XBOX

Najveća promjena u Far Cry 6 može napraviti ili pokvariti igru ​​| Igra RantCharlie StewartGame Rant – Feed

far-cry-6-car-burning-3967805

Far Cry 6 ima dosta toga da živi. Obožavatelji franšize ne samo da su očekivali usko iskustvo pucanja u otvorenom svijetu, već je serija poznata i po tome što pruža neke od najboljih performansi u glumi u video igricama, izazov koji sugerira teaser trejler Breaking Bad zvijezda Giancarlo Esposito bi mogao ustati u susret kao negativac.

Far Cry 6, međutim, označava značajan odmak od prethodnih naslova u seriji iz razloga koji bi mogao biti izazov za Ubisoft. Far Cry 6Najveća promjena mogla bi napraviti ili pokvariti igru, i bez obzira na to će vjerovatno suočiti studio sa nekim od njegovih najvećih izazova u razvoju serije do sada.

POVEZANE: Kako se svaka Far Cry igra, uključujući Far Cry 6, uklapa na vremensku liniju

far-cry-6-esperanza-6927707

Esperanza je glavni grad Far Cry 6Postaje, Yara, izmišljeno ostrvo kojim Anton Castillo vlada gvozdenom šakom. Iako će igra omogućiti igračima pristup i ruralnijim područjima ostrva, teaser trejler se fokusira na revolucionarne nemire u gradu, a ostaje nejasno koliki deo ostrva zauzimaju urbani pejzaži. Kako bi Far Cry 6 da bi funkcionisao, Ubisoft će morati da stekne iskustvo Far Cry u urbanom okruženju jednako privlačnom kao što je do sada bilo u džungli, planinama i prerijama.

Postoji nekoliko ključnih razloga zbog kojih bi to moglo biti teško. Kao prvo, borba u zatvorenom prostoru svaki Far Cry igra nikada nije bio tako jak ili zabavan za mnoge igrače kao njegova borba na otvorenom. Igre su se često fokusirale na približavanje neprijateljskim bazama izdaleka i korištenje faktora okoline od tigrova do crnih medvjeda kao dio strategije napada.

U suženijem urbanom okruženju, Far Cry 6 rizici postaje linearnija igra sa mnogo manje pristupnih uglova svakom problemu. Pošto su problemi u Far Cry obično se vrte oko rušenja baza punih neprijateljskih NPC-a, ograničavanje doslovnog fizičkog pristupa moglo bi učiniti da se igra osjeća manje fleksibilnom i manje ugodnom od svojih prethodnika.

POVEZANE: Far Cry 6 bi trebao koristiti jednu jedinstvenu FC3 funkciju preskočenu u posljednje dvije numerirane igre

far-cry-6-protest-7070620

Postoje neki načini Far Cry 6Esperanza bi mogla ići iznad i dalje kako bi pružila iskustvo koje zadržava interes za franšizu čak i u njenom šestom glavnom dijelu. Ubisoft bi mogao pokušati učiniti sve gradske krovove dostupnima na sličan način Call of Duty: Ratna zona, koji bi vertikalni aspekt igre mogao pretvoriti u novi strateški faktor u gradovima, istovremeno omogućavajući lako uključivanje osnovnih stvari serije istraživanja na otvorenom kao što su zip-line.

Unutrašnjost visokih zgrada takođe bi mogla da utiče na scenarije borbe, iako bi Ubisoft verovatno morao da obezbedi da igrač može da uđe na različite spratove umesto da uvek mora da sleti na vrh ili uđe kroz dno zgrade i probija se kroz u jednom pravcu. Ako je teaser trailer bilo koji pokazatelj, unutrašnje lokacije poput Anton CastilloPalata bi mogla da obezbedi neke neverovatne komade. Ono što ostaje da se vidi je koliko se dobro uklapaju u borbenu mehaniku koju čine Far Cry rad.

Ono što je takođe važno je da Ubisoft ne beži od prilike da istražuje nove tipove okruženja. Iako je vrlo vjerovatno da će igrači moći istražiti druge dijelove otoka Yara u područjima koja više podsjećaju na prošlost Far Cry igre, Far Cry 6 treba koristiti Esperanzu kao prilika da se uzdrma formula serije i eksperimentiše sa istom mehanikom u novoj vrsti okruženja.

Far Cry 6 trebalo bi da izađe 18. februara 2021. za PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One i Xbox Series X.

VIŠE: Far Cry: 10 činjenica iza kulisa koje nikada niste znali o franšizi

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta