Notícies

Blizzard elimina silenciosament la funció multijugador Major Diablo 2: Resurrected

Molts ulls estan posats en el proper llançament de Diable 2: ressuscitat, especialment després que recentment es van revelar les seves beta tancada i oberta. És fàcil emocionar-se per tenir l'oportunitat de comprovar-ho, però sembla que l'emoció també va servir com a petita cortina de fum per a algunes notícies potencialment desafortunades.

Amagat a la secció de preguntes freqüents del Diable 2: ressuscitat anunci beta tancat i obert es va revelar que Blizzard estava eliminant el suport TCP/IP del joc. Blizzard havia dit anteriorment que la funció apareixeria al joc i, per a aquells que no la coneguin, bàsicament permetia que les persones juguessin en línia amb una connexió peer-to-peer en comptes de fer-ho mitjançant Diable 2: ressuscitatservidors dedicats de.

RELACIONATS: Diablo 2: Resurrected serà "accessible per a tothom", diu el desenvolupador

A les PMF, les paraules exactes de Blizzard eren que "El suport TCP/IP no estarà disponible en la propera beta o el joc final. Després d'una deliberació acurada, deixarem de donar suport a aquesta opció, ja que hem identificat possibles riscos de seguretat i estem compromesos a salvaguardar-lo. l'experiència del jugador". Tanmateix, com molts han assenyalat, una connexió LAN és un risc per a la seguretat és molt poc probable, i molts esperen que Blizzard tingui un motiu ocult. Amb el suport TCP/IP, els jugadors podrien, teòricament, jugar a còpies piratejades o piratejades del joc en línia (com es va fer amb Diablo 2's alfa tècnic), i és evident que Blizzard intenta evitar-ho.

Tot i que la principal capacitat del suport TCP/IP era jugar a través de LAN, també hi havia altres avantatges i aspectes. Per exemple, podria passar per alt Battle.net, amb l'inconvenient que utilitzava fitxers de desat locals. Això va obrir els jugadors a trobar tramposos quan jugaven amb desconeguts. A l'altre extrem de l'espectre, el multijugador TCP/IP també és important per a la comunitat de velocitat, ja que és l'única manera de tornar a enrotllar mapes ràpidament sense eines externes. La majoria de Diable 2les modificacions més petites també no es pot jugar en línia sense aquesta funció, que limita els jugadors a utilitzar els més populars que tenen servidors dedicats.

Tot i que és una acció raonable al final de Blizzard per combatre la pirateria i similars, també és lamentable per a molts que l'esperaven, tal com s'havia promès des del principi. És una característica rara avui dia (encara que no del tot irrellevant) i que hauria funcionat bé per a diversos jugadors. Independentment, és una cosa a tenir en compte Diable 2: ressuscitatdata de llançament de s'acosta, encara que no impedirà que els jugadors s'enfonsin tantes hores com ho van fer a l'original.

Diable 2: ressuscitat es publicarà el 23 de setembre per a PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One i Xbox Series X.

MÉS INFORMACIÓ: Diablo 2: Resurrected: els avantatges i els contres de cada classe

font: Torb (Via Reddit)

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior