যেকোন লাইভ সার্ভিস ব্যাটেল রয়্যাল গেমের মত (বা যেকোন ঘরানার লাইভ সার্ভিস গেম), সর্বাধিক কিংবদন্তী এর শক্ত প্লেয়ার বেস বজায় রাখার জন্য নতুন খেলার যোগ্য সামগ্রীর একটি স্থির এবং ধারাবাহিক আউটপুটের উপর নির্ভর করে এবং এটি এমন কিছু যা গেমটি প্রায়শই লড়াই করে, বিশেষ করে পছন্দের তুলনায় Fortnite।
সম্প্রতি, ঋতু 7 ধীরগতির এবং মৃদু অগ্রগতির জন্য অনেক খেলোয়াড়ের কাছ থেকে সমালোচনা হয়েছে- কিন্তু রেসপন এন্টারটেইনমেন্ট বলেছে যে ভবিষ্যতে নতুন বিষয়বস্তু সরবরাহের ক্ষেত্রে উন্নয়ন তুলনামূলকভাবে ধীর হতে থাকবে, কারণ অন্য বিকল্পটি হবে ক্রাঞ্চ, যা তারা করতে অস্বীকার করে .
রেডডিটের একটি এএমএ-তে কথা বলার সময়, উল্লিখিত সমালোচনার জবাব দেওয়ার সময়, গেম ডিরেক্টর চাড গ্রেনিয়ার বলেছিলেন যে রেসপনের চূড়া দল ক্রাঞ্চ করতে অস্বীকার করে, এবং এর ডেভেলপারদেরও এগিয়ে যেতে ওভারকাম করতে অনিচ্ছুক থাকবে।
"আমরা দলকে ক্রাঞ্চ করতেও প্রত্যাখ্যান করি, তাই আমরা সম্ভবত 15 ঘন্টা কাজ করার চেয়ে বিষয়বস্তু তৈরিতে ধীর হব তবে এটি এমন কিছু নয় যা আমরা করতে ইচ্ছুক," গ্রেনিয়ার লিখেছেন. "কন্টেন্টের চাহিদা মিটমাট করার জন্য আমরা লঞ্চের পর থেকে আমাদের দলের আকার প্রায় দ্বিগুণ করেছি, তাই আমরা সত্যিই আপনাকে একটি স্বাস্থ্যকর গতিতে মানসম্পন্ন সামগ্রী আনার চেষ্টা করছি।"
এটি একটি অবস্থান যে Respawn আছে এর আগেও প্রকাশ্যে নেওয়া হয়েছিল, এবং এটি একটি যার জন্য তারা সমস্ত কৃতিত্ব প্রাপ্য। কিভাবে ক্রমাগত আপডেটের প্রয়োজনের সাথে মানিয়ে নিতে হচ্ছে তার অতীতে প্রতিবেদন রয়েছে Fortnite এপিক গেমসে অত্যধিক এবং অসহায় সংকটের দিকে পরিচালিত করে, এবং এটি বোধগম্যের চেয়েও বেশি যে এটি এমন একটি পথ যা রেস্পন নিতে ইচ্ছুক নয়।
সর্বাধিক কিংবদন্তী বর্তমানে PS4, Xbox One, এবং PC এ উপলব্ধ (যেখানে এটি সম্প্রতি স্টিমে চালু হয়েছে), এবং PS5 এবং Xbox Series X/S-এও খেলার যোগ্য। নতুন কনসোলগুলিতে, এটি 1440p এ চলে. একটি নিন্টেন্ডো সুইচ সংস্করণ পরের বছর চালু হবে।