Vijesti

5 kineskih ekskluzivnih igraćih konzola za koje niste znali da postoje

U poređenju sa drugim zemljama, kineska industrija igara na konzolama je relativno nova. Do 2015. kineska vlada je uvela skoro potpunu zabranu konzola za video igre, navodeći zabrinutost zbog ovisnosti o video igricama i njenog utjecaja na dojmljive igrače. Nenamjerno, ova politika je pomogla utrti put za eksplozivan rast u kineskoj zajednici igranja računara i porast programera poput nettease i Tencent.

POVEZANE: Varijacije PlayStation konzole koje su ekskluzivno objavljene u Japanu

Međutim, od kraja gotovo dvije decenije duge zabrane industrije igara na konzolama, mnoge kineske kompanije počele su razvijati vlastite ekskluzivne konzole za kinesko tržište, koje se širi sa godišnjom stopom rasta od 21% od 2008.

5 Subor Z

  • Razvojni tim: Zhongshan Subor

Razvijen u saradnji sa AMD-om, Subor Z je možda jedna od vizualno upečatljivijih kineskih igraćih konzola, koja naizgled preuzima elemente dizajna iz obje Microsoftove Xbox 360 i Sony Playstation 4. Međutim, jedan od jedinstvenijih aspekata Subor Z je njegov operativni sistem (koji će biti poznat svakom veteranu Windows 10) jer radi na prilagođenoj verziji OS-a. Osim toga, Subor Z ima niz domaćih razvijenih unutrašnjih komponenti, kao što je njegov Fenghuang CPU i GPU, što ga čini istinski kineskim proizvodom za kinesko tržište. Uzimajući u obzir relativno početnu prirodu industrije igara na konzolama u Kini, Zhongshan's Subor Z je inovativna platforma za igre koja je daleko od vrhunskih konzola iz prethodnih decenija.

4 iSec

Još 2012. godine, programer Eedoo partnera lenovo razviti konzolu sposobnu za tehnologiju snimanja pokreta, slično kao Xbox i njegove Kinect linija perifernih uređaja za igre. Kako je prvobitno objavljen tokom kineske zabrane igranja na konzolama, iSec nije reklamirana kao konzola za igre, već kao sistem za kućnu zabavu, sposoban za puštanje muzike, filmova itd.

POVEZANE: Varijacije Nintendo konzole koje su ekskluzivno objavljene u Japanu

Uprkos ovom sveobuhvatnom pristupu, iSec je loše prošao na kineskom tržištu, i zajedno sa velikom cijenom od 600 dolara, u iSec bio je u suštini mrtav po dolasku kada je prvi put predstavljen. Od tada, kompanija iza iSec je kupljen od strane nepoznatog programera softvera, tako da je malo vjerovatno iSec uskoro ćemo vidjeti drugu generaciju.

3 Fun Box

  • Programeri: ZTE, The9

Zajedničko ulaganje kineske telekom kompanije ZTE i operatera za online igre The9, u Fun Box ima priznanje da je jedna od prvih konzola domaće proizvodnje koja se prodaje nakon Kineska zabrana igranja na konzolama je ukinuta. Sadrži 2 GB RAM-a i 8 GB memorije Fun BoxUnutrašnje stvari su više u rangu sa Malina Pi 400 nego one čak i na igraćoj konzoli posljednje generacije. Ali Fun Box nikada nije bio istinski namijenjen za prikazivanje AAA naslova u 4K. Radije, the Fun Box izgrađena je oko Android OS, i kao takav, bio bi više na domaćem terenu razne igre dostupne na Google Play prodavnica.

2 Mate 20 X

  • Razvojni tim: Huawei

Proširujući definiciju pojma "konzola" donekle, Mate 20 X od telekom kompanije Huawei je u stvari pametni telefon za igranje. Međutim, the Mate 20 X ima niz unutrašnjih komponenti koje se češće viđaju u sferi PC igara nego u mobilnim igrama, kao što je ugrađena parna komora koja pomaže u rasipavanju topline kada je pod velikim opterećenjem. Uz to, telefon može podržati dodatak za D-Pad, omogućavajući igračima priliku da finije kontroliraju svoje pokrete u igri.

POVEZANE: Igraće konzole koje su ekskluzivno objavljene u Japanu

Ovo, zajedno sa činjenicom da je Mate 20 X je prvi put predstavljen u poređenju sa mnogo poznatiji Nintendo Switch, čini mnogo lakšim da se ovaj "pametni telefon za igre" vidi kao više "konzola koja može telefonirati". S obzirom na procvat u kineskoj sferi mobilnih igara, Mate 20 X je prirodan balans između konzole i zajednice mobilnih igara.

1 Tomahawk F1

  • Razvojni tim: Fuze

Ako je Subor Z inspiraciju za dizajn preuzeo od Playstation 4 a Xbox 360, u Tomahawk F1 uzeo dvije konzole, razbio ih i pokrenuo s krajnjim rezultatom. Nažalost za tomahavk, međutim, tu otprilike prestaju sličnosti. Sa 4 GB DDR3 RAM-a i četverojezgrenim CPU-om Nvidia, u Tomahawk F1 ima otprilike polovinu računarske snage PS4, konzola objavljena pune tri godine prije tomahavk.

Međutim, ušteda konzole leži manje u njenim nevjerovatnim performansama, a više u cijeni. Prilikom početnog izdavanja, the PS4 koštaju otprilike 400 dolara prije poreza, dok je Tomahawk F1, sa svim dodatnim nadogradnjama, vratilo bi potrošača za relativno jeftinih 230 dolara. Stoga, the Tomahawk F1 mogao bi se bolje predstaviti kao alternativa "za novac" na kineskom tržištu igara, posebno onima koji inače ne bi bili voljni da plate velike avansne troškove povezane sa više mainstream igraćih konzola.

NEXT: Varijacije Xbox konzole koje su ekskluzivno objavljene u Japanu

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta