খবরপ্রযুক্তি

সোনির প্লেস্টেশন শোকেস যথেষ্ট ভাল ছিল - এবং এই সময়ে এটিই প্রয়োজন

সোনির প্লেস্টেশন শোকেস যথেষ্ট ভাল ছিল - এবং এই সময়ে এটিই প্রয়োজন

Sony, অনেকটা তাদের আগে Nintendo-এর মতো, তাদের ব্র্যান্ডের ক্ষমতা এবং তাদের প্রথম পক্ষের ছাতার নিচে থাকা আইপি এবং স্টুডিওগুলির শক্তির পরিপ্রেক্ষিতে নিরাপত্তার এক পর্যায়ে পৌঁছেছে। তাহলে এর মানে কি, সনি বুঝতে পারে যে এটি নিজের শর্তে কাজ করতে পারে। এটা বোঝে যে লোকেদের অবধারিতভাবে একটি প্লেস্টেশন ক্রয় করতে হবে শীর্ষ স্তরের গেম খেলতে যা আপনি অন্য কোথাও পাবেন না – কারণ সনিই সেগুলি তৈরি করে৷ তাই সোনির পদক্ষেপের চারপাশে প্রেস কতটা খারাপ হয়, বা সনি কতক্ষণ বড় ঘোষণা না করে চলে যায় তা বিবেচ্য নয়। সনির আর কিছু প্রমাণ করার বাকি নেই। এটিকে যা করতে হবে তা হল গত এক দশক ধরে যা করেছে তা চালিয়ে যাওয়া - এবং লোকেরা প্লেস্টেশনে কেনাকাটা করবে।

গতকালের শো, প্রায় এক বছরের মধ্যে প্রথম বড় প্লেস্টেশন শো, মূলত এই অবস্থান বোঝে এমন একজন বাজার নেতার দ্বারা করা একটি শো ছিল৷ এটা ছিল, খুব আক্ষরিক, একই আরো. অনেক লোকের জন্য যারা হয়তো সোনি-এর বাইরে এসে বাম-ক্ষেত্রের বাইরে ঘোষণা করার জন্য প্রত্যাশী ছিল যে তারা দেরী-PS3 এবং প্রারম্ভিক-PS4 যুগের মতো হাইপ এবং আগ্রহ তৈরি করতে ঘোষণা করেছিল, হয়তো গতকালের এই শোটি হতাশাজনক ছিল। কিন্তু শেষ পর্যন্ত, এটি যা সরবরাহ করেছিল তা ছিল ঠিক একই ধরণের ভাড়া যা লোকেরা প্লেস্টেশনে বোর্ডে রয়েছে – আমরা সোনির স্টুডিওগুলি থেকে আরও সিনেমাটিক বর্ণনামূলক অ্যাকশন অ্যাডভেঞ্চার গেম দেখতে পেয়েছি, আমরা কিছু দুর্দান্ত তৃতীয় পক্ষের সহযোগিতা দেখতে পেয়েছি, আমরা পেয়েছি কিছু মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম গেম দেখতে, আমরা কয়েকটি ইন্ডি গেম দেখেছি, এবং আমরা দেখেছি ডেথলুপ এবং GTA5, উভয়ই সময় শেষ পর্যন্ত সনি শো এর ফিক্সচার হতে যাচ্ছে.

কিছুই সত্যিই ছিল না বিস্ময়কর. আমি বলতে চাচ্ছি, হ্যাঁ, একজন ইনসমনিয়াক ওলভারিন গেমটি প্রযুক্তিগতভাবে আশ্চর্যজনক, তবে এটি আসলেই আর বাম ক্ষেত্রের ঘোষণা নয়, কারণ সোনি থেকে মার্ভেল গেমগুলির অগ্রাধিকার ইতিমধ্যেই সেট করা হয়েছে। এবং সৎ হতে, আমি এটা ভাল কিছুই ছিল মনে হয় বিস্ময়কর আর এই মুহুর্তে, আমি জানি প্লেস্টেশন কী করে, এবং আমি জানি এটি থেকে কী আশা করা যায়, এবং এটিই আমি এর থেকে চাই। এক্সবক্সের বিপরীতে, যারা এখনও পর্যন্ত তাদের ভয়েস এবং নান্দনিকতা খুঁজে পাচ্ছেন যতদূর প্রথম পক্ষ যায়, নিন্টেন্ডোর মতো প্লেস্টেশনের এখন একটি সংজ্ঞায়িত অবস্থান এবং সূত্র রয়েছে যা কাজ করে - এবং তাই, প্লেস্টেশনকে শুরু করার জন্য যা এত বড় করেছে তার আরও বেশি কিছু দেয়। একটি নতুন শো সঙ্গে করতে একেবারে একটি মহান জিনিস.

গ্র্যান্ড ট্যুর 7

শোয়ের গতি ছিল দুর্দান্ত – খুব কমই ফ্লাফের উপায়ে জয়লাভ করে এবং খেলার পর খেলার পর খেলা। আমি অনলাইনে এমন কিছু অনুভূতি দেখেছি যে স্বতন্ত্র গেম ট্রেলার বা বিভাগগুলি টেনে আনার প্রবণতা রয়েছে, কিন্তু সত্যি বলতে, আমি মোটেও সেভাবে অনুভব করিনি। আমরা যেকোন গেমটি সবচেয়ে বেশি দেখেছি 3-4 মিনিট, তাই আপনি যদি স্ক্রিনে যা পছন্দ না করেন তবে আপনাকে এটির সাথে খুব বেশি সময় ধরে রাখতে হবে না। যে, সম্মেলনের সাথে সাথে স্টেজ শোতে সাধারণত যে ধরনের ফিলার থাকে, তার মানে হল যে এটি একটি দ্রুত চলমান শো ছিল – চটকদার এবং ভালভাবে তৈরি, দ্রুত এবং দ্রুত চলমান।

প্রকৃত বিষয়বস্তুটিও বেশ শক্ত ছিল, এবং যখন লোকেরা তথাকথিত "অভ্যন্তরীণ" হাইপে মাতাল হয় তখন একটি ব্লুপয়েন্ট আশা করে ধাতব যন্ত্র রিমেক এবং একটি প্লেস্টেশন এক্সক্লুসিভ সাইলেন্ট হিল সম্ভবত হতাশ হয়েছিলাম, আমরা আসলে পর্যাপ্ত পরিমাণে দুর্দান্ত দেখতে আসন্ন গেমগুলি দেখতে পেয়েছি - ত্যাগী (কিছু প্রকৃত গেমপ্লে ফুটেজ, ট্র্যাভার্সাল এবং গতিশীলতা দুর্দান্ত দেখায়, বাকি সবকিছুই ইফসি); স্টার ওয়ারস: নাইটস অফ দ্য ওল্ড রিপাবলিc রিমেক (একটি উত্তেজনাপূর্ণ প্রস্তাব, কিন্তু সত্যিই কোন গেমপ্লে ছাড়া সংযুক্ত করা কঠিন, বা সত্যিই CG ছাড়া অন্য কিছু); প্রকল্প EVE (যা আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয় অ্যাকশন গেমের মতো লাগছিল); তৃতীয় পক্ষের মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম শিরোনাম, যেমন ছোট টিনার ওয়ান্ডারল্যান্ড, রেইনবো সিক্স এক্সট্রাকশন, অ্যালান ওয়েক, এবং আকাশগঙ্গা অভিভাবকরা; এখনো আরো দেখায় ডেথলুপ এবং GTA5, কারণ আমরা কখনই যথেষ্ট থাকতে পারি না (পরবর্তীটি, আশ্চর্যজনকভাবে, পরের বছরের শুরুতে বিলম্বিত হচ্ছে); ঘোস্টওয়াইর টোকিও (যা বেশ ঝরঝরে লাগছিল!); টিচিয়া, তর্কযোগ্যভাবে দেখানো সবচেয়ে কমনীয় এবং আকর্ষণীয় গেমগুলির মধ্যে একটি; এবং তারপরে আমরা প্লেস্টেশন স্টুডিও সেগমেন্টে চলে যাই।

এখানেও, সত্যি কথা বলতে, কিছুই ছিল না অপ্রত্যাশিত, এক সুস্পষ্ট স্ট্যান্ডআউট সঙ্গে. গ্রান তুরিসো 7 চমৎকার দেখায়, এবং স্পাইডার-ম্যান 2 2018 গেমের একটি সত্যিই উত্তেজনাপূর্ণ সিক্যুয়েল প্রতিশ্রুতি দেয় এবং মাইলস মোরেলেস, কিন্তু এই দুটিই প্রত্যাশিত সিক্যুয়াল (পাশাপাশি সিক্যুয়েল যা ইতিমধ্যেই দেখানো হয়েছে/ঘোষিত হয়েছে/আলোচনা করা হয়েছে/স্বীকৃত হয়েছে)। ওলভারিন Insomniac দ্বারা একটি উত্তেজনাপূর্ণ প্রস্তাব, কিন্তু আমরা কোন গেমপ্লে দেখতে পাইনি, আমরা সবেমাত্র কোন দেখতে পেয়েছিজিনিস এটি আমাদের একটি ধারণা দেবে গেমটি কেমন। দুষ্টু কুকুরের ঘোষণা মোটামুটি হতাশাজনক ছিল - অচেনা: চোরদের উত্তরাধিকার উত্তেজনাপূর্ণ হতে পারে যে এটি অবশেষে নাথান ড্রেককে পিসিতে নিয়ে আসে, তবে প্লেস্টেশন মালিকদের জন্য, PS4 এর মতো একই গেম পেতে পুরো মূল্য অর্থ প্রদান করতে হবে তবে ফ্রেম রেট এবং রেজোলিউশন বুস্ট সহ অগ্রহণযোগ্য, এবং আশা করি সেখানে থাকবে বিদ্যমান মালিকদের জন্য একটি আপগ্রেড পথ যা আমরা লঞ্চের কাছাকাছি শিখব।

মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান 2

সনি শো শেষ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে Ragnarok, এবং যে একটি মহান ধারণা ছিল, কারণ Ragnarok দর্শনীয় দেখায়। মনে হচ্ছে সনি সান্তা মনিকা, যারা পিচ করছে Ragnarok নর্স আখ্যানের উপসংহার, সব যাচ্ছে এবং মূল গেম অ্যাকাউন্টে পেয়েছিলাম যে সমস্ত প্রতিক্রিয়া গ্রহণ. আমরা যা দেখেছি তা আমাদের আরও বৈচিত্র্যময় শত্রু দেখিয়েছে, যা দেখতে বড় এবং আরও বৈচিত্র্যময় সেট পিস এবং বস, এবং আরও বেশি NPC সহ আরও জনবহুল বিশ্ব; তাই এটি ইতিমধ্যে মত দেখাচ্ছে Ragnarok প্রতিশ্রুতি প্রদান শেষ হতে পারে 2018, এমন একটি খেলা যা সর্বকালের সর্বশ্রেষ্ঠ গেমগুলির মধ্যে একটির ভিত্তি স্থাপন করে, কিন্তু কখনোই সেই স্তরে পৌঁছায়নি।

শেষ হচ্ছে Ragnarok, এবং প্রকৃতপক্ষে, শুধুমাত্র তাদের নিজস্ব গেমগুলিতে ফোকাস করা একটি সেগমেন্টের উপর, যা অন্তর্ভুক্ত ওলভারিন, একটি স্মার্ট পছন্দ ছিল. যদিও সম্মেলনের প্রথম দিকের অংশগুলি সনির অনেক দর্শককে হতাশ করে ফেলেছিল যারা ঐতিহ্যগতভাবে এই ধরনের একটি অনুষ্ঠানের জন্য টিউন ইন করবে, Ragnarok এবং ওলভারিন শোটি একটি উচ্চ নোটের নরকে স্বাক্ষরিত হওয়ার অর্থ হল, এবং শোটির জন্য দীর্ঘস্থায়ী ছাপটি ইতিবাচক হয়ে শেষ হয়েছে - এমনকি যদি তারা হতাশ হয়ে থাকে বা আগে যা এসেছিল তা নিয়ে আচ্ছন্ন হয়ে থাকতে পারে।

কিন্তু সত্যি কথা বলতে, আমি মনে করি না যে কেউ সত্যিই প্লেস্টেশন উপভোগ করে এবং প্লেস্টেশন যে গেমগুলিকে ধাক্কা দেয়, তারা গতকালের শো দ্বারা হতাশ হতে পারে। এটি সোনির কিংবদন্তি E3 2015 বা 2016 শোগুলির মতো একই স্তরে শীর্ষ স্তরের শো নাও হতে পারে, তবে এই মুহুর্তে, এটি হওয়ার দরকার নেই৷ এই মুহুর্তে, সোনি জানে লোকেরা কী পছন্দ করে এবং তাদের আরও কিছু দেওয়াই এটি করা দরকার। এবং এটিই তারা গতকাল করেছে, এবং আমরা যা শেষ করেছি তা হল একটি শো যা প্লেস্টেশনের ভবিষ্যতের একটি প্রতিশ্রুতিশীল ছবি আঁকা।

দ্রষ্টব্য: এই নিবন্ধে প্রকাশিত মতামতগুলি লেখকের এবং অগত্যা একটি সংস্থা হিসাবে গেমিংবোল্টের মতামতের প্রতিনিধিত্ব করে না এবং এর জন্য দায়ী করা উচিত নয়।

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান