খবর

কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার III রিভিউ - কল অফ ডিউটি ​​সবচেয়ে খারাপ

কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার III রিভিউ

কাউকেই হতবাক করে, কল অফ ডিউটি ​​আরও একটি বার্ষিক কিস্তির জন্য ফিরে এসেছে। কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার 4 থেকে একজন বিশাল কল অফ ডিউটি ​​ফ্যান হিসাবে, যখন নতুন কেউ আসে তখন আমি সবসময় সেই উত্তেজনা অনুভব করি। প্রায়ই নয়, সর্বশেষ কল অফ ডিউটি ​​এন্ট্রি আমাকে ঘন্টার পর ঘন্টা উপভোগ করে। অবশ্যই, পথের মধ্যে, কিছু হতাশাজনক এন্ট্রি হয়েছে… তবে আমি এখনও প্রচার শেষ করার জন্য, মাল্টিপ্লেয়ারে পিষে ফেলার জন্য এবং অন্তত জম্বিদের মোডগুলি উপভোগ করার চেষ্টা করার জন্য সময় রেখেছি। কোথায় কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার III (MWIII) আগের এন্ট্রির তুলনায় স্ট্যাক আপ? আচ্ছা… এটা জটিল।

যদি গুজবগুলি সত্য হয় - এবং এটি নিশ্চিতভাবে মনে হয় সেগুলি - আধুনিক যুদ্ধ III প্রাথমিকভাবে গত বছরের সম্প্রসারণ হতে চলেছে আধুনিক যুদ্ধ II. একটি যথেষ্ট সংক্ষিপ্ত প্রচারাভিযানের সাথে, একটি মাল্টিপ্লেয়ার প্যাকেজ যা শুধুমাত্র রিমাস্টার করা লেভেল এবং গেমপ্লে যা বেশিরভাগই অপরিবর্তিত থাকে - এটি অবশ্যই মনে হয় যে এটি গত বছরের কল অফ ডিউটির একটি এক্সটেনশন। এই প্যাকেজটিতে কি পর্যাপ্ত আছে যে এটি একটি পূর্ণাঙ্গ গেম হিসাবে প্রকাশ করা হচ্ছে? খুঁজে বের কর.

মডার্ন ওয়ারফেয়ার Iii রিভিউ 01 মিনিট 9422537

টাস্ক ফোর্স 141 দায়িত্বের জন্য রিপোর্টিং

দ্য কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার III ক্যাম্পেইনটি এখন পর্যন্ত করা সবচেয়ে খারাপ কল অফ ডিউটি ​​ক্যাম্পেইন নয়। সেই সম্মানটি এখনও ভয়ঙ্কর কল অফ ডিউটির অন্তর্গত: ব্ল্যাক অপস III। এটি বলার সাথে সাথে, মডার্ন ওয়ারফেয়ার III সম্ভবত কল অফ ডিউটি ​​ইতিহাসে একটি পাদটীকা ছাড়া আর কিছুই হবে না। প্রচারণার গল্পটি গত বছরের শালীন কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার II এবং মূলত কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2 (2009) এর একটি প্রত্যক্ষ ফলোআপ। চরিত্রের একই কাস্ট, ভাল এবং মন্দ, ফিরে আসে - খলনায়ক মাকারভকে কেন্দ্র করে একটি গল্প।

দুর্ভাগ্যবশত, MWIII মাকারভকে একটি বড় ব্যাডি হিসাবে বোঝানোর একটি খারাপ কাজ করে। আমি স্পয়লার এড়াতে চাই, যারা এখনও গল্পটি প্রথম হাতের অভিজ্ঞতা নিতে চান তাদের জন্য। কিন্তু আমি বলব যে প্রচারাভিযানের মাধ্যমে প্রায় এক-তৃতীয়াংশ পথ, সেখানে একটি খেলার যোগ্য মিশন রয়েছে যেখানে আপনি তার সন্ত্রাসবাদের অভিজ্ঞতা প্রথম হাতে পেয়েছেন – কিন্তু এটি এত খারাপভাবে কার্যকর করা হয়েছিল এবং বিভ্রান্তিকর ছিল, এটি প্রায় হাস্যকর। এটি মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2 (2009) থেকে আইকনিক নো রাশিয়ান স্তরের কাছাকাছি কোথাও আসেনি। প্রকৃতপক্ষে, গেম জুড়ে কয়েকটি মুহূর্ত রয়েছে - চূড়ান্ত মিশন সহ - যেখানে লক্ষ্য ছিল খেলোয়াড়ের কাছ থেকে একটি শক্তিশালী মানসিক প্রতিক্রিয়া তৈরি করা, কিন্তু মৃত্যুদন্ড ক্রমাগত চিহ্নটি মিস করে।

