Vijesti

Dungeons & Dragons: Najbolje oružje za monahe i gdje se često nalaze

Monks in Dungeons & Dragons ostaju glavni borilački umjetnici – njihova tijela su oružje, a njihovi komplikovani manevri mogu transformirati njihove udarce, udarce, bacanja i iskorake u razorne napade. Međutim, dobro obučeni monasi nisu skloni obuci s oružjem, jer su se neki monasi specijalizirali za korištenje oružja kao produžetka svog tijela.

POVEZANE: Najbolji načini za igranje Dungeons & Dragons online

Sa pravim oružjem, Monah unutra D&D 5e može uništiti dijelove neprijateljskih snaga. A dobivanje pravog magičnog predmeta može pomoći monasima da posjeduju ogromne magične moći ili da žive životom heroja u fikciji borilačkih vještina. Monah s pravim oružjem i odgovarajućom pozadinskom pričom može lako postati legenda.

10 Spear

Melee oružje (jednostavno, koplje), zajedničko

Kao jednostavno melee oružje, bilo ko u Dungeons & Dragons može držati i koristiti koplje – zbog čega je za monahe iznenađujuće što gotovo uvijek žele koplje u pokretu. Koplja nanose 1d6 Piercing Damage, što ih čini samo malo manje opasnim od osnovnog Dugog mača. Srećom po Spears, oni imaju domet 20/60 – dajući Monksima više prostora za noge u smislu udaljenosti.

Iako se Koplje čini dovoljno jednostavno, ono blista svojim drugim svojstvima. Kao svestrano oružje, držanje Koplja dvoručno će nanijeti 1d8 štete. Njegovo vlasništvo Thrown također daje Monksu oružje za bacanje u nuždi. U nedostatku magičnih predmeta, svojstva koplja mogu zamijeniti nenaoružane udare monaha sve dok ne dobiju 1d10 štete na 17. nivou. Zbog svoje uobičajene prirode, Spears se može naći gotovo svugdje.

9 Moon-Touched Sword

Oružje (mač), zajedničko

Svaki mač može postati Mač dodirnut Mjesecom kada se da pravom kovaču – ili možda vilenjačkom čarobnjaku. Kao mač dodirnut Mjesecom, oštrica bez korice će bacati mjesečinu u mračne tamnice, osvjetljavajući prostor svjetlošću (15 stopa svijetlo, 15 stopa prigušeno).

Iako bez ikakvih značajnih povećanja štete, Mač dodirnut Mjesecom je zgodna zamjena za baklju i ulaz je u jače magično oružje. Dok monah sa dovoljno visokom spretnošću može činiti čuda sa mačem dodirnutim Mjesecom na ranim nivoima, ovo je najbolje rezervirati dok ne nabavi pristojnije oružje za bližu borbu s dometom.

8 Oružje +1, +2, +3

Oružje (bilo koje), neuobičajeno (+1), rijetko (+2), vrlo rijetko (+3)

Moglo bi se reći da monasi imaju na raspolaganju cijelo tijelo kao oružje. Uz priliku, oružje +1 može učiniti čuda za monaha koji prati ranu temu. Sa oružjem +1, monasi dobijaju +1 bonus za bacanje napada i bacanja štete kada napadaju ovim magičnim oružjem. Ovaj bonus se povećava u zavisnosti od varijante oružja.

Monasi koji mogu dobiti oružje +1 ili njegove više vrste trebali bi iskoristiti priliku. Sa pojačanjem od +1 do +3, običan štap koplja ili četvrtasti štap može značajno povećati svoju osnovnu štetu. Iako se bonusi neće odnositi na Monk's Bonus Action sposobnosti, bonus na napade jezgre je od velike pomoći u tamnicama na ranom nivou. S obzirom na njihovu neuobičajenu prirodu, dovoljno vješt kovač može poboljšati bilo koje oružje u njegovu +1 varijantu.

7 Ring of Spell Storing

Prsten (prsten), rijetko

Ovisno o igraču, Ring of Spell Storing može postati jednako uvredljivo sredstvo koliko i pomoćna stavka. Jedan prsten čuvanja čarolija može sadržati do 5 nivoa čarolija. Da bi pohranio čarolije, Spellcaster jednostavno treba da dodirne Prsten dok baca čaroliju koju želi da položi. Kada korisnik potroši čaroliju pohranjenu u Prstenu, koristi sva originalna svojstva (Nivo utora, Save DC, Bonus za napad, Sposobnost uroka) iz originalnog Spellcastera.

POVEZANE: Profesionalni savjeti za igranje Dungeons & Dragons dok čekate Baldur's Gate 3

Većina monaha bi željela koristiti Prsten za pohranjivanje štitova i apsorbiranih elemenata kako bi povećali svoju sposobnost preživljavanja. Ofanzivni monasi takođe mogu da skladište neke od njihovih omiljenih čarolija – pa čak imaju i čarolije svojih drugova – u Prstenu kao hitne napade.

6 Štap za ukrašavanje, zov ptica, cvijeće

Oružje (štap), zajedničko

Bez obzira na vrstu (ukras, zov ptica, cvijeće), ovaj štap radi isto kao i uobičajeni Quarterstaff. Nanosi 1d6 Bludgeoning štete koja postaje 1d8 kada se koristi s dvije ruke putem Versatile-a. Veliki dio njegovih ekstra magičnih efekata djeluje više kao paperje, što može poboljšati temu monaha. I kao magično oružje, radi mimo otpora na nemagijske napade.

Monasi koji žele oružje sa boljim dodatnim efektima mogli bi raditi s drugim dugim mačevima. Međutim, držanje ovog Štapa s dvije ruke daje prijeko potrebnu 1d8 baznu štetu.

5 Eldritch Claw Tattoo

Čudesan predmet (tetovaža), neuobičajen (zahtijeva usklađivanje)

Ima li boljeg oružja za monaha od cijelog tijela? Sa tetovažom Eldritch Claw, monah može mnogo poboljšaju svoj borbeni potencijal. S obzirom na njenu prirodu magične tetovaže, monah je može dobiti u zabačenom manastiru ili među stranim magičnim putnicima. Dok je usklađen sa tetovažom, monah dobija +1 bonus za bacanje napada i bacanja štete. S obzirom na njegovu prirodu čudesnog predmeta, svi nenaoružani udari dok su podešeni smatraju se magičnim kada se savlada ne-magijski otpor.

Eldritch Claw Tattoo također dolazi sa Eldritch Maul, novom opcijom za bonus akciju. Kada se koristi, monah podešen na tetovažu može dosegnuti neprijatelje udaljene do 15 stopa i oružjem i nenaoružanim udarima. Pogoci napravljeni sa Eldritch Maulom dobijaju 1d6 Force Damage povećanje.

4 Koplja munje

Oružje (koplje), neuobičajeno

Koplja munje ima sve osnovne kvalitete običnog koplja – u tome što nanosi 1d6 Piercing štetu, sa bačenim svojstvom. Korisnici poput Monksa mogu bacati koplje na udaljenosti od 30 do 120 stopa. U slučaju koplja munje, magija se dešava kad god ga monah baci.

POVEZANE: Profesionalni savjeti za kreiranje Cyberpunk D&D kampanje

Nakon što izgovori svoju komandnu riječ, bačeno koplje munje postaje bukvalno 5 stopa munje. Ova munja može pogoditi metu do 120 stopa u pravoj liniji, pri čemu sva stvorenja u liniji moraju napraviti Spremanje spretnosti kako bi uzela polovinu štete od munje od 4d6. Ako koplje pogodi svoju metu, preuzima štetu od običnog koplja i štetu od munje 4d6. S obzirom na temu koplja, monah to može dobiti od boga Oluje ili mesta magično usklađenog sa munjama.

3 Staff of Striking

Avanturistička oprema (osoblje), vrlo rijetka (zahtijeva usklađivanje)

Za sve namjere i svrhe, Štrajkački štab funkcionira kao običan kvarterstab. Za razliku od svog običnog kolege, Staff of Striking prikladno ima +3 bonusa za bacanje napada i oštećenja, kao i 10 punjenja za svoje efekte. Kada napada štapom, monah može potrošiti do tri punjenja da bi dao dodatnu štetu od 1d6 sile za udarce po potrošenoj naboju. Naboji se nadopunjuju na 1d6 + 4 punjenja u zoru, s rizikom da budu pretvoreni u običan četvrtasti štap kada se sve naplate potroše.

Kao vrlo rijetka avanturistička oprema, monah može dobiti štap za udaranje u ekvivalentu Ceha avanturista u kampanji. Takođe mogu nabaviti štap za udaranje u drevnom hramu, ili čak u manastiru.

2 Štap groma i munje

Avanturistička oprema (osoblje), vrlo rijetka (zahtijeva usklađivanje)

Kao i kod štapa za udaranje, štap groma i munje funkcioniše kao četvrti štap. Daje +2 bonusa za bacanje napada i bacanja štete, sa pet svojstava koja se mogu koristiti jednom po zoru. Zbog svoje izuzetno raznovrsne prirode i usklađenosti sa munjom, monah može nabaviti štap iz hrama koji obožava Boga Oluje. Oni takođe mogu imati moćnog čarobnjaka prožeti i očarati Quarterstaff da ima svoje efekte.

Kada se koristi sa svojim svojstvima, ovaj štap može osloboditi dodatnih 2d6 štete od munje (Munja), potencijal da omami neprijatelja (Grom), oslobodi liniju munje (Udar munje), oslobodi zaglušujući udar groma (Thunderclap) ili fuziju udara groma i udara groma (Grom i munja).

1 tetovaža Blood Fury

Čudesan predmet (tetovaža), legendarni (zahtijeva usklađivanje)

Ostajući vjerni izreci da je monahovo najbolje oružje njihovo vlastito tijelo, tetovaža Blood Fury je prikladan čudesni predmet izbora. Zbog svoje usklađenosti sa krvožednošću, monah to može steći kroz brutalni turnir, ili možda dok se susreće sa zloglasnim magičnim plaćenicima.

Kada je podešena, tetovaža Blood Fury daje monahu pristup Bloodthirsty Strikes. Dobijaju 10 punjenja ovih napada, a svi se obnavljaju u zoru. Kad god Monah napadne dok je podešen na Tetovažu, može potrošiti punjenje da nanese dodatnu štetu od 4d6 nekrotične štete protivniku – i dobija istu štetu kao HP. Kada stvorenje napadne redovnika prilagođenog tetovažama, može koristiti naboj i svoju reakciju da udari u prednost.

NEXT: Stolni RPG igre koje bi obožavatelji Dungeons & Dragons trebali isprobati

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta