শিনজি মিকামি ইন্ডাস্ট্রির একজন কিংবদন্তি। সারভাইভাল হরর জেনারের জনক হিসাবে স্বীকৃত তার সৃষ্টির জন্য ধন্যবাদ রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজ (যেটিতে তিনি প্রথম গেম, এর রিমেক এবং সেমিনাল পরিচালনা করেছিলেন রেসিডেন্ট ইভিল 4), মিকামি তার ক্যারিয়ার জুড়ে আরও কয়েকটি বড় রিলিজে সৃজনশীল পরিচালক হিসাবেও কাজ করেছেন, যার মধ্যে ডিনো সংকট, ঈশ্বরের হাত, পরাজিত, এবং ভিতরে মন্দ.
তবে, তিনি প্রায়শই আরও উত্পাদন-ভিত্তিক ভূমিকায় যেতে এবং আটকে থাকার বিষয়ে কথা বলেছেন। তার নির্দেশিত শেষ খেলাটি ছিল পূর্বোক্ত ভিতরে মন্দ 2014 সালে, যা অনুসরণ করে তিনি প্রযোজকের ক্রেডিট আটকে গেছেন। তবে, তিনি তার ক্যারিয়ার শেষ করার জন্য আরও একটি খেলা পরিচালনা করতে ফিরতে পারেন।
সঙ্গে একটি সাক্ষাত্কারে ভাষী বৈচিত্র্য, মিকামি বলেছিলেন যে তিনি সম্ভবত তার শেষ অবসরের আগে একটি শেষ খেলা পরিচালনা করতে পারেন- তবে শুধুমাত্র যদি তিনি শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত প্রকল্পের সম্পূর্ণ সৃজনশীল নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখতে পারেন।
"আমার চিন্তা হল যে যদি আমি একটি গেম তৈরি করার সুযোগ পাই শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত এটি সম্পূর্ণরূপে আমার দৃষ্টিভঙ্গি, তবে অবশ্যই, এটি হবে পরিচালক হিসাবে আমার শেষ বড় প্রকল্প," তিনি বলেছিলেন। "এটি সম্ভবত 'শেষ খেলা আমি নির্দেশিত' ধরণের জিনিস হিসাবে আরও উপযুক্ত হবে।"
মিকামি বর্তমানে বেথেসদা-মালিকানাধীন স্টুডিও ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কসে রয়েছেন, যেটি তিনি প্রতিষ্ঠা করেছিলেন, যারা বর্তমানে আসন্ন স্টুডিওতে কাজ করছেন গোস্টওয়্যার: টোকিও (যাতে মিকামি একজন নির্বাহী প্রযোজক হিসাবে কাজ করছেন)। একবার ZeniMax-এর বেথেসদা মূল কোম্পানির মাইক্রোসফ্ট অধিগ্রহণের আনুষ্ঠানিকভাবে এখন থেকে কয়েক মাস পার হয়ে গেলে, ট্যাঙ্গো একজন মাইক্রোসফ্ট-মালিকানাধীন বিকাশকারী হবে, তাই এটি দেখতে আকর্ষণীয় হবে যে তিনি সম্পূর্ণ সৃজনশীল নিয়ন্ত্রণের সাথে একটি চূড়ান্ত খেলা পরিচালনা করার তার ইচ্ছা মঞ্জুর করেছেন কিনা। তার ট্র্যাক রেকর্ড বিবেচনা করে, আমরা কেবল আশা করতে পারি যে এটি পরে না হয়ে শীঘ্রই ঘটবে।