Dungeons & Dragons, kao i mnoge dobre fantasy igre, prihvata i podstiče koncept svetova drugačijih od onog koji vidimo pred sobom. Bilo da je to stroga podjela raj/pakao ili nijansirano širenje raznolikog skupa aviona, Multiverzum je način za Dungeon Masters da ostvare svoje najluđe snove!
POVEZANE: Dungeons And Dragons: Najmoćniji Undead, rangirani
Bilo da razmišljate o dodavanju Multiverzuma svojoj kampanji ili ste igrač čiji vam je DM dobacio, ovaj vodič će vam dati kratak i lak za razumijevanje uvod u Multiverzum.
Osnove multiverzuma
- Avion: dimenzija koja ima svoje elementarne, duhovne i fizičke zakone
- Multiverzum: zbirka svih aviona
- Materijalna ravan: fizički svijet, plan na kojem se odvija većina kampanja
Možda ćete odlučiti da postavite kampanju koja uključuje multiverzum, ali ovo je ogroman proces koji treba proći. Možemo započeti razgovorom o osnovama onoga što je multiverzum.
Esencijalno, multiverzum je skup svjetova potpuno drugačijih od našeg koji čine svemir dimenzija. Ovi drugi svjetovi se zovu "avioni" — mjesta gdje su zakoni fizike, i mnoge druge stvari, znatno drugačiji. Plan na kojem se igra većina kampanja je Materijalni plan. Možda postoje posebne rase, biljke, magija i druge stvari koje se ne vide na planeti Zemlji, ali fizika i logika svijeta su slične stvarnom životu.
Kao i sa mnogim aspektima Dungeons & Dragons, postoji već postojeći Multiverzum koji je već postavljen za korištenje, ali su vam dati svi alati za kreiranje vlastitog Multiverse od nule ako ti to zagolica maštu.
POVEZANE: Podcijenjena D&D čudovišta za uključivanje u svoju sljedeću kampanju
Vrste aviona
- Planalna kategorija: skup aviona koji su slični jedni drugima
Unaprijed uspostavljene ravni Multiverzuma su podijeljeno u pet jedinstvenih kategorija. Možete odlučiti da ih potpuno zanemarite ako izmislite svoj vlastiti multiverzum, ali mnogi Dungeon Masters smatraju da su oni korisna polazna tačka.
Materijalni plan i njegovi odjeci
Kao što je prethodno spomenuto, Materijalni plan je onaj s kojim je većina igrača poznata i na kojem se održava većina kampanja. Njegovi "odjeci" su Feywild i Shadowfell, dva nivoa za koje se pretpostavlja da su odraz pozitivnih i negativnih aspekata Materijalne ravni.
Tranzitivni avioni
Tranzitivne ravni su u osnovi prostor koji postoji između jedne i druge ravni. Ovi avioni imaju malo ili nimalo značajnih karakteristika i gotovo isključivo se koriste za putovanje od jednog aviona do drugog. U unaprijed uspostavljenom multiverzumu Dungeons & Dragons, to su Eterični plan i Astralni plan.
Unutrašnje ravni
Unutrašnje ravni su elementarne ravni, koje odgovaraju četiri osnovna elementa: vazdušni avion, zemaljski avion, vodeni avion i vatreni avion. Oni čine prsten oko Materijalne ravni. Postoji i Planina poznata kao Elementarni Haos, gde se susreću sile svih elemenata. U osnovi — ovi ravni su odakle dolazi sva materija u svemiru.
Vanjske ravni
Vanjski ravni su namijenjeni predstavljaju poravnanja postavljena u Dungeons & Dragons, ne uključujući istinsko neutralno. Spoljne ravni su izvor misli u univerzumu. Već postojeće uključuju planinu Celestia, Bytopia, Elysium, Arborea, Limbo, Ysgard, The Abyss, Carceri, Gehenna, The Nine Hells, Acheron, Mechanus i Arcadia.
Pozitivne i negativne ravni
Naslov ove kategorije je doslovan: on je kompozit samo dva nivoa: pozitivna i negativna ravan. Ovo čini ostatak univerzuma, sve što se ne uklapa u druge kategorije.
POVEZANE: Dungeons & Dragons: Savjeti za prvi put Dungeon Master
Kako putovati između aviona
- Portal: kapija između aviona
Portali
Najčešći način putovanja od jednog aviona do drugog je putem portala. Portali povezuju lokaciju na jednoj ravni sa lokacijom na drugoj ravni, ali se mogu pojaviti kao bilo šta. Vrata ispunjena zasljepljujućom svjetlošću? Krug od pečuraka? Neupadljiv ulaz u knjižaru? Izbor je na vama.
Također ćete htjeti odlučiti kako će se portal otvoriti jer vjerovatno ne želite da ga ostavite otvorenim da kroz njega prođe bilo koji Joe. Da li se otvara ključem? Konkretnu riječ? Kada izlazi pun mjesec?
Spells
Postoji a nekoliko čarolija koje dozvoljavaju pristup drugim Planovima, iako možda neće u potpunosti odvesti igrača u drugu oblast. One koje mogu premjestiti igrača iz jedne ravni u drugu zovu se "Promjena aviona" i "Gate", a obje su čarolije visokog nivoa koje je teško baciti.
Mjesta i stvari koje postoje između carstava
Dungeons & Dragons to napominje određena mjesta - poput grada, na primjer - mogu se pojaviti na više aviona odjednom ili mogu putovati između aviona iz nekog razloga. Otkrivanje da li postoji prirodno ili je nasilno izvučeno iz svog prirodnog stanja bila bi odlična misterija za svaku avanturističku zabavu!
Rođenje, smrt i druge prirodne promjene
Jedna stvar koju treba uzeti u obzir je prirodno kretanje pojedinaca kroz Planine. Na primjer, likovi koji umru mogu biti poslati u Devet pakla. Nebeski likovi mogu doći iz neke vrste nebeskog carstva. Možda religiozni lik koji meditira svojom podsviješću posjećuje drugo područje dok je u meditativnom stanju.
Na temu izgradnje vlastitog multiverzuma
Najgora stvar koju možete učiniti za svoj multiverzum je da ga previše komplikujete. Mnogo je informacija koje treba uzeti u obzir odjednom, a beskrajne mogućnosti su koliko zastrašujuće toliko i nevjerovatne. Pokušajte zapamtiti da ne morate sve unaprijed shvatiti. Počnite s jednim dodatnim avionom. Možda vaši igrači posjete pakao da povrate dušu saveznika! Dodajte još jedan avion samo kada vam je udobno da odgovara vašoj priči, da se neće sukobiti s vašim već postojećim kanonom i da ga možete pokrenuti bez da budete preopterećeni.
NEXT: Dungeons & Dragons: Sjajni društveni susreti za korištenje u vašoj sljedećoj kampanji