প্লেস্টেশন হার্ডওয়্যার বিক্রি কিছু সময়ের জন্য বেশ স্থিরভাবে হ্রাস পাচ্ছে, এবং সনি জাপানের বাজার এবং ব্র্যান্ডের উপর জোর দেওয়ার কয়েকটিরও বেশি প্রতিবেদন রয়েছে। অবিচলিত পতনের মধ্যে এ অঞ্চলের. সনি নিজেই আছে এই ধরনের কোনো ধারণা অস্বীকার, কিন্তু অন্যান্য উন্নয়ন - যেমন একটি সংখ্যা হাই প্রোফাইলের প্রস্থান এসআইই জাপান স্টুডিও থেকে, উদাহরণস্বরূপ – কোন বিষয়ে সাহায্য করেনি।
যাইহোক, প্লাটিনাম গেমসের মূল সদস্যরা চিন্তিত হওয়ার মতো অনেক কিছু আছে বলে মনে হয় না। সম্প্রতি এক সাক্ষাৎকারে এসব কথা বলেন ড VGC, স্টুডিও ছিল Atsushi Inaba এই ধরনের একটি প্রবণতা দেখে অস্বীকার. তিনি যোগ করেছেন যে প্লেস্টেশন এই মুহুর্তে একটি বিশ্বব্যাপী ব্র্যান্ড, তাই জাপানের উপর জোর দেওয়া খুব বেশি ব্যবসায়িক অর্থে নাও হতে পারে- যদিও তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি ভক্তদের জন্য হতাশাজনক হতে পারে।
ইনাবা বলেন, “সত্যি বলতে, আমরা এটা তেমন অনুভব করি না, বা অন্তত আমি নিজেও এর প্রভাব অনুভব করিনি। "এটি বলা হচ্ছে, আমি বুঝতে পারি যে জাপানে কনসোল শিল্প আগের মতো নয় এবং যখন এটি ঘটে তখন এই বড় কনসোল নির্মাতাদের অগ্রাধিকারগুলি পরিবর্তিত হবে এবং এটি আমার কাছে নিখুঁত অর্থবোধ করে।
“আমি জানি না এটি একটি মতামত যা সেখানে আছে কিনা, এবং আমার কোন ব্যক্তিগত বিনিয়োগ নেই, কিন্তু প্লেস্টেশন জাপান থেকে এসেছে তার মানে এই নয় যে এটি জাপানের বাজারে ফোকাস করা উচিত। আমি সেভাবে অনুভব করি না। একই সময়ে, আমি এটাকে এখন আমেরিকান বলেও মনে করি না: আমি মনে করি এটি আন্তর্জাতিক এবং প্রকৃতপক্ষে কোনো দেশের অন্তর্গত নয়। একজন ডেভেলপার হিসেবে আমি তাই অনুভব করি।
“তবে, আমি একটি ব্যবহারকারীর দৃষ্টিকোণ থেকে বুঝতে পারি যে যদি আমরা জাপানের চেয়ে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রকে অগ্রাধিকার দিয়ে রিলিজ সময়সূচী দেখতে শুরু করি, তবে আমি নিশ্চিত যে এটি হতাশাজনক হবে। আমি জাপানি সমর্থকদের বলতে যাচ্ছি না, 'এরকমই হয়, এটার সঙ্গে মোকাবিলা করো।'
এদিকে, হিডেকি কামিয়াও বিষয়টিতে চিৎকার করে বলেছেন যে তিনি সনির কাজগুলিকে জাপানি বাজারকে এড়িয়ে যাওয়ার হিসাবে দেখছেন না এবং যোগ করেছেন যে এই অঞ্চলে কনসোল যে স্টক ঘাটতির মুখোমুখি হচ্ছে তা বিবেচনা করে এখনই বিচার করা কঠিন।
"আমি যে দেখতে না," তিনি বলেন. “আমি মোটেও জাপানি নির্মাতাদের কাছ থেকে সোনিকে এড়িয়ে যেতে দেখছি না। এবং সত্যিই এখনই একটি PS5 পাওয়া এত কঠিন যে আমি মনে করি জাপানে শেষ পর্যন্ত এটি কীভাবে ভাড়া পাবে সে সম্পর্কে আমাদের কাছে পর্যাপ্ত সঠিক তথ্য নেই।"
এটি বিবেচনা করা মূল্যবান যে জাপানি বাজারটি কনসোল থেকে অনেক বেশি দূরে সরে গেছে, হ্যান্ডহেল্ডগুলি অনেক বেশি সফল হয়েছে (যার কারণেই সুইচটি এমন সাফল্য)। PS5 কতটা ভাল ভাড়া দেবে তা দেখার বাকি আছে, যদিও এটি সঠিকভাবে বিচার করতে সক্ষম হওয়ার জন্য কনসোলের পর্যাপ্ত সরবরাহের আগে এটি সম্ভবত কিছুক্ষণ হতে চলেছে।