মিশ্র মিশন

যদি আমরা গেম থেকে গল্পটি সরিয়ে ফেলি এবং শুধুমাত্র গেমপ্লেতে ফোকাস করি, তবে আবারও, আধুনিক ওয়ারফেয়ার III মূলত একটি হতাশা। গেমটি দৈর্ঘ্যে প্রায় 5 ঘন্টা, 14টি ভিন্ন মিশনে ছড়িয়ে রয়েছে। যাইহোক, কিছু মিশন মাত্র কয়েক মিনিট দীর্ঘ। লেভেলগুলো বেশিরভাগই ক্লাসিক কল অফ ডিউটি-স্টাইল লেভেল এবং নতুন ওপেন কমব্যাট মিশন নিয়ে গঠিত। ক্লাসিক কল অফ ডিউটি ​​স্টাইলের স্তরগুলিকে কেবলমাত্র খেলোয়াড়দের এক বিন্দু থেকে অন্য বিন্দুতে ফানেল করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যার লক্ষ্য এগিয়ে যাওয়ার জন্য আশেপাশের সমস্ত শত্রুদের হত্যা করার চেষ্টা করা। এটি গেমপ্লের সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ শৈলী নয়, তবে সাধারণত জিনিসগুলিকে উপভোগ্য রাখার জন্য যথেষ্ট শালীন গানপ্লে, বড় সেট পিস এবং চটকদার মুহূর্ত থাকে। স্পষ্টতই, ডেভেলপাররা জানতেন যে এই ক্লাসিক কল অফ ডিউটি ​​স্টাইলের স্তরগুলি বাসি হয়ে উঠছে, তাই তারা নতুন-থেকে-ফ্র্যাঞ্চাইজি ওপেন কমব্যাট মিশন ইনজেকশন করেছে, মোট ছয়টি, মসলা বাড়াতে সাহায্য করার জন্য।

ওপেন কমব্যাট মিশন

এই ওপেন কমব্যাট মিশনে, আপনাকে একটি অপেক্ষাকৃত বড় স্যান্ডবক্স উপস্থাপন করা হবে যাতে সম্পূর্ণ করার একাধিক উদ্দেশ্য রয়েছে - যেমন: একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক বোমা ছড়িয়ে দেওয়া। সমস্ত স্তর জুড়ে, আপনি মিশনে সহায়তা করার জন্য প্রচুর বিভিন্ন অস্ত্র এবং সরঞ্জাম পাবেন। যদিও এই মিশনগুলি গতির একটি স্বাগত পরিবর্তন ছিল, তারা তাদের সমস্যা ছাড়া ছিল না।

এই প্রতিটি মিশনে, আপনি সনাক্ত না করা শুরু করবেন এবং স্টিলথের মতো ফ্যাশনে এগিয়ে যেতে সক্ষম হবেন। যদি কোন শত্রু মনে করে যে তারা আপনাকে দেখেছে, তারা আপনার HUD এর মানচিত্রে হলুদ দেখাবে। যদি তারা আসলে আপনাকে দেখে এবং জড়িত হতে শুরু করে, তাহলে তারা লাল দেখাবে এবং প্রায়শই অ্যালার্ম বাজবে এবং আপনি শত্রুদের দ্বারা ঝাঁপিয়ে পড়বেন। এখানেই প্রাথমিক সমস্যাগুলি রয়েছে। একের জন্য, আপনাকে কেবলমাত্র সেই শত্রুদের সাথে মোকাবিলা করতে হবে না যা পূর্বে মানচিত্রের চারপাশে অবস্থিত ছিল। নতুন শত্রুরা প্রায়শই পাতলা বাতাস থেকে উদ্ভূত হবে এবং আপনাকে অনুসরণ করার জন্য যোগদান করবে। কখনও কখনও, আপনি একটি সম্পূর্ণ এলাকা সাফ করবেন, শুধুমাত্র শত্রুদের আপনার পিছনে জন্ম দেওয়ার জন্য। এটা অত্যন্ত বিরক্তিকর। অবশ্যই, স্টিলথ সিস্টেমটি আসলে কাজ করলে এটি কোনও সমস্যা হবে না। আদর্শভাবে, আপনি যদি কভারে থাকেন, যেমন লম্বা ঘাসে আবদ্ধ, আপনাকে দেখা যাবে না। দুর্ভাগ্যবশত, শনাক্তকরণ সিস্টেমটি ব্যাপকভাবে ত্রুটিপূর্ণ এবং আপনাকে কিছু সময়ে দেখা যাবে।

অমর লাইটবাল্ব

স্টিলথের বিষয়গুলি ছাড়াও পরিবেশের ক্ষতি করার অক্ষমতা। যদি একটি একক, ঝুলন্ত লাইটবাল্ব দ্বারা আলোকিত একটি এলাকা থাকে - কেউ ভাববে "আমি শুধু লাইটবাল্বটি গুলি করব" স্টিলথ কভারেজ বাড়ানোর জন্য, কিন্তু এটি এমন নয় - পরিবেশের কোনোটিই ধ্বংসযোগ্য নয়। একই কাঠের দরজা জন্য যায়. আপনি এমন দরজাগুলি দেখতে পাবেন যা আপনাকে খোলার চেষ্টা করতে দেয়, কিন্তু সেগুলি "আটকে" থাকবে। C4 এর একটি ব্লক ব্যবহার করলে কি দরজা উড়িয়ে যায়? অবশ্যই না. এই দরজাগুলি অজেয়, আপনাকে অন্য উপায় খুঁজে বের করতে হবে এবং এটিকে আটকে যাওয়ার কারণ যা কিছু পরিষ্কার করতে হবে - যেমন একটি কাঠের চেয়ার এটির বিরুদ্ধে ঝুঁকে আছে।

আমি যে প্রচারাভিযানটি শেয়ার করতে চাই তার থেকে আর মাত্র একটি মুহূর্ত, মূলত একটি মিনি-গেম আছে - কারণ এটি প্রচারণাকে পুরোপুরি সংকলন করে। আপনি একটি বস্তু দেখছেন. বস্তুটিতে একটি ক্রমিক নম্বর রয়েছে। আপনার সতীর্থ আপনাকে তৃতীয় নম্বরটি কী তা জানাতে বলে। বেছে নেওয়ার জন্য চারটি সংখ্যাসূচক বিকল্প সহ একটি প্রম্পট স্ক্রিনে উপস্থিত হয়, তবে প্রম্পটটি আসলে আপনি যে বস্তুটি দেখছেন তা ব্লক করছে। আপনার যদি সম্পূর্ণ ক্রমিক নম্বরটি মুখস্ত করার দূরদর্শিতা না থাকে, তাহলে আপনি মূলত অনুমান করার সাথে আটকে ছিলেন, কারণ আপনি প্রয়োজনীয় সংখ্যাটি খুব কমই দেখতে পাচ্ছেন। আরও খারাপ, এই মুহূর্তটি এমন একটি সমালোচনামূলক প্লট পয়েন্টের আগে। আমি সাহায্য করতে পারলাম না কিন্তু অবিশ্বাসে মাথা নাড়লাম। তারা কি এমনকি এই প্লেটেস্ট করেছে?

আমি নিশ্চিত এখন পর্যন্ত আপনি ধারণা পাচ্ছেন যে MWIII প্রচারাভিযানটি বেশিরভাগ অংশে অলসভাবে একসাথে নিক্ষেপ করা হয়েছিল। এমন কিছু মুহূর্ত আছে যা আমি উপভোগ করেছি, কিন্তু বেশিরভাগ অংশের জন্য, আমি মূলত হতাশ ছিলাম। MWIII একটি কল অফ ডিউটি ​​যোগ্য প্রচারাভিযান হিসাবে ইতিহাসে নামবে না। সৌভাগ্যবশত, প্রচারণাটি প্যাকেজের একটি অংশ মাত্র।

স্কোয়াড আপ

মডার্ন ওয়ারফেয়ার III গত বছরের মডার্ন ওয়ারফেয়ার II এর মতই চমকপ্রদভাবে একই রকম। এটি মূলত একটি কপি এবং পেস্ট কাজ। এখন, আমি জানি বেশিরভাগ কল অফ ডিউটি ​​গেমগুলি একই রকম ডিএনএ ভাগ করে যা তাদের খুব একই রকম অনুভব করে। কিন্তু এইবার, এটা অস্বীকার করার কিছু নেই যে মাল্টিপ্লেয়ার মোড তৈরির জন্য খুব ন্যূনতম প্রচেষ্টা করা হয়েছিল। এটি বলার অপেক্ষা রাখে না যে কোনও পরিবর্তন হয়নি। কিছু সূক্ষ্ম পরিবর্তন হয়েছে যা আসলে সামগ্রিক মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা উন্নত করে। উদাহরণস্বরূপ, Perks লোডআউট সিস্টেমকে নতুন করে সাজানো হয়েছে। এবং যদিও অনেক সুবিধা আগের বছরের মতোই, তারা যেভাবে সজ্জিত তা বেশ চতুর। প্রতিটি লোডআউটে গ্লাভসের মতো জিনিসগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকে - এবং বিভিন্ন গ্লাভসের বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যেমন ফাস্ট হ্যান্ডস - যা আপনাকে অস্ত্রগুলিকে দ্রুত অদলবদল করতে দেয়৷ এছাড়াও পরার জন্য বিভিন্ন বুট রয়েছে, প্রতিটিতে আলাদা আলাদা পারক বৈশিষ্ট্য রয়েছে।

এই সময়ে আরেকটি স্বাগত পরিবর্তন হল Killstreaks এবং Scorestreaks এর মধ্যে বেছে নেওয়ার ক্ষমতা। Killstreaks খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে যারা অসংখ্য কিল পেতে পারে, যেখানে Scorestreaks খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে যারা সহায়ক ভূমিকায় সাহায্য করার জন্য বেশি ঝুঁকছে, যেমন শত্রু ইউএভি গুলিকে গুলি করে। এটি আরো খেলোয়াড়দের বিভিন্ন Killstreak পুরষ্কার ব্যবহার করার ক্ষমতা দিতে হবে। দুর্ভাগ্যবশত, MWIII এই বছর Killstreak মেনুতে শুধুমাত্র 3 টি নতুন Killstreak যোগ করেছে, এবং - যদি আমি সত্য কথা বলি - তারা সব চুষে যায়।

আধুনিক যুদ্ধ 2 সংশোধিত

MWIII 16টি মানচিত্রের সাথে চালু হয়েছে, যার সবকটিই 16টি মূল আধুনিক ওয়ারফেয়ার 2 (2009) মানচিত্রের রিমেক। এখন, এই মানচিত্রগুলির মধ্যে কিছু আইকনিক; টার্মিনাল, হাইরাইজ, রাস্ট, এবং আমার ব্যক্তিগত প্রিয়, সাবপেন। কিন্তু তাদের বেশিরভাগ যেমন কোয়ারি এবং আফগানকে 2009 সালে ছেড়ে দেওয়া উচিত ছিল। প্লেয়ারদের নেভিগেট করার জন্য আরও অনেক নুক এবং ক্রানি আছে, কিন্তু লেভেলের মৌলিক লেআউটগুলি একই থাকে। যদিও 2009 সালের সমকক্ষগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই এই আধুনিক 2023 রিমেকগুলির তুলনায় একটি উচ্চতর শিল্প নির্দেশনা তুলে ধরেছে তা হল চমকপ্রদ। যেখানে 2009 সালে, সত্যিকারের যুদ্ধের অঞ্চলের মতো দেখায়, 2023 সালে, সবকিছুই খুব সুন্দর দেখাচ্ছে।

মডার্ন ওয়ারফেয়ার Iii রিভিউ 03 মিনিট 9423530

ফোর্সড ক্রসপ্লে রিটার্ন

আরো হতাশার জন্য প্রস্তুত? Xbox প্লেয়ারদের এখনও ক্রসপ্লে বন্ধ করার ক্ষমতা নেই। এটি সর্বপ্রথম মডার্ন ওয়ারফেয়ার II-এ প্রবর্তিত হয়েছিল, যা অনেকটাই এক্সবক্স প্লেয়ারদের ঘৃণার জন্য। এবং যাই হোক না কেন আপত্তিজনক কারণে, ক্রসপ্লে টগল ফিরে আসেনি. সুতরাং, উন্নত ফ্রেম রেট, কীবোর্ড এবং মাউস, হ্যাকস এবং মোড সহ পিসি প্লেয়ারদের বিরুদ্ধে আরও ভারসাম্যহীন গেমপ্লের আরও একটি বছরের জন্য প্রস্তুত করুন। তারা কি ভাবছে?

সমস্যা সেখানে থামে না। মডার্ন ওয়ারফেয়ার II-এর মতোই, স্প্লিট-স্ক্রিন মাল্টিপ্লেয়ার একটি ভাঙা জগাখিচুড়ি হয়ে চলেছে। একটি ম্যাচ শুরু হওয়ার পরে খেলোয়াড়রা লোডআউট পরিবর্তন করতে অক্ষম। হার্ডকোর মোড অ্যাক্সেস অনুমোদিত নয়. এবং এই সময়, ভিজ্যুয়ালগুলি স্প্লিট-স্ক্রিনকে জর্জরিত কিছু উদ্ভট ফিল্ম-গ্রেন ইস্যুর সাথে যথেষ্ট হিট করেছে। অবশ্যই, এই সমস্যাগুলি কেবলমাত্র কয়েকজন খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করবে - এবং আমি কৃতজ্ঞ স্প্লিট-স্ক্রিন অন্তত একটি বিকল্প - তবে তবুও, এই সমস্যাগুলির কোনওটিই উপস্থিত থাকার দরকার নেই এবং ঠিক করা উচিত।

devs কোর মোডে খেলোয়াড়দের স্বাস্থ্য 150 স্বাস্থ্য বৃদ্ধি করার উদ্ভট সিদ্ধান্ত নিয়েছে। সুতরাং, যখন স্নাইপার এবং ক্লোজ-রেঞ্জ শটগানগুলি এখনও খেলোয়াড়দের তাত্ক্ষণিকভাবে হত্যা করবে – অন্যান্য অস্ত্র যেমন এলএমজি, এসএমজি এবং অ্যাসল্ট রাইফেলগুলি এখন অকেজো। সত্যি কথা বলতে কি, মনে হচ্ছে আমি হ্যালো খেলতে ফিরে এসেছি - শত্রুকে ধ্বংস করার জন্য গোলাবারুদের প্রায় সম্পূর্ণ ক্লিপ প্রয়োজন। অত্যন্ত দুর্বল ডিজাইন পছন্দের আরেকটি উদাহরণ।

ওহ, এবং আপনার HUD-এর উপরের-বাম দিকের কোণায় এই বোকা "কোনও হেডফোন নেই" আইকনটি যদি আপনি খেলার সময় হেডফোন ব্যবহার না করার সিদ্ধান্ত নেন তাহলে গত বছরের থেকেও ফিরে আসবে৷ আমাদের মধ্যে কেউ কেউ নিয়মিত বর্ণবাদী, সমকামী আড্ডাবাজদের উপহাসের শিকার হতে চাই না – তাই অনুগ্রহ করে, আমাদেরকে নির্বোধ অনুস্মারক আইকন ছাড়াই নিঃশব্দ চ্যাটের সাথে গেমটি উপভোগ করতে দিন।

Zombies আবার উত্থিত

সাধারণত, আমি কল অফ ডিউটি ​​গেমগুলিতে জম্বিদের মোডগুলির একটি বড় ভক্ত নই। আমি সেগুলিকে খুব চ্যালেঞ্জিং বলে মনে করেছি, যা হতাশাজনক, কারণ প্রায়শই নান্দনিক, গল্প এবং ডেলিভারি সবসময়ই দুর্দান্ত ছিল – কিন্তু আমার দক্ষতা এক ডজন বা তার বেশি রাউন্ডের বেশি স্থায়ী ছিল না। সৌভাগ্যবশত, জম্বিগুলিকে একেবারে নতুন, ওপেন-ওয়ার্ল্ড কনসেপ্ট দিয়ে নতুন করে সাজানো হয়েছে। Warzone চিন্তা করুন, কিন্তু zombies সঙ্গে. এবং আমি এখানে আপনাকে বলতে এসেছি, এটি মডার্ন ওয়ারফেয়ার III প্যাকেজের সেরা অংশ। এর সাথে লড়াই করার জন্য আর রাউন্ড নেই, তবে পরিবর্তে, আপনি যে মানচিত্রের কেন্দ্রের কাছাকাছি যান, জম্বিগুলি তত বেশি কঠিন হয়ে যায়। এটি খেলোয়াড়দের জন্য তাদের পছন্দের জম্বি অভিজ্ঞতা বাছাই করা এবং বেছে নেওয়া সহজ করে তোলে। খুব ভাল করা হয়েছে এবং ভবিষ্যতের ঋতুগুলি এই মোডটি কী নিয়ে আসে তা দেখার জন্য আমি অপেক্ষা করতে পারি না।

ভক্তরা আরও ভালো প্রাপ্য

কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার III এটি মূলত একটি হতাশাজনক, অলস প্রচেষ্টা যা একটি কল অফ ডিউটি ​​ফ্যানবেসকে খুশি করার বিপরীতে অনুলিপি বিক্রি করার ইচ্ছা থেকে উদ্ভূত। এই সেই বছর যে আমাদের কল অফ ডিউটির 20 বছর উদযাপন করা উচিত, কিন্তু আমাদের আনুগত্য একটি প্রিমিয়াম মূল্যে বিক্রি করা একটি হাফ-বেকড এক্সপেনশন প্যাক দিয়ে পুরস্কৃত করা হয়। একটি নতুন মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র নয়, সমস্ত রিমেক যা - অনেক ক্ষেত্রে - তাদের আসল সংস্করণের তুলনায় ফ্যাকাশে। একটি সংক্ষিপ্ত প্রচারাভিযান যা খারাপভাবে সম্পাদিত হয়েছিল। এক্সবক্স প্লেয়ারদের আবারও পিসি প্লেয়ারদের বিরুদ্ধে জোরপূর্বক ক্রসপ্লে দিয়ে শাস্তি দেওয়া হয়েছে। দুর্বল মাল্টিপ্লেয়ার ডিজাইন পছন্দ যেমন খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্য বৃদ্ধি। ভাঙ্গা স্প্লিট-স্ক্রিন মোড। তালিকা এবং উপর যায়।

বিগত বছরগুলিতে, আমি আনন্দের সাথে মৌসুমী ব্যাটল পাসগুলিকে গ্রাইন্ড করতাম। গত বছর, আমার ধৈর্য পরীক্ষা করা হয়েছিল কারণ MWIII-এর এই সমস্যাগুলির মধ্যে অনেকগুলি MWII-তে দেখানো শুরু হয়েছিল - কিন্তু আমি আশা করেছিলাম যে devs সমস্যাগুলি সমাধান করবে এবং একটি রিটার্ন-টু-ফর্ম কল অফ ডিউটি ​​প্রদান করবে। আমি ভুল করেছিলাম. অবশ্যই, যেখানে ক্রেডিট বকেয়া আছে, সেখানে MWIII-এর গেমপ্লে শিল্পের সেরা গানপ্লে সহ দৃঢ় এবং Zombies মোড এখন পর্যন্ত সেরা ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির মধ্যে একটি। তবে এটি অর্ধ ডজন বা তার চেয়ে বেশি দুর্বল ডিজাইনের পছন্দ যা এই গেমগুলিকে টেনে আনতে থাকে। কল অফ ডিউটি ​​এমন একটি স্তরে উন্নীত হয়েছে যেখানে তারা ভক্তদের প্রতিক্রিয়া শোনার জন্য খুব বড়, এবং MWIII এর একটি প্রমাণ। কল অফ ডিউটি ​​ভক্তরা আরও ভাল প্রাপ্য।

***কল অফ ডিউটি: এক্সবক্স সিরিজ এক্স এর জন্য আধুনিক ওয়ারফেয়ার III কোড প্রকাশক দ্বারা সরবরাহ করা হয়েছিল।***

ভাল

  • শিল্প বন্দুকবাজে সেরা
  • মাল্টিপ্লেয়ারে কিছু সূক্ষ্ম উন্নতি
  • জম্বি মোড দুর্দান্ত

62

খারাপ জন

  • Xbox প্ল্যাটফর্মে জোর করে ক্রসপ্লে
  • প্রচারাভিযানে দুর্বলভাবে নির্বাহিত স্টিলথ বিভাগ
  • প্রচারণা একসঙ্গে নিক্ষিপ্ত মনে হয়
  • কোনো নতুন মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র নেই, শুধুমাত্র MW2 রিমেক
  • মাল্টিপ্লেয়ারে দুর্বল ডিজাইনের সিদ্ধান্ত যেমন স্বাস্থ্য বৃদ্ধি

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান