PCTECH

Baldur's Gate 3 može biti najveći RPG 2021. – Evo 15 razloga zašto

U posljednje vrijeme se mnogo pričalo o igrama uloga – koje će biti najveće, najepskije i pune funkcija. Sa lansiranjem Baldur's Gate 3 U ranom pristupu prošle godine i njegovom napretku od tada, postaje sve očiglednije da Larian Studios ima nešto neverovatno da ponudi. Ali šta to željno očekivano praćenje čini tako posebnim? Kako bi to mogao biti najveći RPG godine (pod pretpostavkom da sve ide kako je planirano i da će biti objavljen ove godine)? Pogledajmo 15 glavnih razloga.

Divinity 4.0 motor

Baldurova kapija 3 koristi motor Divinity 4.0, koji je dizajniran "od temelja" za igru. Cilj je omogućiti nekome da igra "tačno kako biste željeli igrati," sa „mnogim mogućnostima za dobro i zlo – imajte na umu i sve između.” Novi motor i veći razvojni tim guraju ovu ideju „Mnogo dalje od Divinity: Original Sin 2.” S obzirom da se dešava 100 godina kasnije Baldur's Gate 2, biće mnogo prilika za junaštvo i za zla djela.

Trostruki A budžet i osoblje

Baldurova kapija 3_07

Ovo je najveći projekat na kojem je Larian Studios radio do danas. sa trostrukim A budžetom i osobljem od preko 250 programera i 100 vanjskih zaposlenika.

Snimanje performansi za Cutscenes

Baldurova kapija 3 (12)

Još jedna velika promjena u odnosu na Larianovu prethodnu igru ​​je dodavanje snimanja pokreta za njenu kinematografiju. Dijaloške interakcije se sada odvijaju u bližoj perspektivi, prikazujući izraze i geste lika dok reaguju na vas. Bioskopski producent i režiser razvojnog tima dolazi iz Telltale Games-a i dok je trenutni proizvod lansiran u vrlo „sirovom“ obliku, bilo je mnogo poboljšanja. Neki filmovi su čak i "ponovno snimljeni" i izgledaju još bolje nego prije.

Porijeklo znakova

baldurova kapija 3

slično kao Divinity: Original Sin 2, igrači će imati izbor između različitih Origin likova. To su likovi koji uz glavnu priču imaju svoje jedinstvene priče i ciljeve. Ovo uključuje Astariona, Visokog Vilenjaka Roguea koji je također vampirsko mriještenje; Gale, Ljudski čarobnjak koji traži veličinu, ali takođe ima bukvalno otkucavajuću tempiranu bombu u svom telu; Shadowheart, Visoki Half-Elf Trickster sa zadatkom da povrati moćni predmet; i tako dalje. Trenutno je dostupno pet Origin likova u verziji za rani pristup s još više koje treba dodati prekovremeno, a čak i ako niste željni igrati kao oni, oni se mogu regrutovati u vašu zabavu. Oni koji traže "protagoniste" sa svojom neobičnom ličnošću, vještinama i pričom mogu se okrenuti jednom od likova iz Origin-a i naučiti konopce.

Dubinski kreator karaktera

Baldurova vrata 3

Ali to je samo početak. Robustan kreator likova je obavezan za svakoga Tamnice i zmajevi RPG. u tu svrhu, Baldur's Gate 3 nudi 150 jedinstvenih glava za svoje različite rase i podrase (sa još na putu), brojne pozadine koje nude znanje u različitim vještinama, niz izbora boja kože i očiju, nekoliko frizura i boja, stilova tetovaža, stilova šminke , radovi. Iako bi se neke karakteristike mogle učiniti robusnijim – kao što je broj dostupnih glasova – postoji mnoštvo opcija za kreiranje vašeg fantazijskog lika po izboru.

Rase i klase

Baldurova kapija 3_02

Trenutno je u igri osam trka, od kojih nekoliko ima 2 do 3 pod-rase. To uključuje Patuljke (sa podrasama Zlatni patuljak i Štit patuljak); Vilenjak (sa podrasama High Elf i Wood Elf); Tiefling (sa podrasama Asmodeus, Mephistopheles i Zariel); i tako dalje. Svaka rasa ima svoje jedinstvene osobine, kao što je Flota stopala drvenog vilenjaka za veću osnovnu brzinu hoda ili otpornost snažnog srca poluroga snažnog srca za prednost u spašavanju od otrova. Oni također imaju različite bonus bodove u statistici kao što su snaga, spretnost, konstitucija, inteligencija itd. sa odvojenim vještinama u oklopu.

Ali čekajte, ima još. Postoji i šest klasa, svaka sa različitim primarnim sposobnostima i veštinom u bacanju spašavanja, zajedno sa sopstvenim podklasama za ogromnih 13 izbora trenutno. Želite da igrate Arcane Trickster Rogue? Šta kažete na čarobnjaka vezanog za Velikog starog ili čarobnjaka upućenog u školu evokacije? Imajte na umu da su ovo opcije koje su trenutno dostupne u ranom pristupu. Klase kao što su Paladin, Sorcerer, Druid, Bard, Barbarian, itd. će biti u cijeloj igri dok će trenutne klase dobiti još više opcija za podklase.

Turn-Based, D&D Combat

Baldurova kapija 3_05

Možda najveći odmak od prethodnih igara je potezna priroda borbe umjesto u realnom vremenu sa pauzom. Članovi stranke naizmjenično troše akcijske poene za napad ili kretanje, a postoji i nalog za napad i za saveznike i za neprijatelje. Inače, sve što ste očekivali od D&D-a je tu – bacanje napada, na koje se može uticati modifikatorima sposobnosti i veština; spašavanje kako bi se izbjegle negativne nuspojave; prednost i nedostatak napada koji zavise od terena, vidljivosti i dometa; lista se nastavlja. Priroda bacanja kockica znači više nepredvidivosti u borbi, što je dodatno pojačano interakcijom s okolinom. Uronite oružje u vatru za dodatnu štetu od vatre, srušite određene strukture na neprijatelje ili jednostavno odgurnite mete, ponekad s krovova ili u druge stvari.

Sloboda izbora

Baldurova kapija 3 (2)

Najveća privlačnost igre, kakva je bila Divinity: Original Sin 1 i 2, je čista sloboda izbora. Korištenje različitih taktika u bitci je jedna stvar, bez obzira da li jurite direktno ili koristite skrivenost da pažljivo manevrirate mimo neprijatelja, iznenađujući napad kada se ukaže prilika. Ali također možete razgovarati o stvarima i u potpunosti izbjeći borbu, otvoriti nove puteve za istraživanje i jednostavno ići gdje god želite. Možda želite da koristite čaroliju Razgovarajte sa mrtvima da razgovarate sa svakim pojedinim lešom i naučite nešto novo. Ako želite samo da završite trenutni sadržaj ranog pristupa u roku od sedam minuta, nastavite. Lone Wolf i opcije težine su također planirane, iako trenutno nisu prisutne u ranom pristupu.

Puno bočnog sadržaja

Baldurova kapija 3 (5)

Priča je već dobro počela, ali na duge staze, privući će vas sporedni sadržaj. Možete odabrati spašavanje određenih pojedinaca (koji mogu postati pratioci), istraživati ​​različite ruševine, iskopati tajne i sudjelovati u misijama koje uključuju vaši saputnici. Rani pristup trenutno se sastoji od Prologa i Prvog čina, koji nudi otprilike 1 sati ukupnog sadržaja, a vaši izbori u različitim sporednim misijama će utjecati na to kako će se cjelokupna priča odigrati.

Izbori su važni

Baldurova kapija 3_04

Ovo dovodi do prilično očigledne činjenice, ali je potrebno ponoviti – izbori su važni i uvijek imaju posljedice. Kako ćete se upustiti u Underdark? Hoćete li se obračunati sa Goblinima u logoru silom, lukavstvom ili čudnošću? Kako ćete sarađivati ​​sa svojim pratiocima? Da li ih ubijate direktno ili tolerišete njihove hirovite sve dok su korisne? Usvojite li to slatko mladunče medvjedića nakon što ste ubili njegovu majku? Mnogo teži izbor se pojavljuje tokom čitave igre i cijela igra obećava da će zadovoljiti sve vrste likova.

Likovi i dijalog

Baldurova kapija 3 (1)

Ukupna količina dijaloga i likova je također veliki korak dalje Divinity: Original Sin 2 kada se porede njihova odgovarajuća lansiranja ranog pristupa. Dok Izvorni grijeh 2 imao 142 karaktera i 17,600 redova dijaloga, Baldur's Gate 3 ima 596 karaktera i 45,980 redova. Kompletan scenario za potonje ima preko 1.5 miliona linija dijaloga a kada uzmete u obzir sve različite permutacije koje mogu nastati na osnovu nečijeg karaktera, ima puno toga za vidjeti i učiniti.

Detaljni pratioci

Baldurova kapija 3_03

Kao što je ranije napomenuto, likovi porijekla mogu postati vaši pratioci, putujući s vašom družinom i čiji se ciljevi ukrštaju s vašim. Oni su mnogo nijansiraniji od onih u Larianovim prethodnim igrama, i kao rezultat toga, mogu se pojaviti različite vrste scenarija. Preko logorske vatre, vaši pratioci će reagovati na sve što se dogodilo tokom dana. Alternativno, mogli biste imati scenarije kao što je Astarion, gore spomenuti vampirski spawn, koji se hrani pratiocem, potencijalno ga ubijajući ako pretjera. Napredovanjem kroz priču vidjet ćete da se vaši odnosi mijenjaju na jedinstven način.

Stav i sistemi kriminala

baldurova kapija 3

Ipak, može doći do trenutaka kada se članovi vaše stranke ne slažu s vama. Ovisno o napravljenim izborima, frakcijama sa kojima se borite ili protiv kojih se borite, i vašoj ukupnoj rasi i klasi, čak je moguće da vas vaši pratioci napuste. Postoji i kriminalistički sistem koji upravlja vašom reputacijom, tako da bi donošenje bilo kakvih posebno pogubnih odluka moglo biti loše na duge staze.

Podrška za više igrača

Baldurova kapija 3_06

iako Baldur's Gate 3 je u velikoj mjeri iskustvo za jednog igrača, prava zabava u a Tamnice i zmajevi scenario dolazi iz igre sa prijateljima. Najviše četiri igrača će moći da se udruže, uplićući se u razgovore jedni s drugima – čak i da ubiju osobu s kojom razgovarate. Svaki član stranke mogao bi čak i samostalno trčati okolo i izazvati razne vrste pustošenja, čije će vas posljedice pogoditi tek kasnije.

100 sati igranja

Baldurova kapija 3 (3)

Larian trenutno gleda na preko 100 sati ukupnog vremena igranja sa konačnim izdanjem. Čin 1 se još dorađuje i dorađuje, dok su akt 2 i 3 trenutno u izradi. Iako razvojni tim očekuje da će igra izaći iz ranog pristupa ove godine, jasno je rekao da će "Biće spremna kada bude spremna." Još jednom, sudeći po napretku i transparentnosti ranog pristupa, stvari zaista izgledaju veoma dobro na putu ka lansiranju 1.0.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta