মাধ্যমিক অর্থপ্রদান নিয়ে অ্যাপল এবং এপিক গেমসের মধ্যে বিরোধ ইতিমধ্যে নাটকের ন্যায্য অংশ দেখেছে, ফোর্টনাইট অ্যাপ স্টোর থেকে ব্লক করা হয়েছে এবং অ্যাপল অ্যাপল ডেভেলপার প্রোগ্রাম থেকে এপিক বুট করার হুমকি দিচ্ছে. কিন্তু এখনও আরেকটি মেগাকর্পোরেশন এখন মাঠে নেমেছে, কারণ মাইক্রোসফট এপিক এবং অবাস্তব ইঞ্জিনের সমর্থনে একটি বিবৃতি দাখিল করেছে।
গেমিং কেভিন গ্যামিলের জন্য মাইক্রোসফ্ট জেনারেল ম্যানেজার লিখেছেন, বিবৃতি অ্যাপলের ডেভেলপার অ্যাকাউন্ট এবং আইওএস এবং ম্যাকের জন্য টুল অ্যাক্সেস প্রত্যাহার করার অ্যাপলের প্রচেষ্টার প্রতিক্রিয়া, যা অ্যাপলের প্ল্যাটফর্মে অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করে সমস্ত স্টুডিওর জন্য গুরুতর প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করবে। গ্যামিল "গেম নির্মাতাদের কাছে উপলব্ধ সবচেয়ে জনপ্রিয় তৃতীয়-পক্ষের গেম ইঞ্জিনগুলির মধ্যে একটি" হিসাবে এপিকের গেম ইঞ্জিনের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন এবং যুক্তি দিয়েছিলেন যে এপিককে অবাস্তব ইঞ্জিনকে সমর্থন করা থেকে ব্লক করা সেই গেম নির্মাতাদের "একটি উল্লেখযোগ্য অসুবিধায়" ফেলবে।
"যদি অবাস্তব ইঞ্জিন iOS বা macOS-এর জন্য গেমগুলিকে সমর্থন করতে না পারে, তাহলে মাইক্রোসফ্টকে iOS এবং macOS প্ল্যাটফর্মে তার গ্রাহকদের এবং সম্ভাব্য গ্রাহকদের পরিত্যাগ করা বা নতুন গেমগুলি বিকাশের প্রস্তুতির সময় একটি ভিন্ন গেম ইঞ্জিন বেছে নেওয়ার মধ্যে বেছে নিতে হবে," গ্যামিল ব্যাখ্যা করেছেন৷ "এমনকি অবাস্তব ইঞ্জিনের iOS এবং macOS সমর্থন করা চালিয়ে যাওয়ার ক্ষমতা সম্পর্কে অনিশ্চয়তা Microsoft (এবং, আমি বিশ্বাস করি, অন্যান্য গেম নির্মাতাদের) তাদের প্রকল্পগুলির জন্য অবাস্তব ইঞ্জিন নির্বাচন করার সম্ভাবনা কম করে দেবে।"
মাধ্যমিক অর্থপ্রদান নিয়ে অ্যাপল এবং এপিক গেমসের মধ্যে বিরোধ ইতিমধ্যে নাটকের ন্যায্য অংশ দেখেছে, ফোর্টনাইট অ্যাপ স্টোর থেকে ব্লক করা হয়েছে এবং অ্যাপল অ্যাপল বিকাশকারী প্রোগ্রাম থেকে এপিক বুট করার হুমকি দিয়েছে। কিন্তু এখনও আরেকটি মেগাকর্পোরেশন এখন মাঠে নেমেছে, কারণ মাইক্রোসফট এপিক এবং অবাস্তব ইঞ্জিনের সমর্থনে একটি বিবৃতি দাখিল করেছে। গেমিং কেভিন গ্যামিলের জন্য মাইক্রোসফ্ট জেনারেল ম্যানেজার দ্বারা লিখিত, বিবৃতিটি অ্যাপলের এপিকের বিকাশকারী অ্যাকাউন্ট এবং iOS এবং ম্যাকের জন্য টুল অ্যাক্সেস প্রত্যাহার করার প্রচেষ্টার প্রতিক্রিয়া, যা অ্যাপলের প্ল্যাটফর্মে অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করে সমস্ত স্টুডিওগুলির জন্য গুরুতর প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করবে। গ্যামিল "গেম নির্মাতাদের কাছে উপলব্ধ সবচেয়ে জনপ্রিয় তৃতীয়-পক্ষের গেম ইঞ্জিনগুলির মধ্যে একটি" হিসাবে এপিকের গেম ইঞ্জিনের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন এবং যুক্তি দিয়েছিলেন যে এপিককে অবাস্তব ইঞ্জিনকে সমর্থন করা থেকে ব্লক করা সেই গেম নির্মাতাদের "একটি উল্লেখযোগ্য অসুবিধায়" ফেলবে। "যদি অবাস্তব ইঞ্জিন iOS বা macOS-এর জন্য গেমগুলিকে সমর্থন করতে না পারে, তাহলে মাইক্রোসফ্টকে iOS এবং macOS প্ল্যাটফর্মে তার গ্রাহকদের এবং সম্ভাব্য গ্রাহকদের পরিত্যাগ করা বা নতুন গেমগুলি বিকাশের প্রস্তুতির সময় একটি ভিন্ন গেম ইঞ্জিন বেছে নেওয়ার মধ্যে বেছে নিতে হবে," গ্যামিল ব্যাখ্যা করেছেন৷ "এমনকি অবাস্তব ইঞ্জিনের iOS এবং macOS সমর্থন করা চালিয়ে যাওয়ার ক্ষমতা সম্পর্কে অনিশ্চয়তা মাইক্রোসফ্টের (এবং, আমি বিশ্বাস করি, অন্যান্য গেম নির্মাতাদের) তাদের প্রকল্পগুলির জন্য অবাস্তব ইঞ্জিন নির্বাচন করার সম্ভাবনা কম করে দেবে।" আরও পড়ুনEurogamer.net