XBOX

Ghost of Tsushima: explicant el final i com es configura la seqüela

Ghost of Tsushima de Sucker Punch Productions es va llançar la setmana passada i, malgrat les crítiques, ha tingut una acollida positiva en general. Ha tingut un bon començament al Regne Unit, amb vendes de llançament quatre vegades superiors a Paper Mario: The Origami King i un 7% més en comparació amb Days Gone. Tot i que el jurat encara està pendent del seu èxit financer general, aquest podria ser l'inici d'una altra franquícia multimilionària per a Sony, una que es podria aprofitar per a la PS5.

Però, com podria ser una seqüela? Per respondre aquesta pregunta, primer hem de parlar del final del joc actual. Abunden els principals spoilers, així que si encara no heu acabat la història, torneu-hi ara. Has estat avisat.

Després d'alliberar el seu oncle, Lord Shimura, les diverses tàctiques deshonroses emprades per Jin comencen a posar-se al dia amb ell. Durant l'assalt als mongols al castell de Shimura, l'exèrcit samurai pateix grans pèrdues. Per minimitzar això, Jin decideix enverinar els invasors i mentre això funciona, Khotun Khan s'escapa a Port Izumi al nord. Jin està implicat per l'ús de verí i en negar-se a que Yuna actuï com a boc expiatori, és arrestat i sembla que serà executat per ordre del Shogun. Afortunadament, escapa i persegueix en Khan fins al seu vaixell insígnia per a una última batalla.

El samurai va vèncer la invasió mongol però, malauradament, l'ordre del shogun d'executar Jin encara es manté. Així, Lord Shimura lluita contra Jin fins a la mort i si aquest guanya, pot optar per salvar el seu oncle o matar-lo. Sigui quina sigui l'opció que opti el jugador, el fantasma és essencialment un fugitiu i es veu com un perill per a Tsushima.

Un parell de coses a tenir en compte: el joc es basa en la primera invasió real de Tsushima per part dels mongols. En lloc d'un home que va engegar una resistència contra els invasors, una tempesta va provocar la pèrdua de 200 vaixells de la flota de Yuan amb 13,500 soldats que van morir. Va servir com un punt d'inflexió important en el conflicte, sobretot perquè els japonesos estaven preparats per fer la seva última intervenció a Hakata. A més, va ser Kublai Khan qui va planificar l'atac a Tsushima i, després del fracàs de la primera invasió, es va preparar per a una segona invasió. Mentrestant, el shogunat es va dedicar a reforçar les defenses a Hakata. Khan enviaria emissaris al Japó el 1275 i el 1279; en ambdós casos van ser decapitat com a resposta als mongols.

fantasma de tsushima

Així, el 1281, el general mongol Arakhan va dirigir una flota de 4400 vaixells amb 142,000 soldats per atacar de nou Tsushima (amb Fan Wenhu liderant la flota de la Ruta del Sud). Aquesta vegada, els japonesos estaven preparats amb milers d'enfrontaments contra els mongols. Llocs com Nagato i Hakata es van convertir en l'espectacle de batalles importants mentre els mongols ocupaven Shiga i Noko. Després d'un estancament entre els dos exèrcits a Hakata, un tifó expulsaria els invasors. Va ser sobrenomenat "kamikaze" i totes les forces supervivents eren executades o convertides en esclaus.

Hi ha dues possibilitats de com podria jugar Ghost of Tsushima 2. Tingueu en compte que com que Jin va néixer i es va criar a Tsushima, encara podria ser considerat com un "fantasma", encara que la seqüela canviï d'ubicació.

En primer lloc, és possible que Jin tingui un paper en fer retrocedir els mongols de Nagato. Aleshores s'aventuraria a Shiga i Noko per dur a terme campanyes contra els mongols, que podrien creuar-se amb les incursions japoneses contra ells. La batalla final a Hakata és encara més interessant: recordeu el màrqueting del joc actual que parlava d'una "tempesta" que s'acostava? Va ser una tempesta que va derrotar els mongols l'any 1274 i una altra tempesta (una mena de tempesta) que va resultar en la seva derrota a Hakata l'any 1281. Coincidència?

