EXAMEN

Els jocs de consola mai no seran habituals a causa dels controladors: funció del lector

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

És per això que més gent no juga a les consoles? (Imatge: Sony)

Un lector suggereix que la complexitat dels jocs moderns i dels controladors de gamepad impedeix que el mercat de les consoles creixi.

Aquest any segur que ha estat estrany jocs de vídeo però una de les coses que m'ha semblat interessant és que, tot i que sembla que hi ha una bretxa tan gran entre Microsoft i Sony, tots dos han acabat dient exactament les mateixes coses. Tots dos van començar de sobte a parlar de jocs multiformat al mateix temps (encara que no estigui clar si volien dir el mateix) i tots dos de sobte també preocupant-se pel creixement – tot i no haver-ho esmentat mai abans com un problema.

Que jo sàpiga, mai s'han explicat, però crec que se suposa que parlen és del fet que el nombre de persones que posseeixen consoles mai ha crescut realment a cada generació. La consola més venuda segueix sent la PlayStation 2 i pot ser que mai no es superi, cosa que suggereix que en gran part les mateixes persones, o el mateix tipus de persones, estan comprant consoles cada generació, però mai ningú més.

Tenint en compte que la PlayStation 2 va ser fa dues dècades, no estic segur de per què això s'ha convertit de sobte en una qüestió d'urgència, però no crec que la planificació a llarg termini sigui un fort de moltes empreses de jocs. En qualsevol cas, el seu pla acuradament considerat, en el qual òbviament han estat treballant durant un parell de mesos, és *comprovar les notes* deixar de fer jocs de consola i dedicar-se al servei en directe i a la brossa de jocs mòbils. Sembla un moviment a nivell del cervell de la galàxia. O podrien mirar per què més gent no compra consoles.

La resposta és, al meu entendre, òbvia, però la majoria dels jugadors desitgen admetre: la gent normal no entén com utilitzar els controladors moderns i no vol aprendre especialment. Tots hem estat allà, quan una parella, un pare, un amic o fins i tot un familiar més jove s'interessa per un joc i demana fer-ho. Això sol ser una cosa que lamenten immediatament mentre miren amb horror tots els botons i els dos sticks analògics.

Suposant que no es rendeixen immediatament, el que més lluiten és el segon stick analògic i el control de la càmera, que sempre sembla ser un concepte completament estrany que no té sentit per a ells. Crec que no només els està desviant l'atenció, sinó perquè controlar la càmera no és divertit i, tanmateix, és una part vital del joc, que no poden ignorar.

També hi ha altres problemes evidents, com ara el temps que us demanen molts videojocs, ja sigui un joc per a un jugador de més de 60 hores o un joc multijugador que vol que inicieu sessió cada dia. Per a la majoria de la gent, que recorda amb afecte jugar a Tekken 3 en el seu dia, i això és tot, aquesta és una pregunta ridícula amb la qual no poden comprometre's.

I després hi ha la complexitat general i la implicació dels jocs moderns, que es basa en dècades d'afegir més i més funcions als jocs, cosa que sembla normal per a la majoria dels jugadors però completament impenetrable per a tots els altres. He estat jugant durant 30 anys i, tot i així, Baldur's Gate 3 a la PlayStation 5 em va deixar desconcertat durant dies, abans que a poc a poc vaig agafar el truc. Ha valgut la pena però al final em vaig rendir i vaig tornar a començar, un cop vaig entendre com funcionava tot. Aquesta no és la idea de la majoria de la gent d'un bon moment.

El problema és que no sé com arreglar cap d'aquests problemes sense seguir la ruta de Wii i fer un controlador i jocs embotits, però fins i tot aquest atractiu només semblava durar uns quants anys, abans que la gent perdés l'interès.

Crec que és just dir que els videojocs de consola són i seran sempre un nínxol d'interès. Milions estan contents de jugar uns minuts a Candy Crush a l'autobús de casa i els nens utilitzen Minecraft i Roblox (i més tard GTA Online i Call Of Duty) com a centre social en línia, però això és molt diferent de seure a jugar a Final Fantasy o el que sigui.

És possible fer jocs més senzills, òbviament, però crec que l'única manera de solucionar el problema de la consola és quan el control mental és una opció legítima i fiable. Això pot semblar ciència ficció, però ja és bastant comú, amb GC publicant històries recentment sobre el primer noi a tenir un Neuralink i algú jugant a Elden Ring i Halo només amb la seva ment.

Bàsicament són només demostracions tecnològiques, però una vegada que tothom pot utilitzar-la per a cada joc, potser els jocs de consola poden començar a fer créixer el seu públic. Si els editors no l'han arruïnat mentrestant, probablement ho faran.

Del lector Trepsils

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior