খবর

CoD ভ্যানগার্ড পর্যালোচনা - একটি মিশ্র ব্যাগ

কল অফ ডিউটি: PS5 এ ভ্যানগার্ড

কয়েক বছর ধরে, কল অফ ডিউটি ​​সিরিজের এন্ট্রিগুলিকে তিনটি স্বতন্ত্র স্তম্ভে ভাগ করা যেতে পারে। এখানে একক-খেলোয়াড় প্রচারণা রয়েছে, একজন ব্যক্তিত্ব-বঞ্চিত সৈনিকের একটি গল্প উপস্থাপন করে যে বিশ্ব/তাদের দেশকে বাঁচাতে/একজন সত্যিকারের খারাপ লোককে থামানোর জন্য একটি মহাকাব্যিক অনুসন্ধানে যাত্রা করে। এটি বিস্ফোরক সেট-টুকরা দিয়ে ভরা যা একে স্মরণীয় করে তোলে, যদিও প্রতি বছর পরিচিত অনুভূতির অভিজ্ঞতা হয়। তারপরে আপনি মাল্টিপ্লেয়ার পেয়েছেন, কল অফ ডিউটির ব্রেড অ্যান্ড বাটার এর সিল্কি মসৃণ, দ্রুত গতির অ্যাকশন এবং বালতি-লোডের অগ্রগতি আপনাকে শত ঘন্টা ধরে খেলতে রাখতে। অবশেষে, সেখানে সর্বদা ঘূর্ণায়মান তৃতীয় চেয়ার, প্রায়শই হাজার হাজার বুলেট আনডেডের মধ্যে আনলোড করার অফার দ্বারা দখল করা হয় কারণ খেলোয়াড়রা যতটা সম্ভব রাউন্ডে বেঁচে থাকার চেষ্টা করে। এটি একটি মাংসপূর্ণ সংগ্রহ এবং একটি যা কল অফ ডিউটি: ওয়ার্ল্ড অ্যাট ওয়ার ব্যাক 2008-এর দিন থেকে ভক্তদের কাছে অনুরণিত। এখন, 13 বছর পরে, কল অফ ডিউটি: ভ্যানগার্ড খেলোয়াড়দের জন্য একটি মিশ্র ব্যাগ অফার করে সেই পরিচিত তিনটি স্তম্ভের সাথে আমাদের দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের যুগে নিয়ে যায়।

এই পর্যালোচনা, আমি সবকিছু কভার করা হবে CoD ভ্যানগার্ড প্রচারাভিযান থেকে শুরু করে জম্বি এবং মাল্টিপ্লেয়ারে আমার অভিজ্ঞতা এখন পর্যন্ত অফার করতে হবে। মনে রাখবেন যে ভারসাম্য পরিবর্তন এবং প্যাচগুলি মাল্টিপ্লেয়ারে গেমপ্লে সামঞ্জস্য করতে পারে, যদিও, তাই লাইনের নিচের দিকে জিনিসগুলিকে আরও উন্নত করার একটি ভাল সুযোগ রয়েছে।

ক্যাম্পেইন

এটি কেবলমাত্র উপযুক্ত বলে মনে হচ্ছে যে আমরা প্রচারণা দিয়ে শুরু করি, CoD ভ্যানগার্ডের কাঠামো গঠনকারী তিনটি স্তম্ভের আরও সংক্ষিপ্ত। এই সময়ে, খেলোয়াড়রা আর্থার কিংসলে, পোলিনা পেট্রোভা, ওয়েড জ্যাকসন, লুকাস রিগস এবং রিচার্ড ওয়েব নিয়ে গঠিত টাস্ক ফোর্স ওয়ান নামে একটি বিশেষ বাহিনীর দলকে অনুসরণ করে। প্রতিটি চরিত্র তাদের নিজস্ব অধিকারে একটি বিশেষজ্ঞ; পেট্রোভা ইউএসএসআর থেকে একজন শক্তিশালী স্নাইপার, ওয়েড বিমান বাহিনীর একজন গরম মাথার ম্যাভেরিক এবং লুকাস অস্ট্রেলিয়ার একজন ধ্বংস বিশেষজ্ঞ। যদিও এটি কেবল তাদের বিশেষত্ব নয় যা এই চরিত্রগুলিকে অনন্য অনুভব করে। ভ্যানগার্ডের প্রচারাভিযান এর বেশিরভাগ মিশন ব্যয় করে যাতে আপনি তাদের অতীতের মিশনে শুরু করেন, আপনাকে কিছু পটভূমি প্রদান করে যে তারা কীভাবে টাস্ক ফোর্স ওয়ানের অংশ হয়ে ওঠে, তারা কীসের জন্য লড়াই করছে এবং প্রতিটি কীভাবে স্বতন্ত্রভাবে পরিচালনা করে।

CoD ভ্যানগার্ডের প্রচারাভিযান শুরু করার সময় এটি এমন কিছু যা আমি স্বীকার করেছিলাম না। গেমটি কতটা ভালোভাবে প্রতিটি চরিত্রকে অনন্য এবং সম্পর্কিত মনে করবে। অক্ষরগুলি ভালভাবে লেখা, এমনকি যদি কণ্ঠের অভিনয় কিছুটা নড়বড়ে মনে হতে পারে তবে কিছু অংশীদার কাস্ট থেকে। প্রতিটি চরিত্রের অনন্য ক্ষমতা যেমন ওয়েডের 'ফোকাস' ক্ষমতা যা তাকে সময় কমাতে দেয়, বা পোলিনার চটপটে প্রকৃতি তাকে দ্রুত ঘোরাফেরা করতে দেয় এবং ইটের দেয়ালে আরোহণ করতে দেয় যাতে তাকে তার স্নাইপারের সাথে অ্যাকশনে একটি ভাল কোণ পেতে সহায়তা করে। , গেমপ্লেতে ছোটখাটো পরিবর্তনগুলি প্রদান করে যাতে জিনিসগুলিকে তার ছয় ঘন্টার সময়কাল জুড়ে তাজা অনুভব করা যায়৷

CoD ভ্যানগার্ড পর্যালোচনা

তবে এর কাস্টের উপর এত বেশি ফোকাস করার ক্ষেত্রে, ভ্যানগার্ডের প্রচারণা প্রায়শই কিছুটা বিচ্ছিন্ন বোধ করতে পারে। এটি পেট্রোভার গোপন, স্নাইপার-ভিত্তিক 'লেডি নাইটিংগেল' মিশনের জন্য এক সময়ে ইউএসএসআর থেকে খেলোয়াড়দের টেনে নিয়ে যায় — যদি না হয়, দ্য গেমের সেরা — কয়েকটি সংক্ষিপ্ত কাটসিনের জন্য 'বর্তমান'-এ ফিরে আসুন, শুধুমাত্র অন্য চরিত্রের সাথে আপনাকে কষ্ট দিতে এবং আবার ফিরে পাঠাতে। এটা আপনাকে whiplash দিতে যথেষ্ট! সিরিয়াসলি, যদিও, যখন আমি মিশন-টু-মিশন গেমপ্লে উপভোগ করেছি, তখন আমি খুঁজে পেয়েছি যে অসংখ্য ফ্ল্যাশব্যাক ভ্যানগার্ডের গল্পটিকে কিছুটা বিস্মরণীয় করে তুলেছে। এটি একটি দ্বি-ধারী তলোয়ার, গেমপ্লেকে তার পা প্রসারিত করার অনুমতি দেয়, আমাদেরকে আরও বৈচিত্র্যময় লোকেলে নিয়ে যায় এবং বিভিন্ন যুদ্ধের পরিস্থিতিতে রাখে, কিন্তু 'বর্তমান' বিভাগগুলি মূলত প্রথম এবং শেষ মিশনের বাইরে কাটসিনে নিযুক্ত হওয়ার সাথে সাথে, আমি কখনই দলের সাথে বিশেষভাবে আবদ্ধ অনুভূত.

সৌভাগ্যবশত, মিশনগুলো উচ্চ-মানের এফপিএস অ্যাকশনের একটি বৈচিত্র্যময় এবং সারগ্রাহী মিশ্রণ। একটি মিশনে আমি জঙ্গলের মধ্য দিয়ে হেঁটে যাচ্ছিলাম জাপানি অনুসন্ধান দলগুলি থেকে পালানোর চেষ্টা করে অ্যাম্বুশ পয়েন্ট এড়িয়ে, পরেরটি আমি আকাশে ছিলাম, ডাইভ-বোমা বিস্ফোরণকারী বিমানবাহী রণতরী বা ইউএসএসআর-এর ঝাপসা ঠান্ডায় কুখ্যাত নাৎসিকে নামানোর চেষ্টা করছিলাম। পেট্রোভা চরিত্রে স্টেইনার। প্রতিটি মিশনের সাথে, পেসিংও পরিবর্তিত হয়, এটি নিশ্চিত করে যে এখানে প্রত্যেকের জন্য কিছু না কিছু আছে। পেট্রোভার সাথে স্টিলথ বিভাগগুলি উপযুক্তভাবে উত্তেজনা অনুভব করে, রিগস হিসাবে আফ্রিকার একটি নাৎসি ঘাঁটিতে অল-গান-ব্লেজিং চালানোর সময়, গোলাবারুদ ডিপো, ট্যাঙ্ক এবং জ্বালানীর মজুদ উড়িয়ে দেওয়ার সময় আমার পর্দা বাস্তবসম্মত বিস্ফোরণ এবং বন্দুকের অন্তঃকরণের ঝলকানিতে আলোকিত হয়েছিল।

এই সবের সাথে একমাত্র সমস্যা হল AI প্রায়শই কতটা বোবা বোধ করে। আমি স্টিলথ বিভাগে থাকতে চাই, এগুলি আমার শক্তি নয় এবং বেশ কয়েকবার আমি সরাসরি একজন শত্রুর সাথে ধাক্কা খেয়েছি, শুধুমাত্র তারা আমাকে বন্দুক মারার বা সতর্ক করার চেষ্টা করার আগে কয়েক সেকেন্ডের জন্য আমার দিকে তাকিয়ে থাকতে পারে। তাদের কমরেড এটি আমাকে এগিয়ে যাওয়ার আগে একটি নীরব টেকডাউনের জন্য হাতাহাতি বোতামটি ম্যাশ করার জন্য যথেষ্ট সময় দিয়েছে। এটি দুর্বল AI এর একমাত্র উদাহরণ ছিল না এবং পুরো প্রচারাভিযান জুড়ে, শত্রুরা কিছুটা নিচু হয়ে পড়েছিল এবং ফ্ল্যাঙ্কিংয়ের মতো মৌলিক সামরিক কৌশল সম্পর্কে অজ্ঞ ছিল। অবশ্যই, আপনি অসুবিধাটি কাটিয়ে উঠতে পারেন, তবে মনে হচ্ছে যে কল অফ ডিউটির AI এর সাম্প্রতিকতম এবং সর্বশ্রেষ্ঠ গেমগুলির সাথে তাল মিলিয়ে চলার জন্য একটি গুরুতর আধুনিকীকরণের প্রয়োজন।

কল অফ ডিউটি ​​ভ্যানগার্ড পর্যালোচনা

এটি সিরিজের পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির তুলনায় লক্ষণীয়ভাবে ছোট, শুধুমাত্র নয়টি মিশনে আসছে। আমি মনে করি ইতিমধ্যে সেখানে যা আছে তার বাইরে 'বর্তমানে' একসাথে পুরো দলের সাথে আরও মিশন যোগ করার সুযোগ ছিল। একইভাবে, বিভিন্ন 'ইন্টেল'-এর উপর ভিত্তি করে কোল্ড ওয়ারের সাইড মিশনগুলি এই সময়ে অনুপস্থিত, এবং যদিও এগুলি বেশ জটিল হতে পারে এবং কিছু কাটছাঁটের প্রয়োজন হতে পারে, সেগুলিও ঐচ্ছিক ছিল যাতে খেলোয়াড়দের একক প্রচারণায় কাটানো সময়গুলিকে বাম্প করার অনুমতি দেওয়া হয় যদি তারা তাই করে। পছন্দ করা.

এটা হতাশাজনক, তাহলে, এখানে এমন কোন ঐচ্ছিক মিশন নেই। একটি দৃষ্টান্ত রয়েছে যেখানে দলটির একজন 'বর্তমানে' একটি বোমা স্থাপন করেছে যাতে দলটিকে একটি আঠালো পরিস্থিতি থেকে বাঁচতে সহায়তা করা যায়, কিন্তু আমাদের কেবল এটি সম্পর্কে বলা হয়েছে এবং এই ঘটনার ক্রিয়া নিয়ন্ত্রণে রাখা হয়নি। এটি বিশেষত একটি ঐচ্ছিক সাইড মিশনের জন্য একটি মিস সুযোগের মতো মনে হয়, কিন্তু হায় এটা হওয়ার কথা নয়। যা বলা হচ্ছে, আপনি যদি একটি বড় টিভিতে অভিজ্ঞতার যোগ্য এমন সিনেমাটিক, বিস্ফোরক অ্যাকশন খুঁজছেন, তাহলে ভ্যানগার্ডের প্রচারণা আপনাকে কভার করেছে।

যখন আমরা সিনেমাটিক অ্যাকশনের বিষয়ে আছি, ভ্যানগার্ডের ভিজ্যুয়ালগুলি অবশ্যই নজরকাড়া। একটি মিশনে যেখানে আমি ঘন জঙ্গলে ছিলাম, উপরে ছাউনি দিয়ে সূর্যালোক ফিল্টারিং, ময়লা এবং গাছের গুঁড়ির কর্দমাক্ত বাদামী রঙের সাথে বৈসাদৃশ্যপূর্ণ সবুজ সবুজ, যখন জলপ্রপাতগুলি পাথরের উপর আছড়ে পড়ে এবং জলপ্রপাতগুলি মেঝে ঢেকে উদ্ভিদ ও প্রাণীজগতের মধ্য দিয়ে প্রবাহিত হয়েছিল, এটি কঠিন ছিল। শুধু থামা এবং ভিউ নিতে না. যাইহোক, আমি লক্ষ্য করেছি যে আমার কাছাকাছি মাটির র্যান্ডম প্যাচগুলিতে টেক্সচার পপ-ইন সমস্যা থাকবে। আমি কেবল কল্পনা করতে পারি যে এটি 'অন-ডিমান্ড টেক্সচার স্ট্রিমিং' বৈশিষ্ট্যের মধ্যে রয়েছে যা গেমটি ব্যবহার করছে, তবে আমি এই সেটিংসগুলিকে কীভাবে টুইক করি না কেন, এটি সমস্যার সমাধান করেনি। এটি দেখতে বেশ অপ্রস্তুত এবং কিছুটা হতাশাজনক, এই সত্যটি দেওয়া হয়েছে যে এটি বিশ্বের বৃহত্তম ভিডিও গেম সিরিজগুলির মধ্যে একটি।

CoD ভ্যানগার্ড মাল্টিপ্লেয়ার

যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড় সম্ভবত তাদের বেশিরভাগ সময় কাটাচ্ছেন কল অফ ডিউটিতে: ভ্যানগার্ডের মাল্টিপ্লেয়ার এবং ব্যাট থেকে ডানদিকে, গত বছর থেকে ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ারের তুলনায় জিনিসগুলি অনেক বেশি ভাল বোধ করে। লঞ্চের সময় উল্লেখযোগ্যভাবে আরও মানচিত্র রয়েছে যা কিছু পুনরাবৃত্তিমূলক স্ট্রেনকে উপশম করতে সহায়তা করবে এবং এখানে আপনার মৌলিক স্তর থেকে অস্ত্রের স্তর, অপারেটর স্তর, সম্পূর্ণ করার চ্যালেঞ্জ, অস্ত্রের স্কিনগুলি আনলক করার জন্য এবং স্পষ্টতই ব্যাটল পাসের স্তর পর্যন্ত প্রচুর অগ্রগতি রয়েছে। আরোহন করা.

নিখুঁত লোডআউট খোঁজার জন্য এই সময়ে আরও কিছু কাজ করতে হতে পারে, এছাড়াও 10টি ভিন্ন সংযুক্তি এবং পারক স্লট ব্যবহার করার জন্য। আপনি কীভাবে একটি অস্ত্র কাস্টমাইজ করেন তাতে এটি আপনাকে প্রচুর নমনীয়তা দেয়, আপনাকে এমন একটি লোডআউট করতে দেয় যা আপনার খেলার স্টাইল, শক্তি এবং দুর্বলতার সাথে মেলে। অবশ্যই, সেই নিখুঁত লোডআউট পাওয়ার জন্য, আপনাকে সেই সমস্ত অস্ত্র সংযুক্তি এবং সুবিধাগুলি আনলক করার জন্য সময় দিতে হবে এবং একবার আপনি সমতল করা শুরু করলে, আপনি সিরিজের বাধ্যতামূলক, গ্রিন্ডি খাঁজে ফিরে যাবেন। মাল্টিপ্লেয়ার জন্য বিখ্যাত।

মূল মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য 16টি মানচিত্রের মধ্যে অনেকগুলি আসলেই বেশ দুর্দান্ত, এছাড়াও, স্নাইপারদের জন্য পর্যাপ্ত দৃষ্টিরেখা, আঁটসাঁট কোণ এবং তীব্র ক্লোজ কোয়ার্টার সংঘর্ষের জন্য ঘনবসতিপূর্ণ এলাকা এবং সাধারণ থ্রি-লেন লেআউট যা ক্যাম্পিংয়ের পরিবর্তে সংঘর্ষকে উৎসাহিত করে।

বলা হচ্ছে, সেখানে কিছু দুষ্টুমি আছে — আমরা আপনাকে সাব পেন দেখছি — কিন্তু তারপরে ডেমিয়ানস্ক এবং নুমা নুমার মতো কিছু চমৎকার অফার রয়েছে যা জিনিসগুলির ভারসাম্য বজায় রাখতে সাহায্য করে, এবং সামগ্রিকভাবে এটি সম্ভবত সেরা নির্বাচন একটি কল অফ ডিউটি ​​গেমের মানচিত্র যা আমরা বেশ কিছুদিন ধরে খেলেছি। আগামী সপ্তাহে শিপমেন্ট আউট হওয়ার সাথে সাথে এবং 2 ডিসেম্বর সিজন ওয়ান এর সাথে আরও তিনটি মানচিত্র আসার কারণে, এটিকে আরও শক্তিশালী করার জন্য পাইপলাইনে আরও অনেক কিছু রয়েছে।

যদিও কিছু মানচিত্রে পলিশের অভাব রয়েছে, এবং যদিও আমি নিশ্চিত যে বেশিরভাগ খেলোয়াড়ই মাল্টিপ্লেয়ারে জরুরিতার বোধের কারণে জটিল বিবরণের দিকে তাকিয়ে সময় কাটাবেন না, খুব প্রাথমিক ঘাসের বিবরণের মতো জিনিসগুলি ছিল আমার চোখের কোণ খুঁজে বের করতে সামান্য হতাশাজনক. এটি প্রতিটি মানচিত্রের ক্ষেত্রে ছিল না, যদিও, তাই কিছুটা ভাগ্যের সাথে এটি এমন কিছু যা সম্ভবত ভবিষ্যতের আপডেটে প্যাচ করা যেতে পারে।

কড ভ্যানগার্ড মাল্টিপ্লেয়ার

যদিও ভ্যানগার্ড অনেকগুলি নতুন মেকানিক্স এবং বৈশিষ্ট্যগুলিকে প্রবর্তন করে যা স্বাগত সংযোজন হিসাবে পরিচিত নয়। কৌশলগত স্প্রিন্ট, যদিও এটি গৌণ শোনাতে পারে আপনার চরিত্রের স্প্রিন্টিং ক্ষমতায় অন্য মাত্রা যোগ করে, এডিএসের সময় বিস্তৃতিতে। এটি আপনাকে ভ্যানগার্ডের ইতিমধ্যে দ্রুত-গতির গেমপ্লেতে খেলতে, আরও দ্রুত মানচিত্রের চারপাশে যেতে দেয় এবং জিনিসগুলিকে আগের চেয়ে আরও বেশি উন্মত্ত এবং টুইচ-ভিত্তিক অনুভব করে।

বলা হচ্ছে, ভ্যানগার্ড তার পূর্বসূরির চেয়ে একটু বেশি কৌশলী বোধ করে। আংশিকভাবে ধ্বংসাত্মক পরিবেশের মাধ্যমে, মানচিত্র সময়ের সাথে সাথে পরিবর্তন হতে পারে, স্নাইপারদের জন্য নতুন দৃষ্টিরেখা খুলতে পারে বা একটি উদ্দেশ্য রক্ষা করার একটি উপায় যা গেমের শুরুতে ছিল না। একটি গেম জুড়ে ম্যাপে করা পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে আপনাকে আরও সচেতন হতে হবে বা একটি গাল ফ্ল্যাঙ্ক দ্বারা শাস্তি দেওয়া হচ্ছে বা কেউ আপনাকে একটি নতুন সুবিধার পয়েন্ট থেকে তুলে নিচ্ছে।

ভ্যানগার্ড কমব্যাট পেসিংও প্রবর্তন করে, যা আপনি খেলা প্রতিটি ম্যাচের স্কেলের উপর একটি স্তরের নিয়ন্ত্রণ প্রদান করে। কৌশলগত পেসিং ছোট আকারের যুদ্ধের উপর ফোকাস করে, অ্যাসাল্ট একটি মধ্যম স্থল অফার করে, যখন ব্লিটজ 20 বনাম 20 গেম পর্যন্ত যায়। আপনি যদি নন-স্টপ অ্যাকশন খুঁজছেন, তাহলে ব্লিটজ মোডগুলি আপনার সেরা বাজি হতে পারে, কিন্তু আমি দেখেছি যে কিছু মানচিত্র মনে হয়েছে যে সেগুলি এত খেলোয়াড়ের জন্য ডিজাইন করা হয়নি, এবং এটি প্রায় সব জায়গায় অত্যধিক ভিড় অনুভব করে। কিছু বিরক্তিকর স্পন পয়েন্টের সাথে একত্রিত যা আপনাকে শত্রুদের সামনে রাখে এবং নিরাপদে পুনঃস্থাপনের জন্য যথেষ্ট দূরে নয়, আমি এর পরিবর্তে নিজেকে ছোট কৌশলগত এবং অ্যাসাল্ট পেসিং মোডগুলির দিকে অভিকর্ষিত হতে দেখেছি।

নতুন সংযোজনের পরিপ্রেক্ষিতে জিনিসগুলিকে রাউন্ডিং করা হল চ্যাম্পিয়ন হিল, একটি দুর্দান্ত নতুন গেম মোড যা খেলোয়াড়দের দুই বা তিনজনের একটি দলে রাখে এবং তাদের সাতটি দলের বিরুদ্ধে দাঁড় করিয়ে দেয়। প্রতিটি দলের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক জীবন থাকে যা অন্য দলের বিরুদ্ধে সংক্ষিপ্ত 2v2/ 3v3 মিনিট বা দুই-দীর্ঘ ম্যাচের সিরিজে আপনার দলের একজন সদস্য নিহত হওয়ার সময় হ্রাস করে। এটি একটি নির্মূল-শৈলী মোড যা আমি নিশ্চিতভাবেই নিজেকে বন্ধুদের সাথে অগণিত ঘন্টা ঢেলে দেখতে পাচ্ছি, কিন্তু মাইক-লাজুক অপরিচিতদের সাথে খেলা আরও ফিনিকি ব্যাপার হতে পারে কারণ যোগাযোগের নির্ভরতা এবং টিমওয়ার্কের নির্ভরতা শত্রুদের খুঁজে বের করতে এবং শত্রুর চাপকে কার্যকরভাবে কাটিয়ে উঠতে।

সব মিলিয়ে, ভ্যানগার্ডের মাল্টিপ্লেয়ার অংশটি শীতল যুদ্ধের গত বছরের থেকে একটি লক্ষণীয় পদক্ষেপের মতো অনুভব করে। নিছক সংখ্যক মানচিত্র এবং পর্যাপ্ত অগ্রগতি খেলোয়াড়দের জন্য একটি বিশৃঙ্খল, দ্রুত গতির এফপিএস পরিবেশ প্রদানের জন্য অনেক দূর এগিয়ে যায় যাতে খেলোয়াড়দের অগণিত ঘন্টা জ্বলতে পারে, এবং দিগন্তে আরও কন্টেন্ট, কৌশলগত পেসিং এবং চ্যাম্পিয়ন হিল শক্ত এফপিএস ভিত্তির উপরে। , এখানে উপভোগ করার অনেক কিছু আছে। স্পন পয়েন্টগুলি এখনও সমস্যাযুক্ত এবং আমি খুঁজে পেয়েছি যে কিছু অস্ত্র অবশ্যই ভবিষ্যতের প্যাচে কিছুটা ভারসাম্যের প্রয়োজন হতে পারে, তবে এটি অবশ্যই লঞ্চের সময় শীতল যুদ্ধের মতো সমস্যাযুক্ত নয়।

কল অফ ডিউটি: ভ্যানগার্ড জম্বি

অবশেষে, আমরা CoD Vanguard এর Zombies মোড পেয়েছি, এবং এখানেই জিনিসগুলি সত্যিই আলাদা হয়ে যায়। ভ্যানগার্ড জম্বিদের 'আউটব্রেক' ফর্ম্যাট গ্রহণ করে যেটি কয়েক মাস ধরে শীতল যুদ্ধ চালু করেছিল। আপনাকে এমন একটি এলাকায় রাখার পরিবর্তে যেখানে আপনাকে জম্বিদের অগণিত তরঙ্গ থেকে পিছিয়ে বেঁচে থাকতে হবে, ভ্যানগার্ডের জম্বি আপনাকে স্ট্যালিনগ্রাড 'হাব' মানচিত্রে ফেলে দেয় যেখানে আপনি অস্ত্র প্যাক-এ-পাঞ্চ, পারকস ক্রয় এবং অন্যান্য আপেক্ষিক নিরাপত্তা আপগ্রেড. কিছু জম্বি আশেপাশে নক করছে কিন্তু তারা কদাচিৎ তিন বা চারের বেশি দলে পাওয়া যায়।

স্ট্যালিনগ্রাদের মধ্যে, আপনি ডার্ক ইথার পোর্টালগুলিও পাবেন যা আপনাকে আপনার 'রাউন্ড' বা মিশনে নিয়ে যাবে। প্রতিটি পোর্টাল আপনাকে ভ্যানগার্ডের বিশ্বের মাধ্যমে একটি নতুন অঞ্চলে নিয়ে যায়, নাৎসি-অধিকৃত প্যারিস থেকে শি নো নুমাতে জাপানি সেনা ক্যাম্পে যেখানে আপনাকে একটি ভিন্ন উদ্দেশ্য সম্পূর্ণ করার দায়িত্ব দেওয়া হবে। একজন আমাকে একটি নির্দিষ্ট সময়সীমার জন্য অমরুর আক্রমণ থেকে বাঁচতে দিয়েছিলেন, যখন 'ট্রান্সমিট' মিশনের ধরনগুলির জন্য আপনাকে একটি সোনালী কক্ষপথের কাছাকাছি থাকতে হবে কারণ এটি একটি গেজ পূরণ করার জন্য মানচিত্রের চারপাশে ঘোরে, সমস্ত যত্ন নেওয়ার সময় যে কোন জম্বি আপনার পথে আসে। উদ্দেশ্যটি সম্পূর্ণ করুন এবং পরবর্তী পোর্টালের মাধ্যমে রিচার্জ করার এবং যা কিছু আছে তা গ্রহণ করার সুযোগের জন্য আপনাকে স্টালিনগ্রাদে ফেরত পাঠানো হবে।

মাধ্যমে এবং মাধ্যমে 'আউটব্রেক' ফর্ম্যাট গ্রহণ করার ক্ষেত্রে সমস্যা হল যে এটি হয় না মনে স্বতন্ত্রভাবে কল অফ ডিউটি ​​জম্বি অভিজ্ঞতার মতো। যদিও কোল্ড ওয়ার এটিকে একটি আবদ্ধ এলাকায় তার ঐতিহ্যবাহী রাউন্ড-ভিত্তিক বিষয়ের পাশাপাশি যুক্ত করেছে, এটি ভ্যানগার্ডের জম্বি অফারে একমাত্র বিকল্প। যখন আপনি জানেন যে আপনার লোডআউট নিখুঁত করার জন্য রাউন্ডগুলির মধ্যে যতক্ষণ প্রয়োজন ততক্ষণ আপনি পেয়েছেন এবং বন্ধুদের একটি দলের সাথে খেলার সময় উদ্দেশ্যগুলি বেশ কিছুক্ষণের জন্য বেশ সহজ।

আরও কী, লঞ্চের সময় জম্বিগুলিতে কোনও মূল কাহিনী নেই, যার অর্থ খেলোয়াড়দের রাউন্ডের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে সম্পূর্ণ করার জন্য কোনও উদ্দেশ্য নেই, বরং প্রতিটি রাউন্ড তৈরি করে এমন নিস্তেজ এবং পুনরাবৃত্তিমূলক পোর্টাল উদ্দেশ্যগুলির বাইরে।

নিশ্চিতভাবেই প্যাক-এ-পাঞ্চিং অস্ত্র বা স্যাক্রিফিশিয়াল হার্টস খরচ করার মতো অগ্রগতি উপাদানগুলি চুক্তির আলটারে কেনা নতুন ক্ষমতা দেওয়ার জন্য রয়েছে, তবে এগুলি বাড়িতে লেখার মতো কিছু নয়। এগুলি কিছুটা উত্তেজনাপূর্ণ, খুব নিরাপদ এবং ক্ষমতা এবং সুবিধাগুলি থেকে পরিচিত যা আমরা পূর্ববর্তী শিরোনামগুলিতে পপ আপ দেখেছি৷

ভ্যানগার্ড যেকোন স্থায়ী আপগ্রেডগুলিকে সরিয়ে দেয় যা খেলা শেষ হওয়ার পরেও রাখা যেতে পারে। যদিও ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার আপনার দীর্ঘমেয়াদী অগ্রগতিতে প্রতিটি তীব্র ম্যাচকে আরও বেশি মূল্য দেওয়ার জন্য অ্যাথেরিয়াম ক্রিস্টাল ব্যবহার করেছিল, এখানে সেরকম কিছুই নেই। একবার আপনি ভ্যানগার্ডে জম্বিদের একটি খেলা হারালে, আপনি স্কোয়ার ওয়ানে ফিরে আসবেন। চুক্তির সেই সমস্ত আলটারের ক্ষমতা শেষ হয়ে গেছে এবং আপনি মাল্টিপ্লেয়ারের মতো আপনার অপারেটর এবং অস্ত্রগুলিকে সমান করতে পারবেন - এবং আমি শেষ পর্যন্ত ওয়ারজোনও কল্পনা করি। এটি গ্রাইন্ডকে কিছুটা অর্থহীন মনে করে এবং এক্সফিলকে আরও বেশি প্রশ্নবিদ্ধ অন্তর্ভুক্ত করে, যেমন… তাড়াতাড়ি চলে যাওয়ার অর্থ কী যখন আপনি মারা না যাওয়া পর্যন্ত খেলতে পারবেন এবং কিছুতেই হারাবেন না?

যদিও আমি নিশ্চিত যে ভ্যানগার্ডের জম্বিগুলি তার নিজস্ব কুলুঙ্গি অনুসরণ করবে, এটি লঞ্চের সময় গেম মোডের জন্য একটি উচ্চ পয়েন্ট নয়। বিষয়গুলি অবশ্যই লাইনের নীচে আরও পরিবর্তন করতে পারে, বিশেষ করে একটি গল্পের লাইনের সাথে যা 2 ডিসেম্বর সিজন ওয়ান-এর সাথে রিলিজ হবে, কিন্তু এই মুহূর্তে, এটি এমন একটি জিনিস যা আপনি একবার বা দুবার খেলতে পারেন এবং নিশ্চিন্ত থাকুন যে আপনি এটির সবকিছুই দেখেছেন প্রস্তাব করা.

উপসংহার

শেষ পর্যন্ত, কল অফ ডিউটি: ভ্যানগার্ড হল একটি WWII CoD গেম। এর সংক্ষিপ্ত প্রচারাভিযানটি এর মিশনে বৈচিত্র্য দেয়, কিন্তু একটি ভুলে যাওয়ার মতো গল্প যা আপনি বাড়িতে লিখতে যাচ্ছেন না — সম্ভবত সেই লেডি নাইটিঙ্গেল মিশনটি ছাড়া, গুরুত্ব সহকারে, এটি দুর্দান্ত। জিনিসগুলির মাল্টিপ্লেয়ার দিকে, জিনিসগুলি সমানভাবে পরিচিত বোধ করে। এখন পর্যন্ত অস্ত্রাগারে কয়েকটি পরিষ্কার, স্ট্যান্ডআউট অস্ত্র রয়েছে এবং 'পেসিং' মোড এবং এর পূর্বসূরির তুলনায় লঞ্চের সময় মানচিত্রের সংখ্যা বাম্পড অবশ্যই আমাদের আরও দীর্ঘ সময়ের জন্য স্তরকে পিষে রাখবে। এমনকি যদি হতাশাজনক স্পন পয়েন্ট এবং কিছু ন্যাফ মানচিত্র মাঝে মাঝে একটি অশান্ত অভিজ্ঞতা তৈরি করে। যেখানে ভ্যানগার্ড উচিত পরিচিতি ধরে রাখার চেষ্টা করেছে তার জম্বি মোডের সাথে, কিন্তু পরিবর্তে এমন একটি বিন্যাস বেছে নিয়েছে যা কেবল একই তীব্র আতঙ্ক এবং উন্মত্ত অভিজ্ঞতাকে ক্যাপচার করে না যা পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির মূল রাউন্ড-ভিত্তিক, বদ্ধ অভিজ্ঞতা করে।

যারা একই রকম আরও খুঁজছেন তাদের জন্য, কল অফ ডিউটি: ভ্যানগার্ড ঠিক তাই করে। এটি একই, দুর্দান্ত অনুভূতির এফপিএস যার সাথে আসা সমস্ত অস্ত্র, লোকেল এবং সতর্কতা সহ WWII পেইন্টের একটি তাজা চাটনি। এটি সিরিজের জন্য একটি বিপ্লবী এন্ট্রি নয়, তবে এটি একটি বিশেষভাবে দরিদ্রও নয়।

পর্যালোচনা ব্লক

কল অফ ডিউটি: ভ্যানগার্ড

3.5

/ 5

ন্যায্য

কল অফ ডিউটি: ভ্যানগার্ড ক্রিটিক রিভিউ

পর্যালোচক: ক্রিস জেকস | প্রকাশক দ্বারা প্রদত্ত অনুলিপি.

ভালো দিক

  • ভ্যানগার্ডের প্রচারণার সাধারণ আখ্যানটি শক্ত, যদিও পুরো জায়গা জুড়ে।
  • প্রচারাভিযান মিশনে বৈচিত্র্য একটি সংক্ষিপ্ত কিন্তু মধুর ব্যাপার তৈরি করে।
  • প্রচুর মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাপ জিনিসগুলিকে গেম থেকে গেম থেকে ফ্রেশ অনুভব করে।
  • প্লেয়ারদের গ্রাইন্ডিং লেভেল, অস্ত্র আনলক, ব্যাটল পাসের স্তর এবং আরও অনেক কিছু রাখার জন্য যথেষ্ট অগ্রগতি।
  • লঞ্চ-পরবর্তী সমর্থন পরিকল্পনার অংশ হিসাবে আরও সামগ্রী আসছে।

মন্দ দিক

  • 'আউটব্রেক' সূত্রের উপর জম্বিদের নির্ভরতা হতাশাজনক এবং আপনার অগ্রগতির জন্য পুরষ্কারের কোনো বাস্তব অনুভূতির অভাব রয়েছে।
  • মাল্টিপ্লেয়ার স্পন পয়েন্টগুলি এখনও কিছুটা ভাঙা, প্রায়শই আপনাকে শত্রুর দৃষ্টিসীমার সামনে রাখে।
  • প্রচারাভিযানটি একটু সংক্ষিপ্ত এবং এর গল্পটি কিছুটা বিচ্ছিন্ন বোধ করতে পারে।

মুক্তির তারিখ
11/5/2021

বিকাশকারী
স্লেজহ্যামার গেমস

প্রকাশক
অ্যাকটিভিশন

কনসোল
Xbox সিরিজ X|S, PS5, PS4, Xbox One, PC

পোস্টটি CoD ভ্যানগার্ড পর্যালোচনা - একটি মিশ্র ব্যাগ প্রথম দেখা Twinfinite.

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান