XBOX

Inside Qute: Natsuki Chronciles i el concurs de desenvolupadors WonderSwan que ho va començar tot

Quan l'empresa japonesa de tecnologia i disseny Qute Corporation va llançar el kit de desenvolupament de jocs WonderWitch fa una mica més de dues dècades, l'equip probablement mai va endevinar que els posaria en el camí per convertir-se en un dels estudis boutique que defineixen la forma moderna del joc de trets.

És possible que Qute no criti l'atenció de la corrent principal que els pesos pesats del gènere Cave i Treasure atreuen amb tanta capacitat, però les seves creacions són celebrades pels devots del gènere i inclouen alguns col·leccionables shmup molt buscats. Tot i això, darrere de tot el seu estat de culte, la biblioteca de llançaments de Qute segueix sent relativament accessible pel que fa als seus jocs i sistemes de puntuació, i cada cop està més disponible a Occident. De fet, l'equip segueix en això, acabant de portar el seu darrer títol Natsuki Chronicles a PlayStation 4 i PC d'aquestes costes. Presenta un shooter horitzontal enèrgic i notable que és alhora una preqüela i una seqüela del joc anterior de Qute, Ginga Force, i la seva història comença realment en un fatídic concurs de desenvolupament de jocs organitzat quan l'infern de bales afirmava cada cop més el domini sobre el gènere més ampli.

Com tants desenvolupadors de jocs de trets boutique o de culte, com ara Triangle Service, Success, G.Rev, Moss i Milestone, Qute ha demostrat que en un gènere que es pot dir que està limitat per les seves pròpies convencions, encara hi ha molt espai per al diferent. En comparació amb els fascinants patrons de bales que s'entrecreuen de Cave o les grans òperes atmosfèriques de Treasure, les obres de Qute tenen un to força diferent. Tot i que lluny de ser veritablement minimalistes mecànicament i estèticament, són puntuals i ràpids; Tiradors de pura raça ordenats amb un carisma discret i una habilitat per als estimulants. Gaudir d'un llançament de Qute és moure's al límit entre el joc d'atac i el defensiu, fent malabars amb aquestes prioritats mentre un delicat condiment de col·locacions aleatòries d'enemics t'allunya de la complaença. En poques paraules, són molt bons jocs de trets, si no del tot convencionals.

Llegeix més

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior