Vijesti

Game Builder Garage Review – moćan i pristupačan

Game Builder Garage Review

Sama ideja stvaranja video igre je primamljiva. Mogućnost da se inspirišete iz mnoštva naslova kako biste napravili proizvod koji predstavlja vaš ideal je nešto o čemu su mnogi igrači mogli samo da maštaju. Zbog jasnog jaza na tržištu, programeri su eksperimentisali sa pristupačnim paketima za kreiranje zasnovanim na kontrolerima koji razbijaju prepreke za razvoj video igara. Pioniri kao što su Little Big Planet, Project Spark i Dreams pokazali su da igrači mogu stvoriti izvanredne stvari pomoću alata jednostavnih za korištenje. Iako je Nintendo koketirao s konceptom u Labo Garage i Mario Makeru, Game Builder Garage je njihovo prvo izdanje koje daje potpunu kontrolu igraču.

Stvaranje igre zvuči kao zastrašujući zadatak. Gdje početi? Kako početi? Pa, na tipičan Nintendo način, maskota igre, Bob, vodi vas kroz proces kako biste osigurali da steknete tehničko znanje za početak. Interaktivne lekcije vode vas kroz sedam različitih igara koje pokazuju širinu i dubinu opcija dostupnih u softveru. Od platformera sa bočnim pomicanjem do 3D trkača, veliki broj mogućnosti na dohvat ruke je zapanjujući. Zbog metodičnog tempa, osnove dizajna igara su u potpunosti istražene na zanimljiv način. Ponekad ste vođeni da napravite greške samo da biste ih kasnije ispravili. Ovi dijelovi dodaju humor onome što bi mogao biti prilično monoton zadatak. Iako ima malo ponavljanja u lekcijama, oni postižu svoj cilj ugrađivanja metoda programiranja, stvarajući savršen oblik edutainmenta.

Nodon me može zaustaviti odmah!

Nivoi stalno rastu u složenosti, signalizirani kroz očekivano vrijeme završetka naznačeno na početku svake kreacije. Kreiranje igara može trajati od 40 do 90 minuta, međutim, one su podijeljene u korake koji vam omogućavaju da uđete i izađete u određenim intervalima.

Nakon što naučite određene vještine, naići ćete na kontrolne točke koje testiraju tehnike koje ste prethodno naučili. Ovdje ćete koristiti prethodno znanje za otklanjanje grešaka u igrama i rješavanje zagonetki. Iako su predstavljeni kao zagonetke, ovi odjeljci pomažu u probavljanju ključnih procesa što vam omogućava da postanete iskusniji programer.

Prednji i centar Game Builder Garage su Nodoni. Ličnost svakog živopisnog lika povezuje se sa njegovom funkcijom, pomažući da se dalje ugrade njihove osobine. Upoznavanje i razumijevanje njihovog rada je imperativ jer se koriste za svaki aspekt igre. Od likova do okruženja, svaki element ima odgovarajući Nodon kojim se može manipulirati kako bi se ponašao onako kako želite. Povezivanje Nodona je jednostavno i intuitivno. Linije se mogu bez napora crtati pomoću kontrolera ili ekrana osjetljivog na dodir kako bi se proizveli različiti rezultati. Zbog toga je eksperimentiranje u Game Builder Garage-u divno jer se pritiskom na dugme prelazite iz programskog paketa u igru.

Tako svježe i tako čisto

Nintendovo čisto i jednostavno korisničko sučelje je veoma cijenjeno. Nema nikakvog nereda, što vam omogućava da uronite u duboku mehaniku igre. Sva vaša sredstva su uredno skrivena na dnu ekrana, a Nodopedia, koja opisuje upotrebu svakog Nodona, može se brzo pristupiti preko menija za pauzu. Osim toga, procesi se mogu opozvati i pristupom Alice's Guide-u. Smirujuća žuta pozadina i uobičajeni zvučni zapis za veselo raspoloženje emituju osjećaj radosti koji će olakšati početnicima u programiranju.

Iako su interaktivne lekcije savršen pristup za novopridošlice, iskusni kreatori možda žele da pređu direktno na besplatno programiranje. Sa svim alatima koji su vam na raspolaganju, uključujući opcije za više igrača, pa čak i kontrole pokreta, raznolikost igara koje se mogu napraviti je nevjerovatna. Međutim, problem je u dijeljenju ovih podataka.

U Mario Makeru 2 bilo je lako otkriti briljantne nivoe i pratiti kreatore. Postojali su sistemi koji su olakšavali pronalaženje nivoa, bilo da se radi o opcijama pretraživanja ili igranju nasumičnih nivoa na 100 Mario Challenge-u. Nažalost, to nije slučaj sa Game Builder Garage. Svaka igra koju kreirate imat će jedinstven ID broj i kao kreator, imat ćete drugačiji ID broj. Ovo se može podijeliti s drugima kako bi mogli provjeriti šta ste napravili. Međutim, bez ikakve opcije za pregledavanje i pronalaženje kreacija, igra će se morati osloniti na tvrdokornu bazu obožavatelja kako bi izgradila online zajednicu. Iako su web stranice već kreirane s tim na umu, čini se kao nepotrebna prepreka koju treba savladati kako biste iskusili kreacije drugih ljudi.

Kutija za igračke bez dna

U redu, ovo nije vizuelni izlog, međutim, postoji određeni nivo šarma koji se prožima kroz sve. Kockasti likovi i osnovne teksture hvataju osjećaj prekapanja po kutiji za igračke kako bi stvorili bezbroj mogućnosti. Uz uređivač tekstura, igrači će moći kreirati spriteove kako bi personalizirali svoju igru. Pošto je skoro sve prilagodljivo, ja, na primer, jedva čekam da vidim šta će zajednica stvoriti, čak i ako će se njihovo pronalaženje pokazati prilično teškim.

Nintendo je kreirao zabavan i pristupačan proizvod koji je odličan uvod u programiranje. Kroz interaktivne lekcije savršenog tempa, svako može početi stvarati igre za nekoliko minuta. Nažalost, izostavljanje kreiranja zajednice u igri zaista ometa ono što je moglo biti kompletan kreativni paket, međutim, to neće spriječiti entuzijaste da kreiraju i dijele svoje igre na druge načine.

***Nintendo Switch ključ obezbjeđen od izdavača***

Post Game Builder Garage Review – moćan i pristupačan prvo se pojavio COGpovezano.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta