XBOX

Najgore video igre niche Gamera 2020

Najgore video igre 2020

Godina 2020. bila je emocionalna rollercoaster za mnoge ljude. Za neke je vladala pomama da kupe toalet papir i galone sredstva za dezinfekciju. Mnogo ljudi je izgubilo posao, a bilo je i mnogo igara za igranje sa svim dodatnim zastojima dok su svi bili u izolaciji. Neke od ovih igara su mogle biti prilično odlične... Dok su druge mogle biti spomenik razočarenju.

dok cyberpunk 2077 može biti udarna linija za 2020. godinu, prima stabilan tok popravaka. Vremenom može postati čvrst i uglačan proizvod. Bio bi očigledan kandidat za ovu funkciju, ali ako No Man Sky može da se iskupi, za šta možda ima nade cyberpunk 2077.

Ne rehabilituje se svaki pijanac; neki ostaju bespomoćni i nastavljaju silaznu spiralu samomokrenja i jedva sastavljaju rečenice. Neke igre pokazuju ove kvalitete. Druge su možda osmislili bezdušni korporativni komitet ili šarlatani koji nemaju veze sa pravljenjem igara.

Ako se snovi ostvare, onda su ove igre noćna mora. Ovo su najgore video igre Niche Gamera 2020.

Napomena urednika: U članku možete pronaći i veze do naših potpunih recenzija za te igre.

Remasterirano izdanje Final Fantasy Crystal Chronicles
Programer: Square Enix
Izdavač: Square Enix
Platforme: Nintendo Gamecube, Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
Datum izlaska: 8. avgust 2003. (Nintendo Gamecube), 27. avgust 2020.
Igrači: 1-4
Cijena: $ 29.99

Original Crystal Chronicles bio je zanimljiv, ali pogrešan koncept koji je bio ispred svog vremena. Kada je Square Enix najavio remaster za moderne platforme, svi su naravno pretpostavili da će doći sa velikim poboljšanjima.

Rafinirano zajedničko iskustvo koje ne zahtijeva višestruka Gameboy napredovanja, veću brzinu kadrova i prilagođavanje borbe da bi bila glatkija bila je samo nekoliko prilagodbi koje su ljudi očekivali. Nitko nije dobio ništa od ovoga, a Square Enix je nametnuo strogi paritet u svim verzijama radi igre na mreži na više platformi.

Obožavatelji su dobili lošije iskustvo za više igrača koje je zahtijevalo internetsku vezu, a lokalne kooperativne funkcije uopće ne bi postojale. Čak i da postoji grupa mazohista koji bi mogli da se okupe, oni bi i dalje morali da izdrže najumorniju i dosadnu petlju igranja koja se proteže do kozjih nivoa proporcija.

Crystal Chronicles čini da čitave grupe ljudi igraju iste nivoe iznova i iznova, potpuno ne poštujući svačije vrijeme. Da je igranje igre bilo stimulativno, razvučeni ciklus bi mogao biti oprostiv; ali je rasipnički jer se ne koriste dodatna dugmad na modernim kontrolerima.

Osnovni potezi poput bloka zauzimaju mjesto na listi komandi igrača, kada bi dizajn koji bi razmišljao unaprijed bio da se akcija blokiranja preslika na posebno dugme. To je nedostatak truda i čista lenjost Crystal Chronicles Remastered Edition takva uvreda.

Potrebno je mnogo talenta da se igra pogrešna i da je pogorša. Original Crystal Chronicles ima svojih problema, ali se može igrati lokalno ako imate sredstava. Remastered Edition nikada neće imati lokalnu saradnju, a njegove najgore kvalitete su uvećane zbog pariteta za sve platforme. To je preskupa eksploatacija nostalgije za originalom Gamecube-a.

Cijeli pregled.

Marvel's Avengers
Programer: Crystal Dynamics
Izdavač: Square Enix
Platforme: Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia
Datum izlaska: 4. septembar 2020. (Windows PC, PlayStation 4, Xbox One), 10. novembar 2020. (Xbox Series X), praznik 2020. (PlayStation 5
Igrači: 1-4
Cijena: $ 59.99

Marvel's Avengers dolazi vruće s pokretne trake masovne proizvodnje i pravo u Walmartovu kantu za jeftine proizvode. Postaje impresivno kako Square Enix može proizvesti najskuplju, ali generičku akcionu igru ​​ikada napravljenu. Trudili su se da udovolje svima, nikome u tom procesu.

Pokvaren s dosadnim stilom pisanja koji očajnički pokušava oponašati Jossa Whedona, Avengers je li sve dosadno u filmovima, ali bez prisustva filmskih zvijezda na ekranu. Svaki Avenger izgleda kao otkačena marka zbog težnje ka realizmu. Moglo bi bolje proći s umjetničkim stilom s nekim potezom ličnosti.

Aktivnosti na mreži su užurbane kao u bioskopu 2020. godine. Potpuno zamršena i buggy akcija nije uspjela zadržati ljude da igraju nakon prvog mjeseca. PlayStation 4 verzija, kao najpopularnija, zabilježila je pad aktivnosti od 96%. Vrhunac je bio manje od 1,000 ljudi koji su igrali online.

Marvel's Avengers

Nije teško shvatiti zašto je toliko ljudi odustalo Marvel's Avengers brže od uklanjanja kompanije Sony cyberpunk 2077. Dizajn misije se ponavlja i stalno reciklira ista područja, tjerajući igrače da rade iste zadatke za najslabije nagrade.

Stalno guranje i podsjetnici iz igre i NPC-a u igri da kupuju valutu pravim novcem su odvratni. Niko ne voli dizajn mobilnih igara u svojoj igri od 60 dolara, a implementacijom ovog modela Square Enix je osakatio svaku dugoročnu privlačnost Avengers možda je imao.

Novac može kupiti mnogo stvari, ali ne može kupiti srce. Ovo je nešto Avengers nema ništa od, jer nije napravljen iz strasti. Napravljen je da bude prljava reklama i "igre kao usluga", kako bi izdavač mogao staviti svoje rukavice u džep djece i Marvelovih fanova.

Cijeli pregled.

Battletoads

Battletoads (2020)
Programer: Dlala Studios, Rare
Izdavač: Xbox Game Studios, Rare
Platforme: Windows PC, Xbox One
Datum izdanja: August 20, 2020
Igrači: 1-3
Cijena: $ 19.99

Oživljavanje Battletoads trebao je biti najlakši koncept za izvođenje. Krupne mutantne žabe u šljunku 2000 AD Sci-fi postavka, raznolika akciona igra i naglasak na hevi metal i pank estetiku je sve što su morali da urade. Zasljepljujuća 3D grafika koja pokazuje efekte morfiranja i animacije žaba izgledala je kao logičan korak nakon njihovog pojavljivanja u Killer Instinct reboot.

Najbolji vic od Battletoads 2020 je sama igra. Ideja dugotrajnog klasika koji potpuno iznevjerava svoje korijene je urnebesna... Na otprilike tri sekunde. Nakon toga, ono što ostaje je jurenje trenda Rick i Morty wannabe sa najamaterskim beat 'em up igrama i fazama jurnjave tunela koje traju predugo.

Uopšte nema raznolikosti, a igra je toliko tanka da se kroz nju vidi. Postoji vrlo malo poteza koji se mogu napraviti i napredovanje ne ostavlja prostora za nadogradnje ili izgradnju karaktera. Nekoliko tipova neprijatelja stalno se kopiraju posvuda, što dovodi do veoma dosadnih i dosadnih susreta.

Battletoads

Mnogo stariji beat 'em upovi imali su mnogo više raznolikosti i stila. Battletoads ne uspeva da oživi ono što je trebalo da bude zakucavanje. Mora da je neprijatno kada se originalna NES igra još uvek pominje i ponavlja 30 godina kasnije, dok je ponovno pokretanje zaboravljeno u godini kada je izašla.

Postoji mnogo drugih beat 'em up-ova koje možete izabrati koji su nedavno izašli. Ulice besa 4 je bio mnogo bolji primjer žanra 2020. i 2019. godine Ninja Spasioci: Povratak ratnika. Gotovo sve je bolja opcija od Battletoads 2020.

Podmetanje nečega radi subverzije nije pametno. To je samo prezir prema igraču i oduzima im svaku značajnu interakciju koju bi mogli imati.

Cijeli pregled.

Smrtonosna opomena 2: Blagoslov u prerušavanju

Smrtonosna opomena 2: Blagoslov u prerušavanju
Programer: Toybox Games
Izdavač: Rising Star Games
Platforme: Nintendo Switch
Datum izlaska: 10. jula 2020
Igrači: 1
Cijena: $ 49.99

Smrtonosna slutnja 2 je lako najrazočaravajuća igra 2020. Ova igra ne bi ni trebala postojati, jer je nastavak ionako nesvakidašnje i kultne igrice koja zahtijeva malo oprosta za pretjeranu zebnju. Mora da je bilo jako teško prodati se, a ipak evo ga.

Prerušeni blagoslov propustio svaku priliku da se popravi gde Smrtonosna opomena ispao kratak. Više je, bezveze, ružnije, jeftinije i najgore od svega; ima više tehničkih problema. Prilikom lansiranja, brzina kadrova je bila gora od bilo čega objavljenog 2020. (gora od cyberpunk 2077), i iako su zakrpe pomogle da se broj kadrova poveća za nekoliko znamenki, vrijeme učitavanja se nikada nije poboljšalo.

Sa vremenima učitavanja koja dodaju sate vremenu igranja, i u kombinaciji sa sistemom rasporeda za York i NPC, Prerušeni blagoslov ne poštuje vrijeme igrača. Svako ko ima strpljenje poput Bude koji bi mogao proći kroz zamorno iskušenje igranja ovoga i dalje će morati da se nosi s mogućim padovima koji dodatno kradu vrijeme.

Smrtonosna opomena 2: Blagoslov u prerušavanju

Obično kada se usvoji stilizovan izgled za vizuelne prikaze igre, to je da bi ih učinili privlačnijim. Prerušeni blagoslov pronašao način da napravi još manje privlačan umjetnički stil koji također koristi dionice. Prezentacija je užasno jeftina i zaista oštra za oči.

Bilo bi fer malo smanjiti na original Smrtonosni predosjećaj, budući da je bio ambiciozan i imao je mali tim koji je u potpunosti realizovao grad sa uvjerljivim rasporedom. Prerušeni blagoslov je napravljen u Unity-u, koji je besplatan i toliko jednostavan za korištenje da djeca s njim prave igrice. Nadalje, ima mnogo manji obim i manje likova u priči.

Ovo su navodno napravili profesionalci koji su godinama pravili igrice, ali više izgleda kao da su ga napravili amateri i napravljeni od opušaka i pokvarenog taloga od kafe. Iz većine uglova, Prerušeni blagoslov podsjeća na verziju za rani pristup originala Smrtonosna opomena; ružnija i manje rafinirana iteracija ionako grube igre.

Bajka

Bajka
Programer: Koei Tecmo Games
Izdavač: Koei Tecmo Games
Platforme: Windows PC (Steam), Nintendo Switch (recenzirano), PlayStation 4
Datum objave: 31. jul 2020
Igrači: 1
Cijena: $ 59.99

Napomena urednika: Sljedeći unos je Brandon Lyttle

Bajka ima početke zanimljive borbene mehanike, ali proćerda sav svoj potencijal. U kombinaciji sa osrednjim igranjem i nedostatkom izlaganja priče, Bajka ne nudi ništa što bi opravdalo svoju cijenu.

Objavljen ranije ove godine, Bajka je JRPG sa stilom borbe na mreži koji omogućava igračima da taktički biraju koje će napade koristiti i fokusirati se na moć ili AoE. Međutim, borba općenito zahtijeva malo razmišljanja, a sve kombinacije postaju nevažne grindingom ako igrač odluči raditi sporedne zadatke.

Ono što je moglo biti zabavno i teško taktičko RPG postalo je još jedan slogan grindfesta. Iako bi fanovi serije mogli opravdati igru ​​samo da bi gledali priču, i dalje je razočaravajuće za igru ​​po punoj cijeni.

bajka

Međutim, još gore je kako Bajka napravio apsolutno nula pokušaja da privuče nove fanove u seriju. Ne daje se nikakvo objašnjenje za događaje prije utakmice.

Od igrača se očekuje da već budu obožavatelji animea i postojećih odnosa likova, a priče se uzimaju zdravo za gotovo. Priču je krajnje nemoguće uključiti ako igrač već nije pogledao seriju.

Ono što imamo na kraju je osrednji JRPG koji će se svidjeti samo obožavateljima Bajka anime. Ali čak i ta privlačnost drastično ne opravdava AAA cijenu igre. Cenzura snimki u gaćicama u prilično teškom animeu koji služi obožavateljima ušuljala se preko a flaster prvog dana takođe nije puno pomoglo.

Cijeli pregled.

Dakle, to su bile najgore igre Niche Gamera u 2020. Možete očekivati ​​naše izbore za igru ​​godine 2020. i glasanje naše zajednice za igru ​​godine uskoro.

Sigurni smo da postoji mnogo smeća koje nikada nije bilo na ovoj listi. Triple A igre koje implodiraju nedostatkom vizije i iscrpljuju sav budžet za reklamiranje, indi koji se nadaju da i dalje mogu brzo zaraditi bez vještine, i mikrotransakcije natovarene Skinner kutije za koje bi organizirani kriminal rekao da su otišle predaleko.

Koje su bile neke od vaših najgorih igara u 2020.? Ozvučite u komentarima ispod!

Slika: Square Enix, Bajka službene web stranice, Marvel's Avengers službene web stranice, Pixabay, Niche Gamer Review screenshots

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta