ছুটিতে নিরাপত্তার

পর্যালোচনা: লাইনের বাইরে - একটি চমত্কার ধাঁধা-প্ল্যাটফর্মার যা পুরোপুরি পরিশোধ করে না

সারির বাইরে সত্যিই হতে পারে so অনেক বেশি. Nerd Monkeys দ্বারা বিকশিত, এটি একটি ধাঁধার প্ল্যাটফর্মার যা প্লেডেডের মতো আগের আধুনিক ক্লাসিকগুলিতে একটি রিফের মতো অনুভব করে Limbo এবং ভিতরে; এটি একটি রৈখিক অভিজ্ঞতা যা এর আখ্যানকে চালিত করার জন্য অ্যাকশন সেট-পিস এবং প্রচুর পাজল বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে, কিন্তু বাস্তবে কোনটিই পুঁজি করে না, যার ফলে একটি অভিজ্ঞতা যা আপনার প্রথম প্লেথ্রুতে দেখতে আনন্দদায়ক, কিন্তু শেষ পর্যন্ত ভুলে যাওয়া যায় না।

আপনি সান চরিত্রে অভিনয় করছেন, একটি চতুর, বর্শা-চালিত চরিত্র যে একটি ভয়ঙ্কর চেহারার কারখানা বলে মনে হয় পালিয়ে যাওয়ার পরে (না, আমরা এখানে অডওয়ার্ল্ডে নেই) শুরু থেকেই, সান এর প্রেরণা এবং উদ্দেশ্য - এবং প্রকৃতপক্ষে বিস্তৃত বর্ণনা - ইচ্ছাকৃতভাবে অস্পষ্ট এবং বিমূর্ত মনে করে, তবে অবশ্যই গেমের নিজস্ব ক্ষতির জন্য। শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত, আপনি কখনই নন পুরোপুরি কী ঘটছে, চরিত্রগুলি কারা এবং শেষ পর্যন্ত আপনার শেষ লক্ষ্য কী তা সম্পর্কে সচেতন। এটা স্পষ্ট যে ডেভেলপার বর্ণনামূলক অনুপ্রেরণার জন্য উপরে উল্লিখিত ভিতরের দিকে ঝুঁকেছেন, কিন্তু আউট অফ লাইনের প্লটটি কিছুটা অনুভূত হয়েছে অত্যধিক আমাদের পছন্দের জন্য অস্পষ্ট।

আপনি গেমের মাধ্যমে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে আপনি অন্যান্য প্রাণীদের মুখোমুখি হবেন যারা সান হিসাবে একই পথে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে; যা কিছু এমনকি চেহারা ঠিক সান এর মত, প্রস্তাব করে যে নায়ক অনেক ক্লোনের মধ্যে একজন। হতাশাজনকভাবে, চরিত্রগুলির মধ্যে মিথস্ক্রিয়া একটি সাধারণ হাসি এবং একটি তরঙ্গের মধ্যে সীমাবদ্ধ, তাই প্লটটির প্রসঙ্গ সরবরাহ করার জন্য কোনও সংলাপ নেই।

সৌভাগ্যক্রমে, গেমপ্লেটির ভাড়া কিছুটা ভাল। এর মূল অংশে, আউট অফ লাইন হল একটি ধাঁধা খেলা, যার বেশিরভাগ ধাঁধায় স্যানের বর্শা ব্যবহার করা প্রয়োজন। যদিও এটি শত্রুদের ক্ষতি করার জন্য যথেষ্ট বড় বা তীক্ষ্ণ নয়, বর্শাটি একটি অসাধারণ বহুমুখী হাতিয়ার যা ট্রাভার্সাল এবং অপারেটিং যন্ত্রপাতি উভয় ক্ষেত্রেই সাহায্য করে। প্রাথমিকভাবে, আপনাকে 'ZL' বা 'ZR' দিয়ে আপনার বর্শা নিক্ষেপ করতে শেখানো হয়; লক্ষ্য রাখতে চেপে ধরুন, এবং নিক্ষেপ করতে ছেড়ে দিন। তারপরে আপনি একই বোতামের টোকা দিয়ে আপনার বর্শাকে আপনার হাতে ফিরিয়ে আনতে পারেন।

শুরুতে, বর্শার প্রাথমিক কাজটি হল একটি অস্থায়ী প্ল্যাটফর্ম হিসাবে কাজ করা, কার্যকরভাবে সানকে উচ্চতর, নাগালের বাইরের প্রান্ত পর্যন্ত বসানো। আপনি কেবল একটি দেয়ালে বর্শা নিক্ষেপ করুন, লাফিয়ে উঠুন এবং আপনার গন্তব্যে উঠুন। গেমের পরে, এই কার্যকারিতাটি দড়ি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রসারিত করা হয়, যার ফলে আপনি একটি অস্থায়ী সেতু তৈরি করতে আপনার বর্শাটি দূরবর্তী প্ল্যাটফর্মে চাক করতে পারবেন। এটি বিশেষভাবে স্বজ্ঞাত মনে হয়, এবং আমরা আশা করি এই বৈশিষ্ট্যটি গেমটিতে অনেক আগে উপস্থিত ছিল, কিন্তু দুঃখজনকভাবে এটি শুধুমাত্র প্রচারণার শেষ অংশের সময় চালু করা হয়েছে।

ট্র্যাভার্সাল ছাড়াও, আপনি সরাসরি যন্ত্রপাতি ম্যানিপুলেট করতে আপনার বর্শা ব্যবহার করতে পারেন। বর্শাটিকে নির্দিষ্ট ব্লকে জ্যাম করে, আপনি কার্যকরভাবে এটিকে একটি লিভারে পরিণত করেন যা আপনি বাম বা ডানে টানতে পারেন। এটি কাছাকাছি প্ল্যাটফর্ম, গিয়ার এবং ভালভকে একইভাবে প্রভাবিত করে, যা ধাঁধা সমাধান এবং বাধা জয় করার জন্য অত্যাবশ্যক। একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে, আপনার নিজের ছাড়াও ডিসপোজেবল স্পিয়ারগুলিতে অ্যাক্সেস থাকবে, তাই আপনাকে একবারে দুটি বা এমনকি তিনটি ব্যবহার করতে হবে, একযোগে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম সরানোর জন্য তাদের মধ্যে ডার্টিং করতে হবে।

হতাশাজনকভাবে, বেশিরভাগ (যদি না হয় সব) ধাঁধা একটি কেকওয়াক একটি বিট হয়. তারা সহজে শুরু করে এবং খেলার শেষ পর্যন্ত অসুবিধা বক্ররেখা অবিশ্বাস্যভাবে ধীরে ধীরে হয়। এটিকে আরও বাড়িয়ে তুলতে, পাজলগুলি খুব কমই একই কাঠামো থেকে বিচ্যুত হয়; জায়গায় একটি গিয়ার সরান, একটি প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপ দাও, দেয়ালে একটি বর্শা নিক্ষেপ করুন, ইত্যাদি ইত্যাদি. খুব কম বৈচিত্র্য রয়েছে, যার ফলস্বরূপ প্রচুর ধাঁধা বরং ভুলে যাওয়া যায়।

এটি একটি ভাল জিনিস, তাহলে, আউট অফ লাইন একটি ভিজ্যুয়াল ট্রিট। এর পরিবেশ, বিশেষ করে বৈচিত্র্যময় না হলেও, দেখতে চমত্কার একটি হাতে আঁকা শৈলী যে মৌলিকতা oozes সঙ্গে. চরিত্রগুলিও ভালভাবে উপলব্ধি করা হয়েছে; সান এর অ্যাডভেঞ্চার জুড়ে, তারা রোবোটিক নখর দ্বারা আবদ্ধ থাকে যা সত্যিকারের ভয় দেখায়। তারা বাধাগুলি ভেঙ্গে ফেলবে এবং রক্ত-দইয়ের চিৎকার বের করে দেবে, অ্যানিমেশন সহ যা অবশ্যই সংবেদনশীল ব্যক্তিত্বের পরামর্শ দেয়। আপনি স্ক্রিপ্ট করা ইভেন্টের সময় এই মেশিনগুলির মুখোমুখি হবেন, যেখানে আপনাকে সেগুলিকে ছাড়িয়ে যেতে হবে এবং সুরক্ষায় পৌঁছাতে হবে, প্রায়শই তারা আপনাকে দখল করতে সক্ষম হওয়ার আগে ঠিক সময়ের মধ্যেই; আবার, ভিতরের অনুরূপ।

পরিশেষে, আউট অফ লাইন একটি সম্পূর্ণ অ্যাডভেঞ্চারের পরিবর্তে 'ধারণার প্রমাণ' এর মতো অনুভব করে। মাত্র 2 ঘন্টা দৈর্ঘ্যে, এটি মিস সম্ভাবনার মতো অনুভব করে; ঠিক যেমন ধাঁধাগুলি একটু বেশি আকর্ষণীয় হতে শুরু করে, গেমটি ঠিক… প্রান্ত. এটি একটি লজ্জাজনক, কিন্তু উল্টো দিকে, এটি একটি সিক্যুয়াল তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হলে ভবিষ্যতে Nerd Monkeys কী নিয়ে আসে তা দেখতে আমাদের উত্তেজিত করে তোলে।

উপসংহার

আউট অফ লাইন একটি সংবেদনশীল আখ্যান-চালিত অভিজ্ঞতা এবং ধারাবাহিকভাবে আকর্ষক, চ্যালেঞ্জিং ধাঁধা খেলার মধ্যে সীমাবদ্ধ করার চেষ্টা করে; দুর্ভাগ্যবশত, এটি উভয়ই সম্পন্ন করতে সংগ্রাম করে। একটি খারাপ খেলা থেকে দূরে, আমরা একেবারে কম বয়সী দর্শকদের জন্য আউট অফ লাইনের সুপারিশ করব যারা ধাঁধা প্ল্যাটফর্ম জেনারে তাদের পা ডুবিয়ে দিতে চান, কিন্তু যারা একটু বেশি ট্যাক্সিং কিছু খুঁজছেন তাদের জন্য, তাহলে আপনি অন্য কোথাও খোঁজা ভাল হতে পারে।

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান