PREGLED

Röki recenzija – Ako se danas spustite u šumu…

Folklor pokreće iskrenu igru ​​istraživanja i empatije.

Kao i mnoge stvari zasnovane na skandinavskom folkloru, Röki izgleda slatko, ali nije baš. To je u potpunosti njegova zasluga – i trajna zasluga skandinavskog folklora, pretpostavljam. Röki je o šumskim ribnjacima, ali je također riječ o barskom ološu. Radi se o slatkim životinjama, ali i o lobanjama slatkih životinja. I radi se o magiji, ali ono o čemu se zapravo radi su stvari koje magija ne može poništiti. Nekoliko sati su me lagano pomicali, a onda su me, prekrasno, udarili po glavi. Ova igra boli. Volim to.

Röki je "pokaži i klikni" avantura o Tove, djevojčici koja traži svog mlađeg brata, kojeg su zarobili misteriozne sile. Riječ je o njenoj porodici, još uvijek omamljenoj od razornog gubitka s kojim se niko od njih ne može na pravi način suočiti, a radi se i o okolnom pejzažu koji blista ledom i mrazom i obiluje čudnim bićima i mračnim istorijama. Kameni trolovi zatrpaju šumske staze, a pravi trolovi mogu vrebati u dubljim sjenama. Drvene crkve, opremljene izrezbarenim gargojlima, vire iz blistavih snježnih nanosa. Kamen i mahovina su u pat poziciji. Ne pitaj za pečurke.

Tovein cilj – a ovo je onoliko koliko ću ja pokvariti – uključuje pronalaženje grupe zaboravljenih divova koji su nekada čuvali zemlju, tako da je njena misija zapravo razumijevanje pejzaža koji istražuje. To je fascinantno mjesto. Pećine, hramovi i šume jedva da su novost za video igrice, ali ovdje izgledaju svježe iskovane, blještavi snijeg nabijen na stijene, rune urezane u drevne zidove, drveni modeli gavrana koji vise sa drveća. Put izgrizanih rebarnih kostiju mogao bi vas odvesti dublje u jazbinu. Pećina u sumrak može imati police za knjige i stolice naslagane pored zauljene obale. U dubini bi mogao brukati kotao.

ss_22f043a61f9c06828f59060c0476de02875d7891

Tajne ima na pretek – podovi sa pukotinama koje pokazuju skrivene prostorije, stepenice koje se spuštaju u tlo. Zadovoljstvo avanturističke igre dolazi od onoga na čemu radite koliko i od onoga što zapravo radite iz trenutka u trenutak, i uvijek postoji nešto što se ovdje može otvoriti, nešto za povratak u drevni život. U dugom drugom činu igre postoji sistem brzog putovanja koji je tako lijepo zamišljen da sam ga često koristio samo zato što se zapravo osjećao kao magija – stara, zemljana magija u kojoj je igra tako dobra, magija oštrih ivica i vrsta dubokog, namrštenog pragmatizma u srži.

Kao avanturistička igra, Röki čini stvari jednostavnim. Prikupljeni predmeti idu ravno u vaš ruksak gdje se mogu povući na dijelove krajolika da biste ih koristili ili na druge objekte kako biste ih kombinirali. Interaktivne žarišne tačke se mogu otkriti pritiskom na palicu koja takođe odzvoni lepim zvonom, poput vetra kroz viseća zvona. To znači da neizgovorena stvarnost većine avanturističkih igara – koju birate kroz njihove scenske svjetove poput gladne vrana koja traži jedine zalogaje koji se računaju – ima neku vrstu tematske rezonancije. Šetao bih šumama u Rökiju, vrlo sam, ali lupao sam palicom i činio da predmeti oko mene svijetle i zvona zvone, kao da sam sebi pjevala da bih održala raspoloženje.

ss_f98cfcde3317509bc23f4844c620e49d17dcbb4e

Zagonetke su bistrog oka, često se sastoji od više koraka, ali se zakopavaju u nabore priče tako da se nikada ne osjećaju kao zauzeti poslom. Ne samo da uvijek radite na više tragova u jednom trenutku, tako da nema prave šanse da se pravilno zaglavite u toj vrućoj avanturističkoj igrici koja vas tjera da počnete razmišljati je li igra pokvarena, uvijek postoji kontekst koji znači prikupljanje tri doodads osjećaja važno na veoma ljudski način. Tove traži svog brata, ali njene šire akcije često uključuju ljubaznost i razumijevanje – ona osmišljava svijet i pokušava pomoći ljudima u njemu dok se približava svom cilju. Ovo je ta rijetka video igrica koja ovisi o empatiji i milosrđu, a ugrađena je u zagonetke koliko i u narativ. I, da, uvijek onaj trn zlobe na koji Tove radi, ta stvar koja pretvara slatku zimsku fantaziju u nešto uzbudljivo.

Pred kraj putovanja, promjene u osnovnom dizajnu daju događaje i zagonetke kumulativnu snagu koja mnogim avanturističkim igrama nedostaje u njihovim ključnim trenucima. Ipak, još bolja od ovakvih trikova je bilježnica koju Tove nosi kroz cijelu avanturu, puna bilješki onoga što je smatrala pomoćnim pamćenjem za zagonetke, ali i mapa teritorija koje se polako popunjavaju, bedževa koji stoje u za postignuća i “plijen” – komadiće perja i ljuske jajeta i druga čuda koja se mogu naći na putu. Podsjetnik je da su Rökijevi užasi i radosti utoliko bogatiji jer se gledaju iz dječje perspektive. Zakoračiti u ovu igru ​​znači biti mali i izgubljen u šumi, i biti odlučan na onaj bistar i nesmanjen način kao što su likovi u najboljim dječjim knjigama. To je zemaljska magija. Fantastično je.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta