খবর

এটি এখন স্পষ্ট যে এক্সবক্সের অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের সাথে কী করতে হবে তা জানা নেই - পাঠকের

Im497576298x120624224 5243 3019220

কেন Xbox তাদের কিনল? (ছবি: অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড)

একজন পাঠক প্রশ্ন করেন কেন মাইক্রোসফট অ্যাক্টিভিশন কিনেছে প্রবল তুষারঝড় এবং পরামর্শ দেয় যে যদি শুরুতে একটি পরিষ্কার ধারণা থাকে তবে এটি বিভ্রান্ত হয়ে গেছে।

আমি মনে করি না যে মাইক্রোসফ্টের কাছে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের সাথে কী করতে হবে তার কোন ধারণা আছে। এটি $69 বিলিয়ন প্রদান করেছে পশ্চিমের বৃহত্তম তৃতীয় পক্ষের প্রকাশকের জন্য এবং এখনও পর্যন্ত এটির জন্য কোনও পরিকল্পনা ঘোষণা করা হয়নি, যা কোম্পানিটি যাইহোক করতে পারত না এবং গেম পাসে যাওয়ার প্রথম গেমটি মার্চ পর্যন্ত হবে না.

আমি কল্পনা করব যে গেম পাসটি প্রথমে সেগুলি কিনতে চাওয়ার অন্যতম প্রধান কারণ ছিল, তবে চুক্তিটি শেষ হওয়ার সাথে সাথে এটি স্পষ্ট হয়ে গেছে যে গেম পাস এবং সাধারণভাবে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাগুলি সিলভার নয় বুলেট যে এক্সবক্স কল্পনা করা প্রকৃতপক্ষে, অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের গেমগুলি স্বাভাবিক উপায়ে বিক্রি করে তারা যে অর্থ উপার্জন করে তা গুরুতরভাবে খেতে পারে।

অধিগ্রহণের প্রকৃতির অর্থ এটি করা অসম্ভব ছিল কল অফ ডিউটি মাল্টিফরম্যাট, যা সম্ভবত মূল ধারণা ছিল, এবং এখন এটি একটি ভাল ধারণা হিসাবে দেখা হবে না, বা অন্তত তাদের বর্তমান পরিকল্পনার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ নয়। তাহলে এগুলি কেনা এবং সেই বিপুল পরিমাণ অর্থ ব্যয় করার অর্থ কী ছিল?

অধিগ্রহণ থেকে তারা যে সবচেয়ে সুস্পষ্ট জিনিসটি অর্জন করেছে তা হল একটি লাভজনক ব্যবসা, কিন্তু যদি না তারা এটির সাথে নতুন কিছু না করে, এটি কেবল একটি সম্পদ - একটি বিনিয়োগ। তারা রিয়েল এস্টেটে একই পরিমাণ অর্থ বিনিয়োগ করতে পারে যে সমস্ত পার্থক্য এটি Xbox ব্যবসায় তৈরি করেছে।

তারা এখন একগুচ্ছ প্রতিভাবান বিকাশকারীর মালিক, তবে এখনও পর্যন্ত মাইক্রোসফ্ট এগুলিকে তারা যেভাবে করত তা ছাড়া অন্য কিছুর জন্য ব্যবহার করার কোনও ইঙ্গিত পাওয়া যায়নি। অধিগ্রহণের আগে, Xbox প্রতি বছর একটি কল অফ ডিউটি ​​না থাকার এবং ডেভেলপারদের অন্যান্য ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে কাজ করতে দেওয়ার ইঙ্গিত দিচ্ছিল - এমনকি কিছু পুরানোকেও ফিরিয়ে আনতে পারে৷

এখন যেহেতু অধিগ্রহণটি আসলেই ঘটেছে যা মনে হয় জানালার বাইরে চলে গেছে এবং আমরা ইতিমধ্যেই পরবর্তী চার বছরের মূল্যের কল অফ ডিউটি ​​গেমস ফাঁস করেছি। অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের এখন একজন নতুন মালিক রয়েছে তবে এর বাইরে আর কিছুই পরিবর্তন হয়নি এবং এটি কখনই হবে এমন কোনও ইঙ্গিত নেই।

শুধু আপনাকে মনে করিয়ে দেওয়ার জন্য, অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের জন্য মাইক্রোসফ্টের $69 বিলিয়ন খরচ হয়েছে। পরিপ্রেক্ষিতে যে করা, যে বেশী বিশ্বের অর্ধেকেরও বেশি দেশের জিডিপিকোস্টারিকা, সার্বিয়া, জর্ডান এবং আইসল্যান্ড সহ।

আমি নিশ্চিত যে আমাদের সত্যিই সেগুলির প্রয়োজন আছে কিনা তা নিয়ে সঠিকভাবে চিন্তা না করেই আমরা সকলেই জিনিসগুলি কিনেছি (আমার এক্সবক্স সিরিজ এস সম্পর্কে আমার গুরুতর সন্দেহ রয়েছে) তবে এটি হাস্যকর। প্রকৃতপক্ষে, আমি যতই এটি লিখতে শুরু করেছি, ততই আমি মাইক্রোসফ্টের কাছ থেকে একটি ব্যাখ্যা খুঁজে বের করার চেষ্টা করেছি কেন তারা আসলে এটি করেছিল - এমনকি প্রথম দিনগুলিতেও জিনিসগুলি এদিক-ওদিক শুরু হওয়ার আগে।

এবং সত্যিই কোন সঠিক ব্যাখ্যা নেই. আরও লক্ষ লক্ষ লোকের কাছে কল অফ ডিউটি ​​আনার বিষয়ে প্রচুর বাজে কথা রয়েছে, তবে এটি এমন কিছু ছিল যা তারা তদন্তকারীদের বলেছিল যাতে তাদের এটি করার অনুমতি দেওয়া হয়। তারা কখনই বলেনি কেন তারা চায়।

আমি মনে করি সহজ উত্তর হল তারা এটি করেছে একই কারণে অনেক কর্পোরেশন কাজ করে: কারণ তারা পারে এবং কারণ এটি তাদের কার্যকর্তাদের এই ধরণের অর্থের চারপাশে নিক্ষেপ করার জন্য বড় এবং শক্তিশালী বোধ করে।

এটি তাদের Xbox ব্যবসায় সামান্যতম সাহায্য করবে না, যদিও এটি অবশেষে তাদের হার্ডওয়্যার থেকে দূরে সরে যেতে এবং সম্পূর্ণরূপে একটি সফ্টওয়্যার প্রকাশক হতে সাহায্য করবে। এটি কার্ডে ছিল না যখন তারা মূলত সেই সমস্ত অর্থ ব্যয় করেছিল, তবে এই পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলি তাদের অন্যান্য সমস্তগুলির মতো একইভাবে চলে যাওয়ার পরে সম্ভবত তারা শেষ পর্যন্ত অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড কেনার মতো একটি ভাল ধারণা ছিল বলে মনে করবে৷

পাঠক টেলর মুন দ্বারা

Ezgif 5 778736baf1 8189 5146900

Xbox এখন পশ্চিমের বৃহত্তম প্রকাশক (ছবি: মাইক্রোসফ্ট)

 

 

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান