অব্যাহত সমর্থন ছাড়াও, Ripple Effect এছাড়াও একটি "নতুন অভিজ্ঞতা" নিয়ে কাজ করবে যুদ্ধক্ষেত্রের 2042 মহাবিশ্ব, যদিও এটি একটি নতুন গেম বা অতিরিক্ত সামগ্রীর পরিপ্রেক্ষিতে এর অর্থ কী 2042 নিজেই দেখা বাকি।

আরেকটি ডেভেলপার যে সিরিজের সাথে জড়িত হতে যাচ্ছে তার নেতৃত্বে নতুন স্টুডিও বর্ণবলয় সহ-নির্মাতা মার্কাস লেহতো ছিলেন সম্প্রতি সিয়াটলে প্রতিষ্ঠিত. স্টুডিওর আখ্যান সম্প্রসারণের জন্য দায়ী থাকবে যুদ্ধক্ষেত্রের 2042 - যা একটি একক প্লেয়ার উপাদান ছাড়াই চালু হয়েছে - "বিভিন্ন অভিজ্ঞতা" সহ যা "পরবর্তী মৌসুমে" প্রদর্শিত হবে যুদ্ধক্ষেত্রের 2042 এবং তার পরেও."

এই বড় ঝাঁকুনিও কর্মীদের পরিবর্তনের সাথে হাত মিলিয়ে যায়। DICE GM Oskar Gabrielson EA ছেড়ে যাচ্ছেন, যখন Respawn Entertainment-এর প্রধান Vince Zampella হবেন যুদ্ধক্ষেত্র ব্যাপকভাবে ভোটাধিকার। বায়রন বিডের সাথে, জাম্পেলা সামগ্রিকভাবে ভোটাধিকার গঠন, পরিচালনা এবং সম্প্রসারণের দায়িত্বে থাকবেন।

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান