Notícies

Els desenvolupadors d'Alien Isolation van veure la pel·lícula alienígena "Quatre vegades al dia" durant anys

Desenvolupament Aïllament estranger no va ser una tasca fàcil per a Creative Assembly. Per capturar fidelment l'icònic Estranger ambient, l'equip va haver de tornar a veure la pel·lícula original de Ridley Scott de 1979 innombrables vegades.

Els desenvolupadors d'Alien Isolation van revelar nous detalls sobre el seu treball en una conversa amb PC Gamer. El director creatiu del joc, Alistair Hope, diu que l'estudi intentava mantenir-se el més fidel possible al fons, per això 20th Century Fox va donar suport al projecte. Com a resultat, els desenvolupadors van obtenir un enorme arxiu de materials de producció, alguns dels quals mai no s'han publicat públicament, inclosos els plànols de disseny i les polaroids de continuïtat.

"Vam aprendre des d'hora que realment cal estudiar el material d'origen. Creus que ho saps per dins, però no és fins que s'investiguen de prop que s'entenen completament", explica Hope.

Relacionat: Aïllament alienígena: detalls ocults que no vau notar a l'estació de Sebastopol

El líder de la interfície d'usuari del joc, Jon McKellan, va revelar que molts dels desenvolupadors van veure Alien centenars de vegades durant el desenvolupament. Alguns van anar més enllà i ni tan sols van veure les altres pel·lícules durant aquest temps per submergir-se completament en aquest univers. La pel·lícula "de veritat s'estava funcionant a les pantalles […] les 24 hores del dia", diu McKellan. “Durant molt de temps vaig estar assegut al costat d'una de les pantalles grans que la tenia encesa. Estava en bucle, i durant un torn de 7-8 dies el tindria a la meva visió perifèrica funcionant 10 vegades al dia durant més de 4 anys".

Un altre motiu d'aquesta dedicació va ser l'aspecte de les pel·lícules d'Aliens i Aliens, que és notablement diferent. Els desenvolupadors no volien "confondre'ls" ambdós mentre creaven els actius. "Sempre hem estat grans fans de la primera pel·lícula, i tot això va sorgir perquè semblava que ningú hagués creat aquesta experiència en un joc", va dir Hope. "És molt ben realitzat i considerat, és molt creïble".

Amb aquest enfocament del seu treball, no és d'estranyar que el joc de Creative Assembly es va convertir gairebé instantàniament en un clàssic, dempeus com un dels millors horrors de supervivència fins ara. És segur dir que el projecte segueix sent una de les adaptacions cinematogràfiques més fidels mai fetes.

Els fans de la franquícia aviat tindran una altra oportunitat de submergir-se en l'estimat univers amb el proper Aliens: Fireteam Elite, que arribarà el 24 d'agost. Aquesta vegada hauríeu de mirar com a referència els Aliens plens d'acció de James Cameron. A la nostra vista prèvia recent, vam escriure el títol "Sembla ser una addició digna a la franquícia".

següent: Marvel's Avengers mai tindrà el seu moment "A Realm Reborn".

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior