ছুটিতে নিরাপত্তারপর্যালোচনা

পোকেমন স্কারলেট এবং ভায়োলেট আরেকটি নিম্ন-প্রযুক্তির বিপর্যয় হতে চলেছে - পাঠকের বৈশিষ্ট্য

পোকেমন স্কারলেট এবং ভায়োলেট কিংবদন্তি বাইক Koraidon Miraidon
পোকেমন স্কারলেট/ভায়োলেট - শিল্পের অত্যাধুনিক নয় (ছবি: পোকেমন কোম্পানি)

এখন পর্যন্ত পোকেমন স্কারলেট এবং ভায়োলেট সম্পর্কে যা দেখানো হয়েছে তা দেখে একজন পাঠক মুগ্ধ হননি এবং হতাশ হয়েছেন যে এটি এই বছরই প্রকাশিত হচ্ছে।

আমার মনে হয় আমি দুবার অভিশপ্ত হয়েছি থেকে Star Wars ফ্যান এবং একটি পোকেমন ফ্যান। উভয়েরই একই সমস্যা রয়েছে যে প্রথম দিকে প্রায় সমস্ত ফ্র্যাঞ্চাইজি স্পর্শ করে সোনায় পরিণত হয়েছিল এবং সময়ের সাথে সাথে জিনিসগুলি আরও খারাপ থেকে খারাপ হতে থাকে যতক্ষণ না এটি মনে রাখা কঠিন এবং কঠিন হয়ে যায় যে আপনি কেন প্রথম স্থানে একজন ভক্ত ছিলেন। স্টার ওয়ারসের অন্তত উত্থান-পতন আছে (অন্দর আশ্চর্যজনক!) তাই মাঝে মাঝে এখনও ভাল জিনিস তৈরি করা হচ্ছে, কিন্তু পোকেমনের সাথে আমি উদ্বিগ্ন যে এটি একটি স্থায়ী, উতরাই পথে রয়েছে।

পোকেমন বছরের পর বছর ধরে সমস্যায় পড়েছে কিন্তু হাস্যকরভাবে সবচেয়ে উদ্বেগজনক উন্নয়ন হল সাম্প্রতিক গেম, যা আসলে ভিন্ন কিছু করার চেষ্টা করে। সেই বিবৃতিটির মূল শব্দটি হল 'ট্রাই' কারণ পোকেমনের একটি প্রধান সমস্যা হল এর গ্রাফিক্স প্রযুক্তি কতটা খারাপ। সোর্ড অ্যান্ড শিল্ডের বিশ্ব গেমপ্লে খোলার প্রচেষ্টা এত পুরানো ছিল যে এটি বিব্রতকর ছিল।

অবশ্যই, স্যুইচটি ঠিক একটি প্রযুক্তিগত পাওয়ারহাউস নয়, তবে সোর্ড অ্যান্ড শিল্ডটি জেল্ডা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডের বেশ কয়েকটি স্তরের নীচে ছিল, যা কেবল একটি লঞ্চ গেমই ছিল না তবে এটি মূলত পূর্ববর্তী প্রজন্মের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। ডিজাইনের দৃষ্টিকোণ থেকে পোকেমন লেজেন্ডস: আর্সিউস আরও বেশি উচ্চাভিলাষী ছিল এবং এটি দুর্দান্ত, তবে গ্রাফিক্সের ক্ষেত্রে এটি আরও বেশি বিব্রতকর ছিল, বিশেষত এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারী গেম ফ্রিক এটিকে আরও ভাল করার জন্য লড়াই করছিল।

নিন্টেন্ডোর অন্য যেকোন অংশের চেয়ে গেম ফ্রিক-এ কী ঘটছে তা কেউ জানে না, তবে এটি বেশ সুস্পষ্ট বলে মনে হচ্ছে যে তারা স্পিন-অফ ছাড়াও প্রতি বছর অন্তত একটি বড় নতুন পোকেমন গেমের আদেশের অধীনে রয়েছে। তাত্ত্বিকভাবে এটি কোনও সমস্যা নয় তবে উইকিপিডিয়ায় একটি দ্রুত নজরে দেখা যায় যে গেম ফ্রিক কর্মচারী 200 জনেরও কম।

