Igrači imaju tendenciju da kritikuju kompanije koje se bave igrama zbog javnih grešaka koje prave. Iako je većina kritika očigledno zaslužena, povremeno će studio naučiti iz pogrešnih koraka, poslušati bazu igrača i doći do rješenja koje zadovoljava finansijske potrebe studija i očekivanja igrača. […]
Original članak