Essencialment, Jin és aquesta tempesta i podria assumir el títol de "kamikaze" en ajudar a guanyar la batalla a Hakata. Amb un antagonista important en la forma del comandant suprem Arakhan, hi ha algú contra qui Jin podria enfrontar-se i la mort del qual faria que la flota es debiliti.

El fantasma de Tsushima_05

No ens estranyaria que la seqüela comenci amb Shogun que ha difós una narració falsa sobre una tempesta que va provocar que els mongols fossin derrotats a Tsushima per minimitzar l'heroicitat del Fantasma. Heck, fins i tot podria alimentar el menyspreu del shogun per Jin que proclami que el "kamikaze" que va derrotar la segona invasió mongol no havia estat més que un tifó.

La segona possibilitat, i això és molt llunyà, és que s'introdueixi un nou protagonista. Kawano Michiari, un guerrer l'oncle del qual és assassinat durant l'atac contra els mongols a la segona invasió i que, tot i estar ferit, derroca un gran guerrer. Tot i que Michiari és vist com un heroi de la història, no seria tan difícil per al joc reescriure lleugerament els esdeveniments. Potser tenir Michiari salvat per un determinat Fantasma, qüestionant les tàctiques que s'utilitzen alhora que resisteix la temptació de fer el mateix per lluitar contra els mongols.

Heck, podríeu tenir el primer acte de la història des de la perspectiva de Michiari, el segon acte des de la perspectiva de Jin i el tercer alternant entre els dos. Això ajudaria a introduir noves habilitats, tàctiques i diferents peces establertes (com ara les incursions). Fins i tot podríeu tenir la batalla definitiva entre Michiari i Jin on el jugador ha d'escollir amb qui està de costat: el samurai sincer que intenta complir els desitjos del shogun o el fantasma que va salvar a Tsushima i va ajudar a lluitar contra els invasors per segona vegada.

Aquest enfocament també facilita bastant bé els flashbacks. Podríem aprendre més sobre el passat i l'educació de Michiari com vam fer la de Jin al primer joc. Mentrestant, els flashbacks de Jin podrien ajudar a fer llum sobre el que ha estat fent durant els vuit anys des de l'última invasió. Potser s'ha tornat més amarg en aquest temps a causa de ser caçat per les forces del Shogun. Serviria com un nou conflicte intern interessant, ja que Jin es manté lleial al seu país i al seu patrimoni samurai mentre se sent traït per aquells que va ajudar a salvar.

fantasma de tsushima

La història de Ghost of Tsushima reescriu àmpliament els esdeveniments del món real, fins al punt que fins i tot si poguessis detectar semblances, són prou diferents com per sentir-te "inspirat". No seria gens estrany que el segon gran conflicte entre les forces japoneses i mongoles serveixi com a "inspiració" perquè Jin s'embarqui en una altra campanya de sigil i combat a través de diverses illes noves. Tanmateix, alguna cosa ens diu que Sucker Punch no només seguirà l'enfocament típic de la seqüela.

Al cap i a la fi, aquest és un desenvolupador conegut per experimentar amb diferents personatges jugables i perspectives, ja sigui la sèrie Sly Cooper o inFamous Second Son. Sembla una oportunitat massa bona per deixar-la passar, sobretot tenint en compte els herois i figures que sorgeixen en la segona invasió mongol de Tsushima.

Independentment de la direcció que prengui, Ghost of Tsushima 2 és sens dubte molt lluny, així que hi ha molt de temps per especular sobre on podria anar a continuació. Mentrestant, esperem qualsevol millora potencial que rebrà el joc actual. Tenir un excel·lent títol d'acció de món obert amb valors de producció i narració estel·lars, que també mesos abans de la bogeria de la finestra de llançament de tardor/vacances, és força agradable.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior