Vijesti

Sljedeća Kingdom Hearts bi trebala doći na promjenu i donijeti ostatak serije sa sobom

S obzirom na to da je Kingdom Hearts 3 konačno lansiran 2019. godine, fanovi serije su brzo pokrenuli sat za sljedeće izdanje s brojevima u dugotrajnoj franšizi. Međutim, imajući u vidu istoriju širenja serije na različite sisteme širom sveta četrnaest godina između Kingdom Hearts 2 i 3, najvjerovatnije je da sljedeća igra neće biti numerisana i da bi mogla tražiti da se smjesti na mobilnom tržištu.

U slučaju mobilnih igara, nema toliko velikih igrača što se tiče konzola, a Nintendo Switch trenutno stoji kao sistem za igranje igara u pokretu. Naravno, Square Enix ima dugu istoriju stavljanja Kingdom Hearts na Nintendovim mobilnim konzolama, sa četiri naslova objavljena na tri različita uređaja od lansiranja prvog "spin-off" naslova.

POVEZANE: Slučaj za Kingdom Hearts da zauzmu pristup ličnosti

Gledajući seriju prvo iz perspektive priče, nije vjerovatno da će se nastavak trenutne nevolje u kojoj se Sora našao kao rezultat Kingdom Hearts 3 Re: Mind DLC će biti početak sljedeće igre. U stvari, izgleda Kingdom Hearts Melodija sjećanja će postaviti Riku samostalni naslov, sa konačnim ciljem da se Sora spasi iz ovog novouvedenog svijeta fikcije u koji su likovi već poslani. Dakle, s obzirom da Sora trenutno nije u planu, već će biti potrebno da dođe do još jednog spin-offa Kingdom Hearts 3 i 4 prije nego što krene nova avantura s glavnim protagonistom serije.

Izvan unutrašnja logika Kingdom Hearts, Direktor Tetsuya Nomura, koji je bio glavni u seriji od prve igre, komentirao je hoće li sljedeća igra biti numerirana ili ne. Iz Nomurinih komentara u intervjuima prije i poslije Melodija sjećanja kada je objavljena, direktor je stalno navodio igrače na pretpostavku da će sljedeća igra biti još jedan privremeni naslov. Naravno, iako Square Enix još nije ništa potvrdio, svi znakovi još uvijek upućuju na sljedeću igru ​​koja će ponovo preskočiti sistem numeriranja i djelovati kao posrednik za Kingdom Hearts 3 i 4.

U ovom trenutku Kingdom Hearts serija je objavila više igara na mobilnim uređajima nego što je bilo naslova na glavnim konzolama, barem ne kada se računaju HD remasteri i reizdanja više generacija. Neki od ovih naslova, npr Dream Drop Distance or Rođenje do spavanja, i dalje su favoriti obožavatelja, a mnogi igrači smatraju da su titule za mobilne uređaje na prvom mjestu Kingdom Hearts rang liste. To je čak dovelo do toga da nekoliko ovih mobilnih naslova na kraju pređu na kućne konzole i PC u gore spomenutim HD remiksovima i remasterima.

U slučaju prethodnih serija, međutim, širok izbor konzola na kojima su ovi naslovi pušteni, uključujući GameBoy Advance, PSP, Nintendo DS i 3DS, predstavljao je problem za igrače koji pokušavaju pratiti kako su ove igre lansirane. Dodatne dvije igre prvobitno objavljene za mobilne uređaje samo u Japanu, kasnije objavljene širom svijeta na ažuriranim sistemima, također su isključile igrače iz velikog dijela tekućeg znanja serije. Ovo je bilo najozloglašenije kritika za Kingdom Hearts kako je svaki od ovih naslova lansiran, iako je uvođenje nekoliko HD remastera među većinu velikih konzola učinilo seriju dostupnijom sada nego što je ikada bila.

Jedna stvar koju su mobilni naslovi omogućili Square Enixu u prošlosti je proširenje mehanike borbe i niveliranja serije uvođenjem deckbuilding to Kingdom Hearts. Ovo je igračima dalo nove načine prilagođavanja načina borbe, u velikoj mjeri s ranim naslovima kao što su Lanac uspomena, a na manje načine u novijim naslovima poput Dream Drop Distance. U najnametljivijoj formi, izgradnja špila je odredila svaki napad koji je igraču dozvoljeno da aktivira, ili samo daje pristup čarolijama i sposobnostima na tajmeru za hlađenje.

Glavna prednost koju ovo daje mobilnim igrama je da otvara novi nivo sadržaja za igrače koji mogu otključati kao rezultat nekoliko sati igranja. Sakupljanje ovih karata, njihova nadogradnja i testiranje različitih kombinacija daje igračima više posla, čak i nakon što su već pobijedili konačnog šefa ili Kingdom Hearts'razni superbosovi. To je vrsta vremenskog toka i ponavljanja koja često ne ide dobro kod naslova na kućnoj konzoli, ali drži igrače angažovanim desetinama, ako ne i stotinama sati dok čekaju na izdavanje sljedećeg naslova.

POVEZANE: Slike Kingdom Hearts Usporedite klipove unutar motora i one unaprijed renderirane

S obzirom da je glavna mobilna konzola na današnjem tržištu Nintendo Switch, ovo je najvjerovatnije mjesto za sljedeći Kingdom Hearts objaviti ako Square Enix želi da nastavi sa proizvodnjom ovih privremenih naslova koji igračima daju dodatni sadržaj. Uključivanjem ove vrste igranja u ekskluzivni naslov Switch, igrači će imati najbolje od oba svijeta, uz mogućnost da u pokretu uzmu dugotrajnu mehaniku ili uživaju u njima kod kuće. Naravno, uvijek postoji šansa da Square Enix želi napraviti nastavak Unija X s novim mobilnim naslovom, sličnim onome kako Final Fantasy serija je imala nekoliko unosa na pametnim uređajima.

Dok je a Kingdom Hearts na pametnim uređajima nije isključeno, zadržavanje serije bliže glavnim konzolama bila bi najbolja opklada za zadržavanje ulaganja fanova dok serija počinje da skače u novu eru. S obzirom na prodaja Switcha i lagana verzija konzole koja je već objavljena, ovo bi bila jedna od najboljih platformi za lansiranje novog naslova. U stvari, domet Switcha mogao bi biti dovoljno pristojan poticaj da se cijela serija prenese na najnoviju Nintendo konzolu.

Kao što je ranije pomenuto, Kingdom Hearts serija je sada pristupačnija nego što je ikada bio, s verzijama svake igre u seriji dostupnim na PC-u, PS4 i Xbox One, uz kompatibilnost dostupnom s konzolama sljedeće generacije. Dakle, držanje HD remiksa izvan Switcha postao je čudan propust za seriju jer nastavlja da se širi na sve druge konzole na tržištu danas. Uzimajući u obzir koliko je ovih dodatnih igara prvobitno bilo mobilne, one se zapravo susreću s gore navedenim problemima, s obzirom na to da priroda oduzima mnogo vremena i trlja igrače na konzoli na pogrešan način.

Dodatno, sa Kingdom Hearts: Melodija sjećanja na Switch, Square Enix je već pokazao da novi moderni izgled serije može raditi i na manje moćnoj konzoli. Doduše, dvije igre koje su igračima dale pogled na likove i svjetove u višoj rezoluciji bile su izgrađene na različitim motorima, sa Melodija sjećanja biti na Unity i Kingdom Hearts 3 budući da ste na Unreal 4. Bez obzira na to, oba motora i dalje rade na Switch-u, tako da nema razloga da se čitava serija ne proširi na hibridnu konzolu kako bi fanovi mogli uživati ​​u cijeloj seriji u pokretu.

Kingdom Hearts 3 je sada dostupan za PC, PS4 i Xbox One.

VIŠE: Crossover Kingdom Hearts Star Wars mogao bi pomoći u otkupu nastavka trilogije

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta