PCTECH

Mass Effect: Legendarno izdanje – 10 načina na koje se razlikuje od originalne trilogije

BioWare je podigao poklopac Mass Effect: Legendarno izdanje prije nekog vremena, otkrivajući pojedinosti o raznim vizualnim poboljšanjima i poboljšanjima igranja koja su uveli u originalnu trilogiju s nadolazećim remasterom. Od tada je otkriveno još nekoliko detalja, a razrađene su i prethodno razmatrane tačke. Ovdje ćemo pogledati neke od najvećih informacija koje su se pojavile Legendarno izdanje u zadnjih par sedmica.

MASS EFFECT 3 IGRAČ ZA VIŠE IGRAČA

Mass Effect 3 pokrenut u vrijeme kada su izdavači u cijeloj industriji htjeli unovčiti na brzom rastućem tržištu za više igrača tako što su gurali online modove u inače iskustva jednog igrača. Međutim, za razliku od mnogih drugih neuspjelih eksperimenata, Mass Effect 3 Kooperativna komponenta za više igrača u stilu horde moda je zapravo bila jako dobra (osim kutija za plijen, naravno). Nažalost, neće se vratiti Legendarno izdanje. Uz sva razmatranja o stvarima kao što su održavanje servera, smišljanje što učiniti s bazom igrača na mreži originalne igre, igra na više platformi i još mnogo toga, BioWare je odlučio da bi bilo bolje usredotočiti svoje napore na ažuriranje aspekata igre za jednog igrača. originalna trilogija.

GALAKTIČKA SPREMNOST

Naravno, Mass Effect 3 Komponenta za više igrača služila je prilično važnoj funkciji koja je bila povezana i sa jednim igračem. Napredak u igri za više igrača omogućio je da se ocjena Galaktičke spremnosti u kampanji još više podigne, što je značilo da je za postizanje najboljeg mogućeg završetka u igri potrebno (u većini slučajeva) vrijeme da se uloži i u multiplayer. Uz multiplayer koji više nije dio paketa Legendarno izdanje, to više neće biti slučaj. Galactic Readiness se sada ponovo balansira i oslanjat će se isključivo na igranje jednog igrača. Ako igrate od početka ME1 sve do kraja ME3, vaša Galaktička spremnost bi trebala biti na dovoljno visokom nivou (u zavisnosti od izbora koje napravite, naravno) da dobijete najbolji mogući završetak.

PINNACLE STATION

BioWare je obećao da će svi DLC i ekspanzije biti objavljeni za cijelu Mass Effect trilogija će biti uključena u jedan paket sa Legendarno izdanje– ili, pa, skoro svi oni. Mass Effect 1 Pinnacle Station DLC je jedan od izuzetaka. Zašto? Pa, iako je BioWare imao svu namjeru da ga uključi, ispostavilo se da je originalni izvorni kod za DLC izgubljen, a rezervne kopije koje su uspjeli oporaviti su oštećene.

VOŽNJE LIFTOM

masovni efekt legendarno izdanje

Lift vozi od Mass Effect 1 su postigli legendarni meme status u bazi obožavatelja serije. Igra bi maskirala izuzetno dugo vrijeme učitavanja iza ovih vožnji, dok bi Shepard i njegovi drugovi stajali zajedno u neugodnoj tišini ponekad i više od minute. Sa poboljšanim hardverom i, kao takvim, kraćim vremenom učitavanja, Mass Effect 1 lift se vozi Legendarno izdanje biće znatno kraći. Naravno, možete se voziti duže kako biste podstakli nostalgiju za originalnom igrom, ali za igrače koji žele uštedjeti dragocjene sekunde, postojat će opcija da preskaču vožnje liftom pritiskom na dugme.

ANIMATION BUGS

Mass Effect Legendary Edition (3)

Original Mass Effect trilogija je bila poznata po svojim visokim proizvodnim vrijednostima, ali iako je to uglavnom bilo prilično uglađeno iskustvo, još uvijek je bilo puno grešaka i propusta. Animacije za likove posebno bi ponekad mogle biti prilično pogrešne, od naglih prijelaza do trzavih pokreta i šta već imate. Sa nadolazećim remasterom, BioWare je iskoristio priliku da izbrusi te grube ivice. Animacije nisu prepisane, a okvir iz originalnih igara je prenesen, ali su mnoge greške koje su preovladavale u originalnoj priči uklonjene.

ZAVRŠETAK MASS EFFECT 3

Mass Effect Legendary Edition (2)

Mass Effect 3 kontroverzni završetak nije nešto što će bilo koji fan serije uskoro zaboraviti. Naravno, reagujući na reakciju i bijes u to vrijeme, BioWare je odlučio izdati Extended Cut, koji je pružio dodatni kontekst i scene kako bi dočarao kraj i učinio ga – ako ne dobrim, barem mnogo lakšim za ukus. U Legendarno izdanje, to će biti kraj po defaultu. Originalni završetak iz 2012. će biti potpuno zamijenjen, a BioWare sada smatra da je Extended Cut standardni završetak trilogije.

AI IMPROVEMENTS

Legendarno izdanje Mass Effect

Dok su vizuelna poboljšanja i nadogradnje u izobilju Mass Effect: Legendarno izdanje, to ne znači da nisu napravljena poboljšanja u igri. Važno je napomenuti da je poboljšana AI za kolege i neprijatelje. Neprijatelji će reagovati na vas i vaše akcije na mnogo strašniji način, dok će saigrači sada mnogo bolje obavljati posao zauzimajući položaje oko bojnih polja i zapravo slušajući komande koje izdajete. Ovo posljednje bi moglo biti problem s vremena na vrijeme u originalnoj trilogiji (posebno u ME1), pa je dobro znati da remasterirana trilogija to rješava.

MASS EFFECT 1'S HUD

Mass Effect Legendary Edition (4)

Mass Effect 1 gameplay se dosta razlikuje od svoja dva nasljednika, ali sa Legendarno izdanje, BioWare je uložio zajednički napor da ujedini trilogiju i učini cijeli paket mnogo kohezivnijim iskustvom. To će biti vidljivo iu HUD-u prve igre, posebno tokom borbe. Combat HUD će sada mnogo više ličiti na ono po čemu će fanovi pamtiti Mass Effect 2 i 3, tako da će se skakanje iz jedne igre u drugu kroz trilogiju osjećati kao mnogo kohezivnije iskustvo sa Legendarno izdanje.

POBOLJŠANO UPRAVLJANJE MAKO

Mass Effect Legendary EditionMass Effect Legendary Edition

da Mass Effect 1 je ostario najgore od cijele originalne trilogije je prilično nesporna činjenica, a jedan aspekt te igre koji se ističe u tim starim elementima je Mako dio. Smiješno rukovanje i urnebesno loša fizika bili su glavni problemi zbog kojih je vožnja Maka s vremena na vrijeme bila pomalo smetnja - očigledno, to neće biti slučaj u Legendarno izdanje. Poboljšano rukovanje, bolji osjećaj težine, uravnotežena brzina i ubrzanje, pravilna fizika, bolja kamera, pa čak i alternativna kontrolna shema dodani su igri kako bi vožnju Maka učinili mnogo boljim iskustvom.

REBALANSIRANJE XP

Mass Effect Legendary Edition (1)

Još nešto što je BioWare uradio sa cijelom trilogijom u cjelini Legendarno izdanje rebalansira XP i napredak. Nova Game + će i dalje biti uključena u sve tri igre, ali tamo gdje se ranije izvođenje višestrukih pokretanja igara često činilo kao uslov da biste mogli napraviti neke specifične izbore i iskusiti sadržaj do kojeg su doveli, to neće biti slučaj ovog puta. Postizanje ograničenja nivoa će biti mnogo lakše čak i sa pojedinačnim igrama, što znači da će jedina stvar koja blokira sadržaj biti izbori koje napravite, a ne da niste uradili dovoljno igranja.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta