প্রথম দিন থেকে ব্লাস্টার মাস্টার, রেট্রো-স্টাইলের প্ল্যাটফর্মরা গেমিং শিল্পে বিশিষ্টদের মধ্যে অন্যতম। কাকতালীয়ভাবে 2020 সালে, আমরা আকারে একটি দুর্দান্ত ট্রিট পেয়েছি পাঞ্জার প্যালাদিন- একটি এনিমে অনুপ্রাণিত পিক্সেল প্ল্যাটফর্মার গেম। উচ্চ প্রশংসা অর্জন, এই গেমটি এমন কিছু যা নতুন, নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের দ্বারা অভিজ্ঞ হওয়া উচিত; এবং পুরানো, অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা একইভাবে।
প্যানজার প্যালাদিন ট্রিবিউট গেমস দ্বারা নিঃসন্দেহে, জেনারের সাথে আমার সবচেয়ে মজার এবং সেরা অভিজ্ঞতাগুলির মধ্যে একটি। মসলাযুক্ত গেমপ্লে, শক্তিশালী সাউন্ডট্র্যাক এবং হস্তশিল্পের লেভেল ডিজাইন এই ইন্ডি শিরোনামটিকে বাকিদের থেকে অনেক উপরে সেট করুন। এই ভবিষ্যত জগতের মধ্যে ডুব দেওয়া, মনে হচ্ছে আমি আবার 5 বছর বয়সী হয়েছি, এই গেমটি যতটা প্রশংসা পায় তার চেয়ে বেশি প্রাপ্য।
প্যানজার প্যালাদিন
বিকাশকারী: ট্রিবিউট গেমস
প্রকাশক: ট্রিবিউট গেমস
প্ল্যাটফর্ম: উইন্ডোজ পিসি (পর্যালোচিত), নিন্টেন্ডো সুইচ
প্রকাশের তারিখ: 21শে জুলাই, 2020
খেলোয়াড়: 1
মূল্য: 19.99 ডলার
ফ্লেম, গন্টলেটের একটি রেসকিউ মিশন অ্যান্ড্রয়েড, তার দৈত্যাকার মেক এবং GRIT নামের অংশীদারকে পাইলট করে। রেভেনস এবং তার দুষ্ট সেনাবাহিনী বিশ্বজুড়ে দশটি সাইট দখল করে, আক্রমণ করতে প্রস্তুত। অস্ত্র-আকৃতির উল্কা, পোর্টাল হিসাবে ব্যবহৃত, অশুভ শক্তিকে ক্রমাগত বিস্তারের অনুমতি দেয়।
পাজুজু পার্চমেন্টগুলি ঘোষণা করে যে "Forge পৃথিবী দাবি করবে এবং আত্মা অস্ত্র তৈরি করবে। মহাজাগতিক যুদ্ধ শুরু হবে।” এটা শিখা এবং GRIT এর উপর নির্ভর করে, পরিচালকের নির্দেশাবলী সহ, পৃথিবীকে বাঁচাতে এবং রেভেনাসকে থামাতে।
কাজটি হল চীন, রাশিয়া, মেক্সিকো এবং আরও অনেক জায়গায় বিশ্বের অশুভ শক্তিকে পরাস্ত করা; এবং আক্রমণ বন্ধ করার জন্য আত্মা অস্ত্র অর্জন করুন। গল্পটি খুব বেশি গভীর নয়, তবে এর এমন মুহূর্ত রয়েছে যা শুধুমাত্র একটি 8-বিট বিন্যাসে চিত্রিত করা যেতে পারে।
লক্ষণীয়ভাবে, 8-বিট পিক্সেল গ্রাফিক্স হল অনুষ্ঠানের তারকা এবং এটি উপস্থাপন করা নান্দনিকতার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ। গ্রিটি, নিঃশব্দ রঙের প্যালেট এবং সামান্য অ্যানিমেশনগুলি নস্টালজিয়া স্ট্রিংগুলিকে টানতে কাজ করে। যুক্তিযুক্তভাবে, হাইলাইটটি গেমের অতীত থেকে আসা চরিত্র, অস্ত্র এবং স্তরগুলির জন্য ডিজাইন পছন্দের পিছনে অনুপ্রেরণা।
শিরোনাম যেমন 20XX এবং শোভেল নাইট তাদের পিক্সেল শিল্পের সাথে অনুরূপ আবেদন রয়েছে, সমস্ত পূর্বসূরীদের প্রতি শ্রদ্ধা জানাচ্ছে ব্লাস্টার মাস্টার। অ্যানিমে একটি শিল্প শৈলী যা শিখা এবং ডাক্তারের মতো চরিত্রগুলির জন্য ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়।
কোর প্যানজার প্যালাদিন শেষ পর্যন্ত এটির পিক্সেল নিখুঁত গেমপ্লে মেকানিক্সের আকারে আসে। অবহিত যুদ্ধ পছন্দ করার ক্ষেত্রে নির্ভুলতা গুরুত্বপূর্ণ। একটি ভুল স্লিপ আপ এবং আপনি GRIT হারাতে হবে. খুব উঁচুতে ঝাঁপ দেওয়া এবং স্পাইক আঘাত করা, শত্রুদের কাছ থেকে খুব বেশি ক্ষতি করা, বা তাকে হারিয়ে গর্তে পড়ে যাওয়া; বা খারাপ, শিখা.
তদ্ব্যতীত, সময় এবং শেখার শত্রু নিদর্শন ফ্যাক্টর একটি পর্যায় সাফ করার প্রত্যাশার অনেক উপরে উৎকর্ষ সাধন করে। কিছু নির্দিষ্ট জায়গায় শিক্ষানবিসদের ফাঁদে পড়ার কারণে এটি গেমটিকে হতাশাজনক করে তুলতে পারে। রেট্রো গেমের কিছু উপাদান যা ভ্রুকুটি করা হয়েছিল এখানে দেখানো হবে। যাইহোক, পর্যায় শেখার পরে এবং আন্দোলন আয়ত্ত করার পরে, এই সমস্যা কখনও কখনও দ্রবীভূত হয়।
অস্ত্র সংগ্রহ করা, যার মধ্যে 100 টিরও বেশি রূপ রয়েছে, আপনি কীভাবে শত্রুদের পরাস্ত করবেন এবং চেকপয়েন্ট ব্যবহার করবেন। সংগৃহীত অস্ত্র ভাঙ্গা বাফদের মঞ্জুর করে এবং নিরাময়ের মতো ক্ষমতা ব্যবহার করে। বসের লড়াইয়ের সময় এগুলি ব্যবহার করা একটি কার্যকর কৌশল তৈরি করে। তদুপরি, পরবর্তীতে বস মারামারি আপাতদৃষ্টিতে সেই পদ্ধতির প্রয়োজন হবে। স্পিরিট পয়েন্ট সহ ডঃ ব্লুম দ্বারা ল্যাবরেটরিতে অস্ত্র আপগ্রেড করা যেতে পারে।
যখন GRIT পাইলটিং না করা হয়, তখন ফ্লেমটি ছোট ছোট ফাটল অতিক্রম করে। শিখা একটি চাবুকের মতো অস্ত্র ব্যবহার করে যা রিং হুক থেকে ঝুলতে, শত্রুদের সাথে লড়াই করা এবং শক্তির সিফনিংয়ের জন্য বোঝানো হয়। চাবুক ব্যবহার করে ভাঙা যায় এমন দেয়াল প্রকাশ করতে পারে যা মঞ্চের জন্য অতিরিক্ত জীবন ধারণ করতে পারে। এই উপাদানগুলি কিছু ক্ষেত্রে একটি ধাঁধা হিসাবে কাজ করে এবং পটভূমির সাধারণ পর্যবেক্ষণ থেকে সমাধান করা সহজ হতে পারে।
GRIT একটি ঢালের চারপাশে বহন করে, যা বেশিরভাগ প্রজেক্টাইলকে বিচ্যুত করতে পারে এবং শারীরিক আক্রমণকে ব্লক করতে পারে। ঢাল দিয়ে শত্রুদের সাথে লড়াই করা একটি "1 v 1" উপাদান যোগ করে যা উন্নত করা যেতে পারে, কিন্তু চিহ্নটি মিস করে। আমি দেখেছি যে ঢালযুক্ত শত্রুদের উপর নিম্নগামী ছুরিকাঘাত করা তাদের স্বাস্থ্য না হারাতে তাদের বাইপাস করতে সাহায্য করতে পারে।
একটি সমস্যা যা এই গেমটিকে নতজানু করে দেয় তা হল চেকপয়েন্ট বসানো। তারা খুব দূরে, এবং আপনি যদি আপনার সমস্ত জীবন হারান তবে আপনি সেখানে পুনরায় জন্ম দেবেন না। পরিবর্তে, আপনি মঞ্চের শুরুতে ফিরে আসবেন। এটি সময় নষ্ট করে, এবং একটি বোধগম্য রাগের দিকে নিয়ে যায়।
সবচেয়ে বড় চমক হল "হেয়ার মেটাল" ফর্ম সাউন্ডট্র্যাক। গিটার রিফ, ড্রাম কিক, ক্র্যাশিং সিম্বল, এবং মাঝে মাঝে গ্রীমি টোন একটি OST সেট আপ করে যা স্মরণীয় এবং মাথা ঠেকানোর মতো কিছু। বলা যে সঙ্গীত খেলা বহন করে একটি অবমূল্যায়ন হবে.
আমি নিজেকে পর্যায়গুলিতে ফিরে যেতে বা আবার গান শোনার জন্য গেমটি পুনরায় চালু করতে দেখেছি, এটি খুব ভাল। যদিও আমার চায়ের কাপ পুরোপুরি নয়, আমি যখন এটি শুনি তখন আমি একটি ভাল গান জানি।
সব মিলিয়ে, কিছু শিক্ষানবিস ফাঁদ এবং সন্দেহজনক জাম্পিং মেকানিক্স সত্ত্বেও, প্যানজার প্যালাদিন তার প্রশংসা প্রাপ্য যে থ্রোব্যাক হয়. GRIT এবং Flame, দুটি চরিত্রের একটি ছাড়া শক্তিহীনতার অনুভূতি কঠিন দাগগুলি পরিষ্কার করার সময় কঠিনভাবে আঘাত করে। একটি ভারসাম্য স্ট্রাইক এই গেম কি কাজ করে; এটি ছাড়া, এটি সম্পূর্ণ করা অসম্ভব।
শত্রুদের সাথে লড়াই করার সবচেয়ে কার্যকর উপায় শেখা এবং ফাঁকা ফাঁদগুলি পরিষ্কার করা আপনাকে এক্সেল করতে সহায়তা করে। এই গেমের সবচেয়ে ক্ষতিকর দিকটি হল হার্ড অসুবিধার উপর আত্মা ক্রাশিং অসুবিধা।
রেট্রো গেমগুলিতে এমন কিছু উপাদান ছিল যা আজকের মান অনুসারে পুরানো, কিন্তু যারা সাইড-স্ক্রলিং প্ল্যাটফর্মে পারদর্শী তাদের কঠোর প্রশিক্ষণ দেয়। সামগ্রিকভাবে একটি দুর্দান্ত গেম যা কিছু পুরানো রেট্রো মেকানিক্সের দুর্ভাগ্যজনক পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া রয়েছে, তবে অবশ্যই প্রতিটি ডলারের মূল্য।