খবর

স্প্লিন্টার সেল কনভিকশনের জন্য ইউবিসফ্ট এর মূল ধারণা পুনরুত্থিত করা উচিত

আমরা শেষ দেখার পর থেকে এটা মনে হয় স্প্লিন্টার সেল সিরিজ একটি সঠিক কিস্তি পান। Xbox 360 প্রজন্মের সময় একটি হোম কনসোলে সর্বশেষ বৈশিষ্ট্যযুক্ত, Ubisoft গত আট বছর ধরে আরেকটি স্টিলথ অ্যাকশন গেম তৈরি করা এড়াতে তার শক্তিতে সবকিছু করেছে। প্রোটাগনিস্ট স্যাম ফিশার একসময় কোম্পানির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ চরিত্রগুলির মধ্যে একজন ছিলেন, কিন্তু তারপর থেকে আছেন অনেক কম আকর্ষণীয় গেমগুলিতে ক্যামিও উপস্থিতিতে নিযুক্ত.

যাইহোক, আমি আরও একটি স্প্লিন্টার সেল গেম কতটা চাই তা নিয়ে হাহাকার করার জন্য আমি এখানে নই। আমি অতীতে এটি করেছি, এবং ইউবিসফ্ট মনে হয় পাত্তা দেয় না। আমি এই সত্যের সাথে শান্তি তৈরি করেছি যে আমরা টম ক্ল্যান্সি ব্র্যান্ডিংয়ের সাথে অন্য রৈখিক-ভিত্তিক স্টিলথ শিরোনাম দেখতে পাব না যা আসলে অর্থবোধ করে। না, আমি যা প্রস্তাব করতে চাই তা হল ইউবিসফ্ট স্প্লিন্টার সেলের জন্য তার আসল ধারণাকে পুনরুত্থিত করে: প্রত্যয়, একটি ধারণা যা মূলত স্প্লিন্টার সেলের শেষে টিজ করা হয়েছিল: ডাবল এজেন্ট 2006 সালে।

বিগত কয়েকটি কনসোল প্রজন্মের জন্য, Ubisoft ধীরে ধীরে প্রায় একচেটিয়াভাবে হাস্যকরভাবে বড় স্যান্ডবক্সের সাথে ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেম তৈরিতে স্থানান্তরিত করেছে যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের হৃদয়ের বিষয়বস্তু অন্বেষণ করতে পারে। স্প্লিন্টার সেল সিরিজের শেষ এন্ট্রি, ব্ল্যাকলিস্ট, ওপেন-ওয়ার্ল্ড ছিল না এবং এটি 2013 সালে ইউবিসফ্টের অন্যান্য গেমগুলির মধ্যে একটি অসঙ্গতির মতো অনুভূত হয়েছিল৷ অদ্ভুতভাবে, ডেভেলপার মাত্র সাত বছর আগে স্প্লিন্টার সেল ওপেন-ওয়ার্ল্ডে পরিণত করার একটি ধারণা তৈরি করেছিলেন .

সম্পর্কিত: অ্যাসাসিনস ক্রিড ভালহাল্লার পরে, অ্যাসাসিনস ক্রিড ইনফিনিটি কাজ করতে পারে

স্প্লিন্টার সেল: ডাবল এজেন্টের একটি সমস্যাযুক্ত বিকাশের ইতিহাস ছিল। অসাধারণ স্প্লিন্টার সেল: ক্যাওস থিওরি 2005 সালে প্রকাশিত হয়েছিল এবং এটি কার্যত স্টিলথ অ্যাকশন জেনারকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছে। তৎকালীন বর্তমান প্রজন্মের প্রযুক্তিতে নির্মিত, ইউবিসফ্ট যখন এই শিরোনামটি অনুসরণ করতে এসেছিল তখন একটি আবদ্ধ ছিল। ডাবল এজেন্ট কি বয়সের Xbox এবং PS2 হার্ডওয়্যারে থাকা উচিত, নাকি এক বছরেরও কম সময়ের মধ্যে একটি HD রূপান্তর তৈরি করা উচিত?

এটি সক্রিয় আউট, উত্তর উভয় করতে ছিল. শেষ প্রজন্মের ডিভাইসগুলির জন্য সম্ভাব্য সর্বোত্তম অভিজ্ঞতা তৈরি করার প্রচেষ্টায় মনোযোগ দেওয়ার পরিবর্তে, ইউবিসফ্ট - যিনি সম্প্রতি স্বীকার করেছেন একটি বিষাক্ত কাজের পরিবেশের সাথে নিজের সমস্যা - বিকাশকে দুটি দলে বিভক্ত করুন এবং একটি পিসি এবং এক্সবক্স 360 পোর্ট বের করুন যেটিতে কোম্পানির টিজিং করা বেশিরভাগ বৈশিষ্ট্যের অভাব ছিল। সেখানে কোনো অংশীদার মিশন ছিল না, কোনো কঠিন সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়নি যা গল্পকে প্রভাবিত করবে, এবং ক্যাওস থিওরির জটিলতার কাছাকাছি কোনো ধরনের লেভেল ডিজাইন অবশ্যই ছিল না। আমি মনে করি ভিজ্যুয়ালগুলি আরও সুন্দর ছিল, তবে এটি খুব কমই দুর্বল ডিজাইনের জন্য তৈরি করে। সৌভাগ্যক্রমে, শেষ প্রজন্মের সংস্করণটি সূক্ষ্মভাবে এসেছে, তবে বেশিরভাগ লোকেরা এটি কখনই খেলেনি কারণ তারা ধরে নিয়েছিল যে 360 পোর্টটি চূড়ান্ত সংস্করণ।

তবুও, এটি সত্যিই হতবাক হওয়ার জন্য কাউকে প্রস্তুত করেনি ডাবল এজেন্ট এর শেষ টিজার. গেমটিতে ক্রেডিটগুলি রোল হয়ে গেলে, Ubisoft প্রকাশ করবে যে পরের বছর একটি নতুন স্প্লিন্টার সেল আসছে - স্প্লিন্টার সেল: কনভিকশন। প্রাথমিকভাবে, এটি ডাবল এজেন্টের শক এন্ডিং থেকে ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করতে যাচ্ছিল এবং থার্ড এচেলন পরিচালক আরভিং ল্যাম্বার্টকে হত্যা করার পর কর্তৃপক্ষের কাছ থেকে স্যামকে পালিয়ে যেতে দেখবে। শুধু তাই নয়, স্যামকে ওয়াশিংটনের আন্ডারকভারের রাস্তায় ভ্রমনকারী হিসাবে নেভিগেট করতে হবে এবং ইচ্ছামত মহানগর অন্বেষণ করার জন্য বিনামূল্যে লাগাম দেওয়া হবে।

সম্পর্কিত: আজকের গেমিং ল্যান্ডস্কেপে মাথার খুলি এবং হাড়ের কোনো স্থান নেই

E3 2007 থেকে প্রাথমিক বিটা ভিডিও একটি খেলা দেখান যা প্রায় সম্পূর্ণ বলে মনে হচ্ছে। থার্ড-পারসন শ্যুটার নিয়ন্ত্রণগুলি থেকে দূরে সরে যাওয়া যা সিরিজটি আগে নিযুক্ত করেছিল, কনভিকশনের এই সংস্করণটি প্রায় একটি জিনিসের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ Yakuza থেকে-শৈলীর ঝগড়াবাজ। স্যাম এলোমেলো পথচারীদের সাথে মুষ্টিযুদ্ধে লিপ্ত হতে পারে, সরবরাহ চুরি করার জন্য দোকানে অনুপ্রবেশ করতে পারে, এবং পুরো রাস্তায় লেজের বিষয় – সবই স্ক্রিন লোড না করেই। এটি একটি 2007 শিরোনামের জন্য অত্যন্ত চিত্তাকর্ষক ছিল যখন ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমগুলি এখনও অ্যাপিংয়ের মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল গ্র্যান্ড থেফট অটো 3.

স্পষ্টতই তৎকালীন বোর্ন ফিল্ম ফ্র্যাঞ্চাইজি দ্বারা অনুপ্রাণিত, এটি স্প্লিন্টার সেলের দিকে নিয়ে যায় আধা-গুরুতর রাজনৈতিক চক্রান্ত থেকে একটি বিশাল প্রস্থান ছিল যে সিরিজটি চারটি গেমের জন্য আটকে ছিল। স্পষ্টতই এখনও একটি বাস্তবসম্মত দিক হতে চলেছে যেখানে স্যাম কয়েকটি শটে মারা যাবে এবং আঘাত না পেয়ে 20 ফুট থেকে পড়ে যেতে পারবে না, তবে এটি কার্যত একটি ভিন্ন ঘরানার ছিল। তাহলে কেন এটি টিনজাত ছিল?

সেই প্রশ্নের সরাসরি উত্তর কখনও পাওয়া যায়নি, তবে এটা সম্ভব যে পরবর্তী-জেন হার্ডওয়্যার দ্বারা সরবরাহ করা শক্তিটি যথেষ্ট সক্ষম ছিল না। আমি সেখানে শুধুমাত্র অনুমান করছি, কিন্তু মূলত পরিকল্পিত 2007 লঞ্চের তারিখটি পরবর্তী প্রজন্মের ডিভাইসগুলির জীবনচক্রের খুব তাড়াতাড়ি ছিল। মাইক্রোসফ্ট তার ওপেন-ওয়ার্ল্ড ব্রলার পর্বের সময়ও গেমটির এক্সক্লুসিভিটি সুরক্ষিত করেছিল, কিন্তু সেই সময়ের জন্য, কোনও ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও সত্যিই জানত না কিভাবে Xbox 360 বা PS3-এর সেরাটা তৈরি করা যায়। আমরা শেষ পর্যন্ত দেখতে হবে Rockstar গেম গ্র্যান্ড থেফট অটো 4 এবং এর মতো শিরোনাম দিয়ে যা সম্ভব ছিল তার খামটি পুশ করুন লাল মৃত উদ্ধার, কিন্তু সেগুলি বছর পরে এসেছিল।

সম্পর্কিত: কেন আপনি একটি গেম XDefiant নাম দেবেন?

প্রকৃতপক্ষে, 2007 সালে একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমে ইউবিসফ্টের বড় প্রচেষ্টা ছিল গুপ্তঘাতক এর ধর্মমত, এবং এটি সীমাহীন থেকে অনেক দূরে ছিল, নতুন হার্ডওয়্যারকে কীভাবে ঠেলে দেওয়া যায় সে সম্পর্কে সীমিত বোঝার কারণে এলাকার মধ্যে দীর্ঘ লোডিং স্ক্রীনের প্রয়োজন ছিল। সম্ভবত এর ফলস্বরূপ, প্রত্যয় একাধিকবার বিলম্বিত হয়েছিল, তাই এটা বোঝা কঠিন নয় যে আরও ঐতিহ্যবাহী কিছু নিয়ে যাওয়াই গেমটিকে দরজার বাইরে নিয়ে যাওয়ার সর্বোত্তম পদক্ষেপ ছিল। প্রত্যয় অবশেষে হবে E3 2009 এ উপস্থিত হন, যদিও এটি পূর্বে দেখা ঝগড়াবাজ গেম থেকে আমূল ভিন্ন ছিল। এই সংস্করণটি প্রায় ঠিক তেমনই দেখাচ্ছিল যা আমরা 2010 সালে পেয়েছিলাম, কয়েকটি ভিজ্যুয়াল পার্থক্যের জন্য।

এটি এমন একটি বিশ্বে আমাদের নিয়ে আসে যেখানে প্রায় এক দশক ধরে স্প্লিন্টার সেল একটি নতুন কিস্তি দেখেনি। আমি আগেই বলেছি, ইউবিসফ্ট এখন প্রায় একচেটিয়াভাবে ওপেন-ওয়ার্ল্ড শিরোনাম তৈরি করে, তাহলে কেন এই ধারণাটিকে পুনরুজ্জীবিত করবেন না? আমি ফুলে যাওয়া স্যান্ডবক্স শিরোনামে অসুস্থ এবং ক্লান্ত হতে পারি, তবে স্প্লিন্টার সেলের ছোট স্কেল: কনভিকশনের বিশ্ব জিনিসগুলিকে ফোকাস রাখার একটি দুর্দান্ত উপায় বলে মনে হচ্ছে। স্যাম ইতিমধ্যে তার নাম মুছে ফেলার কারণে গল্পটি স্পষ্টতই টুইক করা দরকার, তবে তিনি অবশ্যই গোপনে যেতে পারেন।

এটি এমনও নয় যে চরিত্রটি কখনও একটি উন্মুক্ত বিশ্ব অতিক্রম করেনি। শেষ দুটি ঘোস্ট রিকন শিরোনাম বৈশিষ্ট্যযুক্ত মিশন যেখানে খেলোয়াড়রা হাস্যকরভাবে বড় সেটিংসে স্যামের সাথে দল বেঁধেছিল। যারা স্প্লিন্টার সেলকে বিশেষ করে তুলেছে তা সম্পূর্ণরূপে মিস করে, কিন্তু স্পষ্টতই, স্যাম এমন একটি গেমে থাকতে পারে যেখানে কোনও কৃত্রিম সীমানা নেই।

সম্পর্কিত: জিটিএ অনলাইনে প্রতিযোগিতা প্রয়োজন, কিন্তু অ্যাসাসিনস ক্রিড ইনফিনিটি তা নয়

যে কোনো কিছুর চেয়েও, আমি চাই ইউবিসফ্ট একটি ক্যামিও বা অ্যানিমেটেড সিরিজের বাইরে সিরিজটিকে স্বীকার করুক। টম ক্ল্যান্সি ব্র্যান্ডিং বিবেচনা করে অনুগ্রহ থেকে পতিত হয়েছে এবং কৌশলগত, বাস্তববাদী শ্যুটারদের প্রতিনিধিত্ব করা বন্ধ করে, প্রত্যয়ের মূল দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করা প্রয়াত লেখকের নামের প্রতি বিশ্বাস পুনরুদ্ধার করতে সহায়তা করতে পারে। অন্য কিছু না হলে, এটি ভক্তদের এমন একটি শিরোনামের স্বাদ দেবে যা তারা এক দশকেরও বেশি আগে কখনও পায়নি।

পরবর্তী: আমরা কখনই একটি নতুন স্প্লিন্টার সেল পাচ্ছি না, আমরা কি?

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান