Super Mario Bros. 3 je klasik svih vremena, a posebno impresivan kada se uzme u obzir tehnologija na koju se oslanja. 16-bitna SEGA Genesis bila je odmah iza ugla u Japanu do trenutka kada je Famicom verzija lansirana u Japanu, na primjer, ali je Nintendo isporučio ono što je bio ogroman korak naprijed za njegovu vodeću seriju.
Karta svijeta dodala je svoj uočeni razmjer, ali prirodu upravljanja memorijom nazad u dan značilo da će Nintendo koristiti sve vrste trikova kodiranja kako bi ugurao sve nadzemne lokacije, pozornice i mini igre igre na skromni kertridž. Sada, sa željnim entuzijastima i ROM-ovima koji su nam na raspolaganju, ova rješenja i kodiranje se često dekonstruiraju.
Nedavni primjer je iz @BoundaryBreak, što pokazuje da ako probijete granice putanje u jednom svijetu, možete pokrenuti opcioni Mario Bros pozornica; ako 'pobijedite' na pozornici, vaš lik prelazi na Luigija.
Kao što su mnogi istakli u temi na Twitteru, mini igra nije nova, ali njena lokacija na karti je svakako nešto drugačija. Čini se da je to još jedan primjer kako se granice i kodiranje u igrama poput ove mogu zaokružiti i dovesti do iznenađujućih preskakanja i promjena u napredovanju.
Čini se da nikad nije kasno da otkrijete nove stvari u Super Mario Bros. 3.