এটি বিশ্বের সবচেয়ে বড় ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির একটির জন্য গেম তৈরি করার জন্য অবর্ণনীয়ভাবে অল্প সংখ্যক লোক। তুলনা করে, রকস্টার নর্থের (প্রধান, কিন্তু শুধুমাত্র জিটিএর স্টুডিও থেকে অনেক দূরে) রয়েছে 650 এবং ইউবিসফ্ট মন্ট্রিলের প্রায় 4,000। এটা ঠিক, চার হাজার। অনেক বড় ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও কানাডায় রয়েছে, ট্যাক্স বিরতির কারণে, EA কানাডার প্রায় 1,500টি রয়েছে।

রকস্টার গেমস এবং ইউবিসফ্ট উভয়ই, এবং প্রকৃতপক্ষে গেমস শিল্পের বেশিরভাগ অন্যান্য সংস্থাই নিন্টেন্ডোর চেয়ে ছোট কোম্পানি, যারা অভিনব তাদের গ্রহণ করলে সহজেই সেগুলি অর্জন করতে পারে। যদিও এটি সমস্যা নয়, মূল বিষয় হল যে ইউবিসফ্ট সম্ভবত তাদের পুরো কর্মীদের সাথে গেম ফ্রিক করার চেয়ে বেশি লোককে ক্যাটারিংয়ে নিয়োগ করে।

তাই ভক্তদের জন্য গেম ফ্রিক সম্পর্কে সর্বদা অভিযোগ করা সহজ হলেও আমি মনে করি না এটি তাদের দোষ। তারা অতিরিক্ত কাজ করে এবং প্রায় হাস্যকর ডিগ্রীতে কম স্টাফ করে। আমি জানি না - এবং তারা ছাড়া অন্য কেউ করে না - স্টুডিওতে কাজের অবস্থা কেমন তবে আমি অনুমান করতে যাচ্ছি এটি দুর্দান্ত নয়।

প্লেস্টেশন 2 গেমের মতো না দেখালে আর্সিউস কতটা ভাল হবে তা ভেবে দেখুন। একই 12 মাসের মধ্যে স্কারলেট এবং ভায়োলেট তৈরি করতে এই বছর তাদের কতটা তাড়াহুড়ো করা উচিত তা বিবেচনা করুন। সেই গেমটিতে ফ্র্যাঞ্চাইজি বিকশিত হওয়ার কোন সুযোগ ছিল, এটি তৈরি করার জন্য কত কম সময় পাওয়া গেছে? অবশ্যই, এটি সম্ভবত একটি ভিন্ন দল, এবং গেম ফ্রিক অন্যান্য কোম্পানির কাছে অনেক কাজ আউটসোর্স করে বলে মনে হয়, কিন্তু এখন পর্যন্ত যা দেখানো হয়েছে তা কেবলমাত্র Arceus-এর সাথে Sword & Shield-এর ম্যাশ-আপের মতো দেখায়, উভয়েরই ত্রুটি সহ।

এমনকি জগাখিচুড়ি আপ এই সপ্তাহে, সঙ্গে ভুল ট্রেলার আপলোড করা হচ্ছে, দেখায় যে তারা প্রযুক্তির পরিপ্রেক্ষিতে জিনিসগুলিকে কতটা কাছাকাছি কাটতে হবে, সেইসাথে প্রমাণ করে যে এটি কোন সার্থক অগ্রগতি করতে যাচ্ছে না - আসলে, এটি আর্কিয়াসের মধ্যে থাকা জিনিসগুলিকে বের করে নিয়েছে বলে মনে হচ্ছে। কিছু অনুরাগী নিজেদেরকে বোঝান যে এটি অযোগ্যতা বা ট্রোলিংয়ের কারণে হয়েছে কিন্তু আমার কাছে এটা স্পষ্ট যে এটি সময়ের প্রশ্ন, যা তাদের কাছে যথেষ্ট পরিমাণে নেই।

এটা এতটাই স্পষ্ট যে Scarlet & Violet হতে চলেছে আরেকটি প্রযুক্তিগত বিপর্যয় এবং গেমটির দিকে আরেকটি বেদনাদায়ক পদক্ষেপ যা আমরা সবাই 20 বছর আগে কল্পনা করেছিলাম, এবং যা সহজেই অন্তত এক দশক আগে তৈরি করা যেত, যদি শুধুমাত্র Nintendo এবং The Pokémon Company করত। গেম ফ্রিক এবং ফ্র্যাঞ্চাইজিতে প্রয়োজনীয় অর্থ বিনিয়োগ করুন।

পাঠক রয়স্টন দ্বারা

 

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান