খবর

ব্লু ফায়ার রিভিউ (PS4) – একটি 3D প্ল্যাটফর্মার যা অনুকরণের উপর খুব বেশি ঝুঁকে পড়ে

নীল আগুন PS4 এখানে ক্লিক করুন ব্লু ফায়ার হল একটি 3D অ্যাকশন প্ল্যাটফর্মার এবং আর্জেন্টিনার ইন্ডি ডেভেলপার ROBI স্টুডিওর থেকে একটি প্রথম বাণিজ্যিক রিলিজ, এবং এটি অনুমান করা নিরাপদ যে সেখানে কয়েকটির বেশি ছুটিতে নিরাপত্তার তার নকশা কর্মীদের উপর ভক্ত.

পেনাম্ব্রার নির্জন দুর্গে জাগরণ - যা এর দেয়াল থেকে একটি বিপজ্জনক কালো গুদের দ্বারা দূষিত - আমাদের নায়ক উমব্রা তার পোশাক এবং তরবারির চেয়ে সামান্য বেশি সজ্জিত; দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা-এ লিংক যেমন অসংখ্যবার প্রমাণ করেছে, আপনার ভালো সময় কাটানোর জন্য এটাই দরকার, তাই না?

ব্লু ফায়ার PS4 পর্যালোচনা

পেনুম্ব্রাতে আমব্রেজ

যান্ত্রিকভাবে, ব্লু ফায়ার হল একটি সাউন্ড গেইম যেখানে প্রচুর কৌতুকপূর্ণ সরঞ্জাম এবং আন্দোলনের বিকল্প রয়েছে যা একটি ক্লাসিক অ্যাডভেঞ্চার হতে পারে তার ভিত্তি স্থাপন করে। যাইহোক, এটি এর ডিজাইনে কম পড়ে এবং এটির গেমপ্লের প্রায় প্রতিটি ক্ষেত্রেই উচ্চ মানের উচ্চ মানের পৌঁছতে ব্যর্থ হয় - সেটার লড়াই, পাজল বা প্ল্যাটফর্মিং হোক।

যুদ্ধ শুরুতে শত্রুদের কাছ থেকে পড়া হার্ড-টু-পড়া ভিজ্যুয়াল ইঙ্গিতগুলির জন্য স্থিরভাবে ধন্যবাদ তারা যখন আক্রমণ করতে চলেছে তখন সনাক্ত করা কঠিন করে তোলে। প্রতিটি শত্রু ধরণের সাথে সেই শিক্ষার সময়কালের পরে, আপনি যখন তাদের উপহার দেওয়ার রুটিনগুলি শিখেছেন, তখন লড়াইটি হতাশাজনকভাবে বিশ্রী রয়ে যায় একটি ঢালের কারণে যা আপনার স্বাস্থ্য বারকে রক্ষা করে তবুও শত্রুর তরবারির আঘাতে আপনি একটি প্রান্ত থেকে ছিটকে যাওয়ার ঝুঁকিতে থাকবেন। . স্টিকি পরিস্থিতি থেকে বেরিয়ে আসার জন্য ড্যাশ বোতামটি ব্যবহার করা সাধারণত নিরাপদ, বরং আপনার ঢাল দিয়ে সেগুলি সহ্য করার চেষ্টা করার চেয়ে, সেই নির্দিষ্ট মেকানিকটিকে অকেজো করে দেয়।

পুরো গেম জুড়ে, আপনি একটি ডজনেরও বেশি ছোট কিউব পাবেন যা ভয়েড এন্ট্রান্স নামে পরিচিত। এইগুলি দূরবর্তী বিশ্বের পোর্টাল হিসাবে কাজ করে যেখানে প্রত্যেকে একটি স্বতন্ত্র স্তরে বাস করে, আপাতদৃষ্টিতে এর দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা অনুপ্রেরণা থেকে সরে যায় এবং পরিবর্তে সুপার মারিও সানশাইন এর গোপন স্তরের প্রতি শ্রদ্ধা জানায়। কথা বলার জন্য কোন শত্রু নেই এবং এটি কেবল আপনার প্ল্যাটফর্মিং দক্ষতা যা পরীক্ষা করা হবে।

এগুলি ধাঁধা এবং লড়াই থেকে গতির একটি চমৎকার পরিবর্তন, এবং অবশ্যই জিনিসগুলিকে তাজা রাখে, তবে আপনার ধৈর্য পরীক্ষা করার জন্য প্রস্তুত থাকুন কারণ এগুলি তাদের নিজস্ব হতাশার সাথে আসে।

Umbra এর গতি সর্বোত্তমভাবে উল্লেখযোগ্যভাবে দ্রুত (সবচেয়ে খারাপের দিক থেকে একেবারে অনিশ্চিত) তবুও স্তরের নকশাটি প্রায়শই ক্ষুদ্র প্ল্যাটফর্মগুলিতে এটির জন্য দায়ী বলে মনে হয় না। এগুলি ধারাবাহিকভাবে অবতরণ করা বিরক্তিকরভাবে চতুর হতে পারে এবং এটি কেবলমাত্র আপনার চরিত্রের নীচে একটি বিশিষ্ট ছায়ার অভাবের কারণে আরও বেড়ে যায়, আপনি 3D স্পেসে কোথায় অবতরণ করতে চলেছেন তা বিচার করা বিশেষভাবে কঠিন করে তোলে।

আমাকে বলতে হবে, আমি ব্লু ফায়ারে আমার দ্বন্দ্বের ন্যায্য অংশ ছুঁড়ে দিয়েছিলাম, চূড়ান্ত প্রতিবন্ধকতায় ব্যর্থ হয়ে এবং কয়েকটি অনুষ্ঠানে সরাসরি একটি দৃশ্যের শুরুতে ফেরত পাঠানো হয়েছিল। সৌভাগ্যক্রমে, এই স্বয়ংসম্পূর্ণ বিশ্বের মধ্যে, কোন "গেম ওভার" অবস্থা নেই এবং আপনি পর্যায় বিজ্ঞাপন অসীম পুনরায় চেষ্টা করতে মুক্ত।

এটি ওভারওয়ার্ল্ড বা ব্লু ফায়ারের অন্ধকূপে প্রযোজ্য নয়। আপনার হেলথ বার ক্ষয় করার ফলে তাৎক্ষণিক খেলা শেষ হবে এবং আপনাকে যথাক্রমে পূর্ববর্তী চেকপয়েন্ট বা অন্ধকূপের প্রবেশদ্বারে ফিরে যাবে। সমাধান করা ধাঁধাগুলি সমাধান করা থাকবে, কিন্তু শত্রুরা পুনরায় জন্ম দেবে এবং, ক ডেমনস এর আত্মা-ফ্যাশনের মতো, আপনাকে আপনার আকরিকের স্ট্যাশ পুনরুদ্ধার করতে হবে – ব্লু ফায়ার-এর ইন-গেম মুদ্রা – যেখান থেকে আপনি আগে মারা গেছেন।

আপনার কাছে স্ব-ঘোষিত "হার্ডকোর" (পড়ুন: গেটকিপিং) জনতা চিৎকার করবে যে এটি কীভাবে একটি ডিজাইন পছন্দ, এবং যদি আমি এটি হ্যাক করতে না পারি তবে আমি সম্ভবত গেম সাংবাদিক হতে পারব না। শেষ পর্যন্ত, এমন কোন অজুহাত নেই যে একজন ডেভেলপার খেলোয়াড়ের সময়কে অসম্মান করতে বেছে নেয় যে তারা ইতিমধ্যেই পরাজিত শত্রুদের পরাজিত করতে বাধ্য করে, এবং প্ল্যাটফর্মিং চ্যালেঞ্জগুলি তারা ইতিমধ্যেই কাটিয়ে উঠেছে, একটি শেষের হাতে মৃত্যুর শাস্তি হিসাবে - অন্ধকূপ বস।

গেমগুলিতে যেখানে খেলোয়াড়কে তাদের অকাল মৃত্যুর জন্য দায়ী করা যেতে পারে, এটি হতে পারে গ্রহণযোগ্য হতে যখন যুদ্ধটি এখানে যতটা অশান্ত হয় – টার্গেটিং সিস্টেম প্রায় এলোমেলোভাবে লক-অন শত্রুদের ট্র্যাক হারায় এবং নির্দিষ্ট শত্রুরা নির্বিচারে পরাজয়ের সাথে বিস্ফোরিত হয় – তখন এটি তারিখের গেম ডিজাইনের চেয়ে সামান্য বেশি মনে হয়।

উপরের সবকটিই অন্তত বলতে হতাশাজনক, বিশেষ করে যখন ব্লু ফায়ার পৃষ্ঠ থেকে খুব প্রতিশ্রুতিশীল দেখায়, এবং পথের ধারে আপনার দেখা অক্ষরগুলিতে অবশ্যই কমনীয়তার ঝলক দেখায়।

একটি প্রাথমিক সাক্ষাৎ আপনাকে একজন লোকের জন্য মেরামতের অনুসন্ধানে পাঠায় যেটি লিফট পছন্দ করে। লিফ্ট খুঁজে পাওয়া এবং মেরামত করার জন্য অন্য চরিত্রকে অর্থ প্রদান করা একটি সহজ কাজ, তবে, আপনি যদি ওরে ছোট হন তবে আপনি তার সাথে ঝগড়া করতে পারেন এবং পরে তাকে দ্বিগুণ অর্থ প্রদানের প্রতিশ্রুতি দিতে পারেন, যা আপনার সাথে দেখা করার সময় সত্যিকারের হাস্যকর মুহুর্তের দিকে নিয়ে যায় আপ এবং আপনি এখনও অর্থ প্রদান করতে অস্বীকার করেন। এনপিসি মনোলোগগুলি সত্যিকারের শীর্ষ-শ্রেণীর এবং অন্যথায় হতাশাজনক গেমের একটি হাইলাইট।

এখন, এটি একটি Zelda ক্লোন হবে না যদি এটিতে একটি অন্তর্নিহিত RPG সিস্টেম না থাকে যা আপনার অগ্রগতির সাথে সাথে নতুন ক্ষমতা প্রদান করে। আপনার সংগ্রহ করা আকরিকের পরিমাণ দ্বিগুণ বা পতনের ক্ষয়ক্ষতি বাতিল করার মতো সুবিধাগুলিকে মঞ্জুরি দিয়ে আরও দরকারীগুলি আপনার পক্ষে স্কেলগুলিকে কাত করে দেয়, যখন অন্যরা কম সহায়ক হয়: যখন আমি পাওয়ার-আপ আনলক করি তখন আমি সত্যিকারের উচ্চস্বরে হেসেছিলাম যা Umbra এর শক্তি বাড়ায় ডিফল্ট চলাচলের গতি - যেন গেমটির গতিবিধি ইতিমধ্যে খুব দ্রুত ছিল না!

ব্লু ফায়ার প্যাকেজগুলি আশেপাশের কিছু সেরা গেমগুলির উপাদানগুলির মধ্যে রয়েছে - যেমন দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা সিরিজ - তবে আপনার কোনও অনুকরণ গ্রহণ করা উচিত নয়। এটি প্লেস্টেশন 4-এ স্কাইওয়ার্ড সোর্ড এইচডির অনুরূপ সময়ে চালু হয়, কিন্তু যদি আপনার কাছে নিন্টেন্ডোর হার্ডওয়্যার অ্যাক্সেস না থাকে তবে প্রতারিত হবেন না - এটি একটি উপযুক্ত বিকল্প নয়।

ব্লু ফায়ার এখন PS4 এ আউট।

পর্যালোচনা কোড দয়া করে PR দ্বারা প্রদত্ত.

পোস্টটি ব্লু ফায়ার রিভিউ (PS4) – একটি 3D প্ল্যাটফর্মার যা অনুকরণের উপর খুব বেশি ঝুঁকে পড়ে প্রথম দেখা প্লেস্টেশন ইউনিভার্স.

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান