PCপ্রযুক্তি

Ys 9: মনস্ট্রাম নক্স রিভিউ - সুন্দর মনস্ট্রাম

1987 সাল থেকে সক্রিয় Ys সিরিজ ঠিক যতদিন প্রায় হয়েছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ, কিন্তু এটি একই ধরনের সাংস্কৃতিক প্রাসঙ্গিকতার অভাব বলে মনে হয়। সিরিজটি নির্ভরযোগ্যভাবে অ্যাডল ক্রিস্টিনকে অ্যাডভেঞ্চারে পাঠিয়েছে এবং অন্তত পশ্চিমে, এই অন্যান্য, আরও সুপরিচিত সিরিজগুলি বছরের পর বছর আগে পাওয়া কুঁজ অতিক্রম করতে সক্ষম হয়নি। একটি সিরিজের নবম মূল কিস্তির জন্য একটি সিরিজকে উচ্চতর আধুনিক প্রাসঙ্গিকতায় নিয়ে আসা অবশ্যই সাধারণ নয়, কিন্তু Ys IX: মনস্ট্রাম নক্স শুধুমাত্র শ্রদ্ধেয় উপর একটি উজ্জ্বল স্পটলাইট রাখে যে খেলা ধরনের হতে পারে Ys সিরিজ সিরিজের প্রতিষ্ঠিত মেকানিক্স বা বর্ণনামূলক শিকড় থেকে বিচ্যুত না হয়ে, মনস্ট্রাম নক্স একটি জটিল, গতিশীল অ্যাকশন-JRPG তৈরি করে, যার লড়াই আসক্তিপূর্ণ এবং যার চরিত্রগুলি আকর্ষক, যার ফলে সহজেই সিরিজের সেরা এন্ট্রিগুলির মধ্যে একটি এবং 2021-এর উজ্জ্বল JRPG-এর প্রাথমিক প্রতিযোগী।

প্রখ্যাত সিরিজ সমস্যা-সন্ধানী অ্যাডল ক্রিস্টিন এবং পাল ডোগি আবারও সংঘাতের কেন্দ্রে আসেন, এইবার বালদুক শহরে, যা রোমুন সাম্রাজ্য দ্বারা নিয়ন্ত্রিত এবং এর বিশাল কারাগারের জন্য পরিচিত। কথিত কারাগার থেকে পালানোর সাথে সাথেই, অ্যাডল এপ্রিলিস নামে পরিচিত এক রহস্যময় ব্যক্তিত্বের কাছে ছুটে যায়, যে তাকে একটি যাদুর বুলেট দিয়ে গুলি করে এবং তাকে একটি মনস্ট্রামে পরিণত করে, তাকে একটি বিশেষ, সুপারহিরো-এসক শক্তি দেয় এবং তাকে অন্যথায় প্রবেশ করতে দেয়। দানবদের সাথে লড়াই করার জন্য গ্রিমওয়াল্ড নক্স নামে পরিচিত দুর্গম বিশ্ব। ধরা হল যে অ্যাডল, তার সাথে দেখা অন্য পাঁচটি মনস্ট্রুমকে প্রাথমিকভাবে শহর ছেড়ে যাওয়ার অনুমতি দেওয়া হয়নি। এরপর যা ঘটে তা হল মনস্ট্রুম এবং তারা যে শহরে আটকা পড়েছেন উভয়েরই পাঠোদ্ধার করার একটি গল্প। এটি যাওয়ার থেকে স্পষ্ট যে কারাগার এবং দায়িত্বে থাকা ব্যক্তিদের মধ্যে কিছু ভুল আছে, বিশেষ করে অধ্যায়গুলির মধ্যে অন্তর্বর্তী থেকে যা চিরস্থায়ী ইঙ্গিত দেয় বালদুকে আসলে কী ঘটছে, এবং 30-প্লাস ঘন্টার গল্পের মধ্যে, তাদের সংযোগ পরিষ্কার হতে শুরু করে।

যদিও রহস্য পুরো গল্প নয়। পরিবর্তে, বেশিরভাগ রানটাইমের জন্য, Ys IX প্রায় সম্পূর্ণ চরিত্র চালিত হয়. আপনার সাথে দেখা অন্য পাঁচটি মনস্ট্রুমের প্রত্যেকটির একটি অধ্যায় রয়েছে যা প্রায় সম্পূর্ণরূপে তাদের জন্য উত্সর্গীকৃত। গেমপ্লেতে, এগুলি আপনাকে বিভ্রান্তি দূর করতে সাহায্য করার জন্য তাদের আপনার পার্টিতে আমন্ত্রণ জানানোর পদ্ধতি হিসাবে কাজ করে, কিন্তু বর্ণনামূলকভাবে, প্রতিটি অধ্যায় প্রতিটি মনস্ট্রামের অন্তর্নিহিত সমস্যাগুলিকে ব্যাখ্যা করে। এগুলি সবই বিশেষভাবে থিম্যাটিকভাবে অনন্য বা চিন্তাশীল নয়, কারণ তারা যখন কথা বলে তখন আপনি আপনার চোখ ঘুরিয়ে নিতে পারেন যে কীভাবে ভিতরে ভিতরে কারও সাহস ছিল, কিন্তু তাদের মধ্যে কিছু আসলে সিরিজ বা ঘরানার অন্যান্য গেমগুলির তুলনায় গাঢ় থিমগুলিতে স্পর্শ করতে পারে। এটি অবশ্যই না করার চেয়ে আরও হালকা, তবে গল্প বলার গভীরতার স্পর্শ একটি আশ্চর্যজনক এবং আকর্ষণীয় সংযোজন।

"সিরিজের প্রতিষ্ঠিত মেকানিক্স বা বর্ণনামূলক মূল থেকে বিচ্যুত না হয়ে, মনস্ট্রাম নক্স একটি জটিল, গতিশীল অ্যাকশন-জেআরপিজি তৈরি করে, যার লড়াই আসক্তিপূর্ণ এবং যার চরিত্রগুলি আকর্ষক, যার ফলে সহজেই সিরিজের সেরা এন্ট্রিগুলির মধ্যে একটি এবং 2021-এর উজ্জ্বল JRPG-এর প্রাথমিক প্রতিযোগী।"

এটি সাহায্য করে যে গল্পটি মূলত ভাল-লিখিত এবং চরিত্রগুলি বৈচিত্র্যময় কারণ সেখানে প্রচুর পরিমাণে গল্প এবং সংলাপ থাকতে পারে। আপনি সমালোচনামূলক পথে ফোকাস করছেন বা সাইড মিশনগুলি বন্ধ করছেন, আপনি পাঠ্যের লিগ দ্বারা আপ্লুত হবেন, অক্ষরগুলি প্রতিটি উদ্দেশ্যের প্রতিটি বিশদ ব্যাখ্যা করে। অনেক অধ্যায় খোলা হয় আপনার সাথে কার্যকরভাবে গল্পকে এগিয়ে নিতে পার্শ্ব মিশন সম্পূর্ণ করতে বাধ্য করা হচ্ছে। শেষের দিকে এটি কাঠামোগত এবং বর্ণনামূলকভাবে বোঝাতে শুরু করে, কারণ এই মিশনগুলি সম্পূর্ণ করা গ্রিমওয়াল্ড নক্সের জন্য একটি ঘূর্ণি খুলে দেয় এবং কিছু পার্শ্ব মিশন মূল গল্পে একটি ভূমিকা পালন করে, তবে এটি একটি প্রধান টোন পরিবর্তন যা একজন প্রধান বসের সাথে লড়াই করা থেকে একটি দোকান মালিক তাদের পণ্য প্রচারে সাহায্য করতে হবে.

এটি সম্পূর্ণ টার্ন-অফ না হওয়ার একমাত্র কারণ হল প্রতিটি চরিত্র তাদের নিজস্ব উপায়ে জড়িত। এমনকি তাদের নির্দিষ্ট গল্পের অধ্যায়ের বাইরেও, প্রতিটি মনস্ট্রামের একটি অনন্য ভয়েস এবং অনুপ্রেরণা রয়েছে যা স্পষ্টভাবে দেখা যায়, এবং এমনকি পাশের অক্ষরগুলি যেগুলি আপনার হাবে আপনার সাথে যোগ দেয় বা আপনি যে গল্পের সময় জুড়ে আসেন তা আকর্ষণীয়, যার মধ্যে চিত্তাকর্ষক ভয়েস অভিনয় সহ বোর্ড যা সঠিকভাবে সংবেদনশীল মুহূর্তগুলিকে উচ্চতর করে এবং সংলাপ ধীর হয়ে গেলে কিছুটা প্রাণ দেয়।

প্রতিটি মনস্ট্রাম গেমপ্লেতেও তাদের নিজস্ব অনন্য স্পিন নিয়ে আসে। এপ্রিলিস যে বুলেটটি অ্যাডোলকে একটি বিশেষ শক্তি দিতে ব্যবহার করেছিল সেটিও প্রত্যেকটি মনস্ট্রামকে একটি আলাদা তথাকথিত উপহার দিয়েছে এবং তারা যখন আপনার পার্টিতে যোগদান করে, তখন প্রত্যেক সদস্যের কাছে অন্য সবার উপহারের অ্যাক্সেস থাকে৷ এই ক্ষমতার বেশিরভাগই ট্রাভার্সালের সাথে করতে হয়। অ্যাডোলের শক্তি হল একটি গ্রাপলিং হুকের সমতুল্য; সাদা বিড়াল দেয়ালে আরোহণ করতে পারে; এবং বাজপাখি তার ডানা ব্যবহার করতে পারে। বিশ্বের এই যোগ করা উপাদানগুলির চারপাশে তৈরি করা হয়েছে, আরও অনেক উল্লম্বতা এবং জটিলতার সাথে যা শহরটিকে অন্বেষণের জন্য সত্যিকারের আকর্ষণীয় করে তোলে। আমি বলব না যে Balduq শহরটি উল্লেখযোগ্যভাবে বড়, এবং কারণ এটিই মূল জায়গা যেখানে আপনি গল্পের মিশনের বাইরে অন্বেষণ করতে পারেন, আপনি ভাবতে পারেন যে এটি কিছুক্ষণ পরে বিরক্তিকর হয়ে যায়।

ys 9 monstrum nox

"বিশ্ব এই যোগ করা উপাদানগুলির চারপাশে তৈরি করা হয়েছে, আরও অনেক উল্লম্বতা এবং জটিলতার সাথে যা শহরটিকে অন্বেষণের জন্য সত্যিকারের আকর্ষণীয় করে তোলে।"

পরিবর্তে, যদিও, নতুন ট্রাভার্সাল উপাদানগুলির ধারাবাহিক সংযোজন আপনাকে এমন জায়গায় ফিরে যাওয়াকে পুরস্কৃত করে তোলে যেখানে আপনি ইতিমধ্যেই গিয়েছিলেন তা দেখতে আপনি কী নতুন গোপনীয়তা খুঁজে পেতে পারেন। Balduq-এর বাইরের অনেক পরিবেশ অত্যন্ত জটিল এবং এতে আন্তঃসংযুক্ত পাথ এবং একাধিক স্তর রয়েছে, যা উপহারের আরও সুবিধা গ্রহণ করে এবং প্রতিটি অবস্থানে অন্বেষণের অনুভূতি নিয়ে আসে। কোনো উপহার ব্যবহার না করেই কেবল দৌড়ানো চটকদার এবং মসৃণ, এবং অতিরিক্ত ট্রাভার্সাল শক্তি যোগ করা একটি অত্যন্ত সন্তোষজনক মুহূর্ত-মুহূর্ত অভিজ্ঞতা তৈরি করে।

গেমপ্লেটি তার ঐতিহ্যবাহী রিয়েল-টাইম যুদ্ধে আরও উজ্জ্বল হয়ে ওঠে। এটি যান্ত্রিকভাবে চাকাটিকে নতুন করে উদ্ভাবন করে না, তবে এটি আধুনিক অ্যাকশন-জেআরপিজি মেকানিক্সে নিজস্ব মোচড় প্রয়োগ করে এবং এটিকে ধারাবাহিকভাবে উপভোগ্য করার জন্য ছন্দ এবং বৈচিত্র্যের সাথে মিশ্রিত করে। আপনার পার্টিতে একবারে তিনটি মনস্ট্রুম থাকতে পারে এবং একটি বোতাম টিপে তাদের মধ্যে স্যুইচ করা যায়। আপনার স্ট্যান্ডার্ড অ্যাটাক এবং ডজ আছে, সেইসাথে চারটি পর্যন্ত বিশেষ দক্ষতা রয়েছে যা আরও ক্ষতি করে এবং SP ব্যবহার করে। একটি বুস্ট মিটারও রয়েছে যা পূর্ণ হলে আপনার চরিত্রকে আরও শক্তিশালী এবং দ্রুত করে তোলে। এর কোনোটিই এই গেম বা সিরিজের জন্য অগত্যা অনন্য নয়, তবে এটি কোনওভাবে পুরানো বা পুনরাবৃত্তিমূলক মনে হয় না।

এর একটি কারণ হল সবকিছু কত দ্রুত ঘটে। পয়েন্টগুলিতে এটি মুসু ঘরানার থেকে কিছু ইঙ্গিত নিতে শুরু করে এবং একবারে যতটা সম্ভব শত্রুকে স্ক্রীনে ফেলে দেয় এবং আপনি এটি করার আগে আপনি কী করছেন তা নিয়ে ভাবার সময় আপনার কাছে নেই কিন্তু আপনি সক্ষম একযোগে অনেক বা সমস্ত শত্রুদের সাথে নিয়ে যান। যদিও ক্যামেরা সর্বদা সহযোগিতা করে না এবং আপনি যখন একটি বড় বদির সাথে লড়াই করার চেষ্টা করছেন তখন কখনও কখনও ধরা পড়ে যাবে। সেই চরিত্রটি কার্যকরী হওয়ার জন্য গেমটির জন্য আপনাকে কোনো চরিত্রের মুভ সেট বা কম্বোসের সাথে খুব বেশি সুর মেলাতে হবে না। আপনি হয়ত কয়েকটি দক্ষতা একত্রিত করে উপকৃত হতে পারেন, কিন্তু আমি দেখেছি যে বিশেষ দক্ষতাগুলিকে ম্যাশ করা এবং বুস্টের সময় সঠিকভাবে কাজ করে বেশিরভাগ সময়, যা নতুন অস্ত্র এবং উচ্চ পরিসংখ্যানের উপর ভিত্তি করে আমার পার্টিতে চরিত্রগুলির একটি ধ্রুবক সতেজ করার অনুমতি দেয়, পরিবর্তে এক বা দুটির উপর ফোকাস করতে হবে যাদের চাল সেট আমি আয়ত্ত করেছি। তরল অ্যানিমেশন এবং কর্মের একটি ধ্রুবক প্রবাহের সাথে এই সমস্তকে একত্রিত করুন এবং এটি আনন্দদায়ক এবং চিত্তাকর্ষকভাবে বৈচিত্র্যময় হয়ে ওঠে।

ys 9 monstrum nox

"গেমপ্লেটি তার ঐতিহ্যবাহী রিয়েল-টাইম যুদ্ধে আরও উজ্জ্বল হয়ে ওঠে। এটি যান্ত্রিকভাবে চাকাটিকে নতুন করে উদ্ভাবন করে না, তবে এটি আধুনিক অ্যাকশন-জেআরপিজি মেকানিক্সে নিজস্ব বাঁক প্রয়োগ করে এবং এটিকে ধারাবাহিকভাবে উপভোগ করার জন্য ছন্দ ও বৈচিত্র্যের সাথে সংমিশ্রিত করে।"

এর মানে এই নয় যে কোনও কৌশল নেই। প্রতিটি চরিত্রের নিজস্ব বিশেষ শক্তি এবং দুর্বলতা রয়েছে এবং আপনি বিভিন্ন ধরণের ক্ষতির সাথে অস্ত্র এবং বর্ম সজ্জিত করতে পারেন, সেইসাথে স্যাক্রামেন্টালের মতো অন্যান্য আইটেম যা গেমপ্লেতে একটি মোচড় যোগ করে। আপনি আক্রমণাত্মক বা রক্ষণাত্মকভাবে লড়াই করার জন্য আপনার দলের বাকি সদস্যদের পরিচালনা করতে পারেন এবং তারা, অন্যান্য অ-দলীয় সদস্যদের সাথে, সাধারণত যুদ্ধের গুরুত্বপূর্ণ দিক। গেমটি কাউকে পিছিয়ে রাখতে চায় না। এটি আপনাকে সফল হওয়ার জন্য প্রতিটি বিশদকে মাইক্রোম্যানেজ না করেই আক্রমণাত্মকভাবে খেলতে দেয় এবং আপনি ব্যর্থ হলেও, এটি আপনাকে দুর্বল শত্রুদের সাথে লড়াইয়ে পুনরায় চেষ্টা করার বা অন্ধকূপে এগিয়ে যাওয়ার বিকল্প দেয় যেন আপনি প্রাসঙ্গিক ধাঁধাটি সম্পূর্ণ করেছেন। আমি সম্মান করি যে এটির জন্য অপ্রতিরোধ্য গ্রাইন্ডেরও প্রয়োজন নেই, বিশেষত কারণ আমি আবার যুদ্ধের অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য এটি করতে আগ্রহী ছিলাম, যা তখন গেমপ্লের একটি প্রয়োজনীয় অংশের চেয়ে অতিরিক্ত উপভোগের মতো মনে হয়েছিল যা এর স্বাগতকে অতিবাহিত করেছিল .

যুদ্ধ সাধারণত হয় জৈবভাবে বিশ্বে বা গ্রিমওয়াল্ড নক্সের মাধ্যমে আসে। শত্রুরা বিশ্বজুড়ে আবর্জনা ছড়িয়ে আছে, যা গেমের মাধ্যমে আপনার অগ্রগতি আরও প্রসারিত করে। প্রতিটি গল্পের অধ্যায় আপনাকে সাধারণত বিশ্বজুড়ে একটি ভিন্ন জায়গায় নিয়ে যায় এবং আপনাকে নতুন অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করতে দেয়, তা ভূগর্ভস্থ হোক বা সম্পূর্ণ নতুন স্থানে। এই এনকাউন্টারগুলি, যা বাস্তব সময়ে ঘটে, নিজেদের মধ্যে উপভোগ্য, কিন্তু এই সিকোয়েন্সের হাইলাইটগুলি সাধারণত বস মারামারি হয়। বসরা সাধারণত বিশাল এবং যথেষ্ট কঠিন হয় সন্তোষজনক কিন্তু বিরক্তিকর নয়, এবং আপনি আটকে থাকলে এটি আপনাকে সর্বদা অসুবিধা ডায়াল করতে দেয়। এগুলি অত্যন্ত বৈচিত্র্যময় এবং প্রায়শই আকারে মন্ত্রমুগ্ধ করে এবং এটি খুব কমই মনে হয় যে বসরা ফর্মুলায় পরিণত হয়েছে৷

যুদ্ধের অন্য প্রধান উৎস গ্রিমওয়াল্ড নক্সের মাধ্যমে আসে, যা শুধুমাত্র মনস্ট্রুমরা অ্যাক্সেস করতে পারে। আপনি প্রতি অধ্যায়ে প্রায় একবার গ্রিমওয়াল্ড নক্সে যান, এবং এই মারামারিগুলি, বসের লড়াইয়ের চেয়েও বেশি, যেখানে আপনার দক্ষতা সবচেয়ে বেশি পরীক্ষা করা হয়। তারা একটি কেন্দ্রীভূত স্ফটিক ধ্বংস করার চেষ্টাকারী শত্রুদের একাধিক তরঙ্গ নিয়ে গঠিত এবং গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তারা ক্রমশ দীর্ঘ এবং কঠিন হয়ে যায়। আমি এই লড়াইগুলিকে সবচেয়ে সন্তোষজনক বলে মনে করেছি কারণ তারা বৃহত্তর, আরও কঠিন পৃথক ব্যক্তিদের সাথে একযোগে শত্রুদের বৃহত্তর গোষ্ঠীগুলি পরিচালনা করার আপনার দক্ষতা কতটা পরীক্ষা করে, সেইসাথে তারা কীভাবে সময়ের সাথে সাথে একে অপরের উপর গড়ে তোলে। এর মধ্যে কিছু ক্রিস্টালের ভঙ্গুরতার কারণে যে কোনও বসের চেয়ে বেশি হতাশাজনক হয়ে ওঠে, তবে সেগুলি সম্পূর্ণ করা একজন বসের সাথে লড়াই করার মতোই সন্তোষজনক এবং আপনি সত্যের পরে উচ্চ স্কোর এবং র‌্যাঙ্ক পেতে সেগুলি পুনরায় খেলতে পারেন।

ys 9 monstrum nox

"প্রযুক্তিগতভাবে, Ys IX সাম্প্রতিক JRPG গুলি পছন্দ করে এমন সীমানা ঠেলে দেয় না ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম পুনর্নির্মাণ or পার্সোনা XXX রয়েল করবেন, কিন্তু অক্ষর এবং লেভেল ডিজাইনে যথেষ্ট বৈচিত্র্যের সাথে এটি পূরণ করে।"

টেকনিক্যালি, Ys IX সাম্প্রতিক JRPG গুলি পছন্দ করে এমন সীমানা ঠেলে দেয় না ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম পুনর্নির্মাণ or পার্সোনা XXX রয়েল করুন, কিন্তু এটি অক্ষর এবং স্তরের নকশায় যথেষ্ট বৈচিত্র্যের সাথে এটির জন্য তৈরি করে। পরিবেশগুলি সাধারণত নিস্তেজ রঙে ভরা থাকে এবং টেক্সচারগুলি কর্দমাক্ত হয়, বিশেষ করে বালডুকের বাইরে কিছু চাটুকার জায়গায়। চরিত্রের মডেলগুলি আরও রঙিন এবং বৈচিত্র্যময়, বিশেষত প্রধান চরিত্রগুলির মধ্যে এবং এমনকি কয়েক ডজন শত্রু ধরণের গেমপ্লেতে আরও কিছুটা জীবন নিয়ে আসে। সবকিছুই একটি দুর্দান্ত সাউন্ডট্র্যাক দ্বারা সমর্থিত যা গেমপ্লে চলাকালীন বেশিরভাগই শান্তিপূর্ণ তবে প্রভাবশালী গল্পের মুহুর্তগুলিতে র‌্যাম্প আপ হয়।

Ys IX: মনস্ট্রাম নক্স জন্য কেস তোলে Ys সিরিজগুলিকে JRPG-এর শীর্ষ স্তরে রাখা হবে। আসক্তিমূলক লড়াইয়ের সাথে প্রতিষ্ঠিত মেকানিক্স এবং গল্প বলার সংমিশ্রণ এবং চরিত্রগুলির একটি দুর্দান্ত কাস্ট 30 ঘন্টাকে বাতাসের মতো অনুভব করতে দেয়। এটি আরও অ্যাক্সেসযোগ্য এক Ys ফ্র্যাঞ্চাইজিতে গেমস এবং সহজে সিরিজের সেরাদের মধ্যে একটি, এমনকি কিছু অত্যধিক সংলাপ এবং একটি ফিনিকি ক্যামেরা দ্বারা বাধাগ্রস্ত হলেও। গেমপ্লের প্রায় প্রতিটি বৈচিত্র্যময় মুহুর্তে ধারাবাহিকভাবে জড়িত, মনস্ট্রাম নক্স একটি ইতিমধ্যে-বস্তাবন্দী, সু-প্রতিষ্ঠিত ঘরানার মধ্যে সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ সাম্প্রতিক এন্ট্রিগুলির মধ্যে একটি প্রদান করে৷

এই গেমটি প্লেস্টেশন 4 এ পর্যালোচনা করা হয়েছে।

মূল নিবন্ধ

ভালবাসা ছড়িয়ে
আরও দেখাও

সম্পরকিত প্রবন্ধ

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

আপনার ইমেইল প্রকাশ করা হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা আছে *

শীর্ষ বোতামে ফিরে যান