এক্সবক্স

ঘোস্ট অফ সুশিমা বিকাশকারী ডুয়ালসেন্স হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়াকে "বড় চুক্তি" হিসাবে দেখেন

ভূত

সুশিমার আত্মা গত সপ্তাহে চালু হয়েছে, এবং এই পর্যন্ত নিজের জন্য বেশ ভাল করছে বলে মনে হচ্ছে। কঠিন পর্যালোচনা সহ, যেমন আমাদের, যেমন কি শক্তিশালী বিক্রয় হতে প্রদর্শিত হবে, মনে হচ্ছে গেমটি ডেভেলপার সাকার পাঞ্চের জন্য একটি স্ল্যাম ডাঙ্ক ছিল। এর পরে যা হবে তা বাতাসে রয়েছে, তবে এটি প্রায় অবশ্যই সোনির নতুন কনসোল, PS5 এর জন্য হতে চলেছে। এবং সেই থেকে, একটি বৈশিষ্ট্য সাকার পাঞ্চ উত্তেজিত হচ্ছে।

সঙ্গে একটি সাক্ষাত্কারে Eurogamer, সাকার পাঞ্চের সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং প্রযোজক ব্রায়ান ফ্লেমিং PS5 বৈশিষ্ট্যগুলির বিষয়ে স্টুডিওটি কী উত্তেজিত ছিল সে সম্পর্কে কথা বলেছেন। তার বড় জিনিস ডুয়ালসেন্স কন্ট্রোলারের হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া বলে মনে হয়েছিল। যদিও তিনি কোনও নির্দিষ্ট বিবরণ দেননি, ফ্লেমিং বলেছিলেন যে এই ধরনের বৈশিষ্ট্যগুলি তাকে উত্তেজিত করে কারণ এটি খেলোয়াড়কে শারীরিক উপায়ে পর্দায় অ্যাকশন চিত্রের সাথে সংযুক্ত করতে পারে।

“যদি আপনি একটি কনসোলে চূড়ান্ত বড় শিরোনাম হতে যাচ্ছেন, তাহলে আপনি অগত্যা পরবর্তী হার্ডওয়্যারে যাওয়ার পিছনের গোষ্ঠীগুলির মধ্যে একজন এবং আমরা যেখানে আছি সেই ধরনের। যে সব বলেছে আমি মনে করি আমি বিশেষভাবে নিয়ামকের হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে উত্তেজিত। কন্ট্রোলাররা কীভাবে [আপনাকে গেমের সাথে] সংযুক্ত করে কিভাবে আমরা সত্যিই ভালোবাসি সে সম্পর্কে আমরা কথা বলেছি, এবং যা কিছু ঘটছে সে সম্পর্কে প্লেয়ারকে আরও ভাল স্পর্শকাতর প্রতিক্রিয়া দিতে আমাদের আরও ক্ষমতা দেয় তা আমার মনে হয় একটি বড় ব্যাপার হবে। তাই আমি মনে করি সাকার পাঞ্চের জন্য, এটি একটি বিশেষ আকর্ষণীয় এলাকা, তাই না?"

ফ্লেমিংই একমাত্র নন, কিছু অন্যান্য বিকাশকারী অনুরূপ অনুভূতি প্রকাশ করেছেন হিসাবে. আমি কল্পনা করি ডুয়ালসেন্সের মতো একটি ফিডব্যাক সিস্টেম প্যারি-ভিত্তিক যুদ্ধের মতো একটি গেমে বেশ ভালভাবে প্রয়োগ করা যেতে পারে সুশিমার আত্মা. আমাদের শুধু অপেক্ষা করতে হবে এবং দেখতে হবে কিভাবে সাকার পাঞ্চের লোকেরা তাদের অনিবার্য PS5 শিরোনামে এটি ব্যবহার করে।

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান