Vijesti

Šta nam Starfield Teaser govori o igri?

Od svih dugo očekivanih AAA igara na koje su igrači čekali godinama i godinama, Starfield je apsolutno u gornjem ešalonu visokih očekivanja i stalnog odlaganja. Malo je naslova koji su im bliski Starfield kada je u pitanju količina vremena koja je protekla između njegove objave i datuma lansiranja, i kao takav, jedan je od značajnijih članova sve manjeg i manjeg kluba igara koji su u potpunosti stajali na svom terenu - za razliku od onoga što su oni zapravo jesu, godinama. Čini se, međutim, da se ti dani konačno bliži kraju. Starfield's Život kao apstraktni koncept koji je započeo (barem javno) osnivanjem originalne robne marke još 2013. godine, završava se u ovoj tački.

Gejmeri dobijaju nejasne utiske o čemu Starfield je, i koristeći to kao osnovu za zamišljanje šta god žele da bude, sada su bukvalno pobrojani, a uskoro će to biti stvarna stvar sa prednostima i nedostacima o kojima se zapravo može suditi. Znamo to jer smo dobili novi trailer za igru ​​koji je ispao tokom E3 koji nas ne samo uvjerava da Starfield je zaista još uvijek stvar, ali i da imamo vremenski okvir kada bismo trebali očekivati ​​da ćemo se zapravo dočepati igre nakon toliko vremena. Povrh toga, uprkos teškim detaljima Starfield budući da je još uvijek prilično malo i daleko između, trejler aludira na pregršt važnih stvari koje možemo logički sabrati.

Čim se trejler pojavi, svjesni smo da se igra kreira u Creation Engineu 2. Creation Engine je naravno bio nasljednik skupa alata koje Bethesda Game Studios koristi za igre poput Elder Scrolls IV: Zaborav i Fallout 3 koji se u to vrijeme zvao Gamebryo. Creation Engine nas je naravno doveo Stariji svici V: Skyrim i Fallout 4. Sada kada je ovaj skup alata odavno pokazao svoju starost i dobio prilično dosljedne kritike od Bethesda fanova posljednjih godina, logično je da Bethesda želi svima dati do znanja da rade s mnogo novijim skupom alata i time implicirati da Starfield izgledat će i igrati bolje od nekih od Bethesdinih problematičnijih nedavnih izdanja. To prenosi poruku da su svjesni zabrinutosti i da rade nešto da ih riješe.

Da li je ovo prava fundamentalna promjena u načinu na koji se prave njihove igre ili koliko su dobre performanse pri lansiranju, naravno, tek će se vidjeti, ali pominjanje igre koja se pravi u Creation Engineu 2 odmah na vrhu trejlera je barem hvale vrijedan signal da daju sve od sebe da poboljšaju stvari na tom planu. Grafika u trejleru je navodno "in-engine", ali očito još uvijek ima koristi od idealnog osvjetljenja, laskavih uglova i drugih stvari koje se mogu orkestrirati za scene u motoru. Ipak, izgleda prilično dobro sa realističnim odrazima koji nisu preterani, kao i sa puno detalja upakovanih u svaku vidljivu površinu. Sve od nasumičnih objekata na stolovima do površina složene futurističke opreme izgleda vrlo detaljno i beskrajno realističnije od bilo čega što je viđeno u prethodnim igrama iz Bethesda Game Studios. Kao i za sve, dokaz će naravno biti u pudingu, ali je lijepo vidjeti barem priznanje apetita da Bethesda pojača svoju igru ​​vizualima.

Sa toliko fokusa Starfield's S obzirom na to da je teren na svojim RPG elementima, prostranosti, opsegu i skali, ne biste bili krivi što mislite da je konačna ideja igre nešto slično No Man Sky or Subnautica. Ovu insinuaciju je još više projektovao sam Todd Howard koji je za Washington Post rekao da će igra u suštini biti “Skyrim u svemiru". S obzirom na ovo, žanr igre bi trebao biti nešto što se otprilike uklapa u RPG oznaku, ali još jedan element ovoga koji nam možda nedostaje je priča o Starfield. Ako pažljivo slušate šta priča narator u trejleru, čujete je kako govori o “ključu za otključavanje svega” i mnogo grandioznih fraza poput “došli smo do početka posljednjeg putovanja čovječanstva”, sve se čini da sugerišemo da nas ne čeka samo utakmica sa puno posla, već nas možda očekuje i igra sa puno priče i konteksta iza tog ogromnog niza opcija koje nas mogu pokrenuti napred kao igrače sa stvarnom motivacijom i izgradnju svijeta kao što smo vidjeli Fallout 4 i Skyrim.

Ovo je dobar znak da Starfield će na kraju završiti kao daleko bolje iskustvo od igara s kojima se upoređuje posljednjih godina. Grupa sa zvijezdama Constellation koja izgleda prvenstveno ima zadatak da istražuje veliko onostrano ovdje je u fokusu, i sa pričom o Starfield budući da je bazirana 300 godina u budućnosti, dovoljno je daleko da Bethesda može uzeti priličnu količinu slobode sa svojom izmišljenom tehnologijom i drugim konceptima kako bi premostila jaz između onoga što je danas moguće i onoga što se može učiniti u igri, ali je također dovoljno blizu do našeg vremena da je većina kompjutera, oružja, odijela i druge opreme prepoznatljiva. Starfield uspostavlja tu ravnotežu između futurističkog i poznatog na način na koji malo stvari radi i koji također pomaže u njegovoj kontekstualnoj privlačnosti.

Starfield (1)

Naravno, jedna od najodvratnijih informacija koje smo dobili iz trejlera je naravno datum objavljivanja 11. novembra 2022. Ovo vidimo na samom kraju, naravno, dok lik unosi brojeve u ovaj kompjuter kao pametan način da se razbije četvrti zid ali i da nas o tome obavesti Starfield je konačno na putu i nije daleko od svega.

Kako ljudi nastavljaju da biraju trejler i otkrivaju nove detalje, nastavit ćemo učiti više o igri, iako u granicama onoga što se može naučiti iz jednog kratkog kinematografskog trejlera. S obzirom na količinu vremena koje je prošlo od najave igre i sada, apetit za novim informacijama je daleko od zadovoljenja, tako da ćemo nastaviti da budemo u toku sa ovom igrom kako se sve više dešavanja neizbježno pojavljuju.

Napomena: Stavovi izraženi u ovom članku su stavovi autora i ne predstavljaju nužno stavove GamingBolt-a kao organizacije i ne treba ih pripisivati.

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta