XBOX

Ko-režiser Final Fantasy 7 remakea kaže da je bio "stoper" za mnoge ideje u drugom poluvremenu igre

Final Fantasy 7 remake

Bez sumnje, ove godine je izašlo nekoliko ogromnih igara, od kojih su neke ljudi čekali prilično dugo. Jedan od njih je, naravno, Final Fantasy 7 Remake. Prvi dio RPG serije je mnogim fanovima dao jaku nostalgiju, a mi to znamo Dio 2 je u dobrom razvoju. Ali oni koji su završili prvi dio također znaju da se kasnije poluvrijeme dosta okrenulo, oko čega su navijači bili daleko više podijeljeni. Pa, čini se da je jedan od naslova koreditelja morao da zaustavi neke od njih.

U novom intervjuu za Famitsu, Tetsuya Nomura je rekao da je sveukupno razvoj igre protekao glatko, bez mnogo velikih sukoba ili konflikata, budući da su osnovni planovi već odavno odlučeni. Iznenađujuće, rekao je da je za mnoge ideje za drugu polovinu igre, gdje je priča počela više da odstupa od originalne radnje, bio "stoper" za mnoge od njih (hvala korisniku Reddita MKillerby za transkripciju i prevođenje).

“Zato što je plan za 'FF7 Remake' odlučeno je od samog početka, nije bilo nikakvih sporova. Međutim, od osobe do osobe postojale su razlike u načinima razmišljanja pa je bilo slučajeva kada su se pojavile sporove oko toga koliko toga treba promijeniti, neočekivano u drugom poluvremenu bilo je mnogo slučajeva kada sam postao (na vratima) štoper (smijeh).“

Ovo je u skladu sa onim što je jedan od proizvođača rekao ranije u godini da je prvobitno želeo drastičniju promjenu originalne priče. Ovdje ima ironije kao onih koji su upoznati sa Nomurom i njegovim radom kao vrhom koplja Kingdom Hearts franšize (koja je postala tako narativno zamršena da čak i fanovi hardkora moraju uzeti minutu), pretpostavio je da je on taj koji stoji iza mnogih velikih promjena u kasnijim poglavljima. Zapravo se čini da je on bio taj koji je držao brod što bliže tragovima.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta