Vijesti

Elden Ring Closed Network Test praktični pregled – bolji od Dark Soulsa?

Elden Ring screenshot
Elden Ring – prekrasni horori (slika: Bandai Namco)

GameCentral dobija rani pristup Testu zatvorene mreže Elden Ringa i možda najboljoj igri From Software do sada.

FromSoftware je sada čvrsto uspostavljen kao jedan od najboljih programera video igara na svijetu, ali to ne pruža laku vožnju koju možete zamisliti. Baš kao što se svaki novi Mario ili Zelda smatra razočarenjem ako se odmah ne pozdravi kao najbolja igra ikada, svaki novi From naslov ima sve veću težinu očekivanja. Međutim, nakon što su sada odsvirali nekoliko sati Elden Ringa, čini se da njihovo posljednje izdanje premašuje čak i Fromove visoke standarde.

Da budem iskren, očekivanja fanova od Elden Ringa su do sada bila prilično nejasna, s obzirom na nedostatak konkretnih informacija. Bilo je to samo sa prošlosedmičnim dugom otkrivanje gameplaya da je konačno postalo jasno kako igra radi, sa snimkom koji je prikazan uglavnom preuzet sa predstojećeg Testa zatvorene mreže – koji smo već igrali.

Javna verzija Mrežnog testa treba da traje od petka, 12. novembra do ponedeljka, 15. novembra, ali osim ako niste već registrovan, i ako ste prihvaćeni, nemate šanse da se pridružite sada. Još nije objavljeno da li će biti otvorenog testa ili beta verzije, ali igra izlazi u februaru, tako da zapravo nije toliko dugo za čekanje. U teoriji. U praksi će se činiti čitava vječnost dok se ne vratimo u Zemlje Između…

PIC 1

Iako se čini da je Network Test najveći dio prvog dijela igre, nema uvodne scene ili objašnjenja zapleta, tako da nismo mudriji u pogledu onoga što se događa od vas. U stvarnosti From fashion postoje nagoveštaji šireg znanja u razgovorima s drugim likovima i određenim opisima stavki, ali jedini koji ne možete propustiti je kada ste vezani za sablasnu 'djevu' čija je suradnja potrebna za podizanje nivoa .

Za jednostavno objašnjenje šta je Elden Ring u smislu igranja, sve što treba da uradite je da zamislite Crne duše ali otvoreni svet. Nova igra ima vrlo sličan fantastični srednjovjekovni ambijent, a brojni koncepti su identični u svemu osim po imenu, dok igrate kao Ukaljani, a ne mrtvi Hollow, skupljate rune umjesto duša (da biste djelovali kao valuta i podizali nivo ), i aktivirate stanja milosti umjesto lomača (da sačuvate i napunite zdravlje),

Osnove borbe u trećem licu su također vrlo slične, do te mjere da počnete da se pitate zašto se igra nije zvala samo Dark Souls 4. A onda završite s kratkim tutorialom i izađete van u iskreno zapanjujući otvoreni svijet područje…

Osim From-ovih prethodnih igara, druga očigledna točka poređenja za Elden Ring je Zelda: Breath Of The World, ali iako sličnosti u igrici ne prodiru duboko, razmjer i ljepota pejzaža, kao i zamršena pažnja na detalje, svakako su uporedivi .

Od igara je uvijek 50/50 podjela između lijepog i grotesknog, i dok se mnogi neprijatelji zasigurno uklapaju u potonji opis (čini se da su neki veći spojeni iz više ljudi normalne veličine, za koje pretpostavljamo da su neke relevantnosti za sveobuhvatnu priču) otvoreni svijet je svijet bukolične ljepote, okupan jezivim zelenim svjetlom džinovskim, magičnim drvećem koje je prošarano krajolikom i čiji je značaj trenutno misterija.

Razbijena kamena oplata, od neke sjajne zgrade, leži razbacana po zemlji, s vašim konačnim ciljem, zamkom Stormveil, kroz koji su probušene čudne rupe organskog izgleda. Ukratko, grafika je odlična, iako će podrška za praćenje zraka morati doći u zakrpi. Međutim, Network Test već ima mod performansi koji daje prioritet brzini kadrova do 60fps i grafički način koji radi isto za rezolucije do 4K.

Odlučili smo se za način rada, ali iako je povremeno dolazilo do smetnji u brzini kadrova, Elden Ring, čak iu nedovršenom stanju, i dalje radi bolje nego bilo koja From igra ikada. Glatka brzina kadrova i brzo (ali ne trenutno) učitavanje čine ogromnu razliku u igrici u kojoj stalno umirete a izostanak istih je jedina stvar koja nas je spriječila da nagradimo Bloodborne 10/10 kada je prvi put izašao.

Elden Ring screenshot
Elden Ring – ako je ovo u demo-u, nikada ga nismo vidjeli (srećom) (slika: Bandai Namco)

Kada pokrenete mrežni test dobijate izbor od pet tipova klasa: Ratnik, Začarani vitez, Prorok, Šampion i Krvavi vuk. Test ne nudi nikakve opcije prilagođavanja, osim da su muške ili ženske, ali će ih skoro sigurno biti u finalnoj igri, kao i pet drugih klasa. Počeli smo da igramo kao Ratnik, što je verovatno bio dobar izbor za početak, iako nikada nismo našli štap ili prsten koji je potreban za korišćenje magije. Iako igrate kao Začarani vitez, jasno je da magija takođe funkcioniše veoma slično kao i Dark Souls.

Zamišljamo da će ga neki koristiti kao štap kojim će pobijediti igru, ali iskreno govoreći, sličnosti izgledaju značajnije na papiru, i dok prikupljamo misli za ovaj pregled. Zapravo, igrajući igru ​​sve je bilo mnogo jedinstvenije, a svakako ne samo neki lijeni spin-off.

U bilo kojoj From igrici stalno ste suočeni s izgledom da biste mogli biti trenutno ubijeni u bilo kojem trenutku, ali to u kombinaciji s otvorenim svijetom znači da svako istraživanje postaje jednako nervirajuće kao užas za preživljavanje. I dok se možete brinuti da igri nedostaje pažljivo osmišljen dizajn nivoa po kojem je From tako poznat, još uvijek postoje elementi toga u Elden Ringu, uključujući iznenađujuće prečice koje se vraćaju na prethodna područja na neočekivane načine.

Što se težine tiče, postoje neki očigledno neefikasni likovi tipa zombija blizu početka (koji se savijaju od vas, patetično, ako ubijete nekog od jačih), ali postoji i zlatni vitez na konju odmah ispred glavnog ulaza koji je veoma očito previše za rukovanje. Nema šta da vam to konkretno kažem, ali Fromov besprekoran umjetnički dizajn jasno daje do znanja da je on neko na koga će se vratiti kasnije – ne samo kada imate vlastitog konja.

Vaš magični ne-konj se dobija za sat vremena i može se prizvati iz ničega u bilo koje vrijeme, osim kada ste u tamnicama. Iako je očigledno brži od hodanja, brzom putovanju možete pristupiti odmah, u bilo koje prethodno stanje milosti, tako da to nije nužno njegova primarna upotreba. Umjesto toga, vaš konj je neophodan za borbu. Ovo radi izuzetno dobro, s našim karakterom Ratnika koji se naginje nisko u sedlu kako bi udario svojim jatagom po neprijateljima u prolazu ili drugim neprijateljima na jahanju.

Pod pretpostavkom da ne možete ući u napad s leđa, otkrili smo da je najbolja taktika da se postrojite kao pravi nadmetački meč, stvarajući igru ​​piletine u kojoj čekate do posljednjeg trenutka kako biste dobili najmoćniji mogući udarac. Imate samo jednu šansu sa pojačanim napadom, tako da postoji ogroman pritisak svaki put kada jurišate na neprijatelja, a možemo vam reći da je pobijediti tog zlatnog viteza (zapravo se zvao Tree Sentinel) bila prava šaka moment pumpanja. Kao što je skidao ogromno čudovište sa izvađenom utrobom, koje je bilo gotovo nemoguće pobijediti na tlu, ali ga se moglo zbiti kada je jahao.

Elden Ring screenshot
Elden Ring – stealth je definitivno opcija (slika: Bandai Namco)

Drugi trenuci su dokazali da Elden Ring ima više prikrivenog elementa nego što se moglo očekivati, a iako nije Sekiro: Shadows Die Twice, polako izvodeći sve vojnike u neprijateljskom kampu, da bi ostao samo sa impozantnim mini-bosom, koji je veoma podsećao na Metal Gear Solid. U nekim drugim slučajevima, igra se oslanja na Fromov drugi rad, sa Stormveil Castleom koji sadrži vrlo očigledan nagoveštaj početnom zamku iz Demonove duše.

Igra je upravo onoliko izazovna koliko biste očekivali, ali nikada ne deluje tako zlobno, kao što to mogu neke prethodne From igre. Čak se i trovanje ili krvarenje može riješiti stavkama ili jednostavno slegnuti ramenima, pogotovo jer postoji zgodna opcija da odaberete da distribuirate svoje zdravlje i fokus (aka magične) napitke kako god želite, do tačke u kojoj možete imati čak četiri jedan i nula drugog. Neobično je da ih je također moguće napuniti porazom cijele grupe neprijatelja ili nasumično pojavljujućim skarabejima.

Elden Ring je također aktivno od pomoći u smislu smanjenja kretanja unazad preko mape, jer postoje dodatni markeri 'Stakes of Marika' na kojima možete ponovo pokrenuti ako umrete. Ne možete brzo putovati do njih, ali jasno je da su dodani kako biste skratili vrijeme provedeno na vraćanju koraka.

Za one koji se uvijek izgube u igrama otvorenog svijeta, stranice stanja milosti pokazuju bukvalno zlatni put koji možete slijediti, ali nema šanse da biste bili dovoljno napredni ili imali odgovarajuće oružje i opremu da niste ne idite u avanturu i istraživanje između. Postoje najmanje dvije mini-tamnice u Mrežnom testu, sa manjim opcionim šefom na kraju njih, i dok je prvu lako pronaći, drugu uključuje probijanje kroz kanjon rijeke ispunjen reanimirajućim kosturima koji padaju iz most iznad.

Možda je naš omiljeni trenutak ipak bio pokušaj da smislimo kako da dođemo do ostrva nedaleko od obale, a zatim otkrivamo mrkli tunelski sistem ispunjen trogloditima užasnog izgleda, protiv kojih se mora boriti upaljenom bakljom pre nego što se suočite sa dvojicom veća stvorenja u podzemnoj pećini. Sve se ovo odigrava kao horor film The Descent i mini-bosovi su teški neprijatelji, ali ih pobijedite i ne samo da ćete dobiti nagradu, već ćete izaći na sunčevu svjetlost da biste se suočili s polurazrušenim 'zmajevim hramom' čija je džinovska statua i dalje izbija plamen, kao da je zapravo pravi, kalcifikovani zmaj...

Mini-bosovi, kao Tree Sentinel, čudno stvorenje nalik mačkama koje može, ali ne mora biti automat, i vitez sa džinovskim mlatilicom, su teški, ali ih možete pobijediti sami - sve dok se razumno i možda podižete kupite novo oružje od trgovca i nadogradite ga u kovačkoj kovačnici. Postoji i crafting sistem koji može kreirati stvari kao što su strijele za vaš luk i razne bombe, buffovi i druga korisna oprema.

Elden Ring screenshot
Elden Ring – trebat će vam pomoć da pobijedite ovog tipa (slika: Bandai Namco)

Također možete pozvati pale duhove da se bore na vašoj strani, od kojih se više može prikupiti ili kupiti od trgovaca. One troše mnogo fokusnih tačaka, ali čak i one naizgled neefikasne, poput gomile zombija, vrlo su korisne za odvraćanje pažnje neprijateljima.

Međutim, početna šefica zamka Stormveil, Margit the Fell Omen – koju možete vidjeti u trejleru za igru, je zastrašujuće jaka. Nismo ga mogli pobijediti bez pomoći, a čak i uz nas troje zajedno, od maksimalno četvorice, pobijedili smo ga samo za kožu zuba. (Drugo dvoje je umrlo sa samo djelićem Margitinog zdravlja, ostavljajući nas da zadamo završni udarac – što priznajemo da je bilo super zadovoljavajuće.)

Tipično iz mode, zadruga nije dobro objašnjena, ali iako mislimo da može biti. odeljak, gde je mnogo lakše naći nekoga ko je spreman da pomogne – posebno kada je u pitanju Margit.

više: Vijesti o igrama

zona posta slika za post 15575563

Procureli snimak igre GTA: The Trilogy remastera izgleda umirujuće dobro

zona posta slika za post 15570963

Nastavak Super Mario Odyssey će proširiti seriju 'na nove načine', kaže Nintendo

zona posta slika za post 15571998

Sonic Frontiers igra otvorenog svijeta slična je igrici Zelda: Breath Of The Wild, tvrdi insajder

 

Elden Ring već izgleda i igra fantastično dobro i dok će bez sumnje biti dugih debata o tome gdje se tačno nalazi među From-ovom proslavljenom gameografijom, već je očigledno da je upravo tamo sa svojim najboljim. Takođe je primetno da je osim manjih problema sa brzinom kadrova, igra u ovoj fazi pregleda daleko stabilnija i bez grešaka od većine drugih završenih igara na lansiranju.

Bez obzira da li ste veteran Fromovog rada ili želite da vidite oko čega se radi po prvi put, sigurno je da će Elden Ring biti jedna od najboljih igara 2022. Moglo bi se reći da je to uvijek bilo dato i, kao što smo već naveli, pravo pitanje je da li će ovo završiti kao jedna od najboljih igara svih vremena.

Formati: PlayStation 5 (pregled), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S i PC
Cijena: £ 49.99
Izdavač: Bandai Namco Entertainment
Programer: FromSoftware
Datum izlaska: 25. februar 2022
Starost: 16

Pošaljite email na gamecentral@metro.co.uk, ostavite komentar ispod i pratite nas na Twitteru.

VIŠE: Elden Ring 20-minutni video otkriva mapu igre i kolekcionarsko izdanje

VIŠE: Elden Ring je odgođen, ali ga još uvijek možete igrati u novembru

VIŠE: Otvoreni svijet Elden Ringa podijeljen je na šest područja – može se istraživati ​​bilo kojim redoslijedom

Pratite Metro Gaming na cvrkut i pošaljite nam e-poštu na gamecentral@metro.co.uk

Za jos ovakvih prica, provjerite našu stranicu o igrama.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta