Vijesti

Cyberpunk 2077 Multiplayer i proširenja još uvijek dolaze prema Datamine

Čini se da je svijet igara krenuo dalje cyberpunk 2077 i njena brojna pitanja. Ambiciozni projekat CD Projekt Reda sada se uglavnom naziva šta ne treba raditi dok se izdaje nova igra. Tim je nedavno objavio ogromnu 1.3 zakrpu koja je dodala gomilu novog sadržaja i mnoštvo popravki, ali čini se da automobili i dalje lete okolo na način na koji ne bi trebalo.

Međutim, jedan dataminer je pregledao datoteke najnovije zakrpe i pretpostavio da bi mod za više igrača i daljnja proširenja igre još uvijek mogli biti na putu. Kao što je primetio VGC, Tyler McVicker je primijetio reference na “teretane za više igrača” u izvršnom fajlu igre. Osim toga, reference na "stari multiplayer" sugeriraju da bi ovi fajlovi mogli biti povezani s originalnim planovima za više igrača za Cyberpunk 2077.

POVEZANE: Nema pobjede kada je u pitanju prerano otkrivanje igara

Još u martu, programer je objavio a revidirana mapa puta koji nije spominjao online funkcije ili modove. Umjesto zasebnog multiplayer moda, CDPR je umjesto toga govorio o radu na dovođenju multiplayera direktno u osnovnu igru. Međutim, o tome se nije mnogo čulo sve do juna, kada je a novi popis poslova sugerirao je da programer još uvijek radi na funkcijama za više igrača. Popis je bio za dizajnera gameplaya sa iskustvom u „narativnim, multiplayer i/ili pucačkim“ igrama. Na listi se dalje navodi da će izabrani kandidat raditi na "najboljim multiplatformskim AAA RPG-ovima".

Međutim, CD Projekt Red nije službeno otkrio ništa od onoga što je McVicker otkrio i na kraju bi moglo biti ništa. Ipak, CDPR će tražiti pobjedu nakon katastrofalnog pokretanja igre; novi i privlačan način rada za više igrača bi im mogao kupiti malo više vremena da dovedu osnovnu igru ​​u savršeno stanje za povratak.

Dok su programeri zauzeti pokušavajući da igru ​​dovedu u odgovarajuće stanje, moderi su preuzeli na sebe da učine isto. Scissors123454321 je objavio Puni Gameplay Rebalans mod koji tvrdi da izglađuje veliki dio grešaka i problema s balansiranjem igre. Najveći dio dorade bio je oko borbe u igrici.

NEXT: Trebalo bi da budemo ogorčeni zbog ponovnog pokretanja Cyberpunk 2077 protiv potrošača

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta