PCTECH

Mass Effect: edició llegendària: 10 maneres diferents de la trilogia original

BioWare va aixecar la tapa Mass Effect: Edició llegendària fa un temps, revelant detalls sobre les diferents millores visuals i de joc que estan fent a la trilogia original amb la propera remasterització. Des d'aleshores, també s'han revelat alguns detalls més, mentre que també s'han detallat els punts comentats anteriorment. Aquí, farem una ullada a algunes de les dades més importants que han sorgit Edició llegendària durant les últimes dues setmanes.

MASS EFFECT 3 MULTIJUGADOR

Mass Effect 3 es va llançar en un moment en què els editors de tot el sector buscaven treure profit del mercat multijugador en ràpida expansió introduint els modes en línia a experiències d'un sol jugador. Tanmateix, a diferència de molts altres experiments fallits, Mass Effect 3 El component multijugador cooperatiu a l'estil del mode horda era realment bo (excepte les caixes de botí, és clar). Malauradament, no tornarà Edició llegendària. Amb totes les consideracions per a coses com ara el manteniment dels servidors, esbrinar què fer amb la base de jugadors en línia del joc original, el joc multiplataforma i més, BioWare va decidir que seria millor centrar els seus esforços a actualitzar els aspectes d'un sol jugador del joc. trilogia original.

PREPARACIÓ GALÀCTICA

Per descomptat, Mass Effect 3 El component multijugador va complir una funció força important que també es relacionava amb el jugador únic. La progressió en el seu multijugador va permetre que la qualificació de Preparació galàctica de la campanya pugés encara més, la qual cosa significava que aconseguir el millor final possible al joc requeria (en la majoria dels casos) temps per invertir també en el multijugador. Amb el multijugador ja no forma part del paquet Edició llegendària, això ja no serà el cas. Ara s'està reequilibrant Galactic Readiness i es basarà únicament en el joc d'un sol jugador. Si estàs jugant des del principi de ME1 just fins al final de ME3, la vostra Preparació Galàctica hauria d'estar a un nivell prou alt (segons les eleccions que preneu, és clar) per obtenir el millor final possible.

ESTACIÓ PINNACLE

BioWare ha promès que tots els DLC i expansions es llançaran per a la totalitat Mass Effect trilogia s'inclourà en un sol paquet amb Edició llegendària- o bé, gairebé tots ells. Mass Effect 1 Estació Pinnacle DLC és una de les excepcions. Per què? Bé, tot i que BioWare tenia tota la intenció d'incloure'l, va resultar que el codi font original del DLC es va perdre i les còpies de seguretat que van aconseguir recuperar estaven danyades.

VIATGES EN ASCENSOR

edició llegendària d'efecte massiu

L'ascensor passeja de Mass Effect 1 han aconseguit un estat de meme llegendari dins la base de fans de la sèrie. El joc emmascararia temps de càrrega extremadament llargs darrere d'aquestes atraccions, amb Shepard i els seus companys junts en un silenci incòmode de vegades durant més d'un minut. Amb un maquinari millorat i, per tant, temps de càrrega més curts, Mass Effect 1 puja amb ascensor Edició llegendària seran molt més curtes. Pots fer viatges més llargs per alimentar la teva nostàlgia pel joc original, és clar, però per als jugadors que vulguin estalviar uns quants segons preciosos, hi haurà una opció per saltar-se els viatges amb ascensor amb només prémer un botó.

ERRORS D'ANIMACIÓ

Edició llegendària de Mass Effect (3)

L'original Mass Effect trilogia era coneguda pels seus alts valors de producció, però tot i que va ser una experiència força polida en general, encara hi havia molts errors i errors. Les animacions per als personatges, en particular, podrien ser bastant defectuoses de vegades, des de transicions discordantes fins a moviments bruscos i què tens. Amb la propera remasterització, BioWare ha aprofitat l'oportunitat per esborrar aquestes vores aspres. Les animacions no s'han reescrit, i el marc dels jocs originals s'ha mantingut, però molts dels errors que predominaven a la història original s'han eliminat.

FINALITZACIÓ DE MASS EFFECT 3

Edició llegendària de Mass Effect (2)

Mass Effect 3 El final controvertit no és una cosa que qualsevol fan de la sèrie oblidarà aviat. Per descomptat, responent a la reacció i la indignació de l'època, BioWare va decidir llançar un Extended Cut, que proporcionava context i escenes addicionals per concretar el final i fer-lo, si no és bo, almenys molt més fàcil de gust. En Edició llegendària, aquest serà el final per defecte. El final original del final de 2012 es substituirà completament, amb BioWare que ara considera que l'Extended Cut és el final predeterminat de la trilogia.

MILLORES DE LA IA

Edició llegendària de Mass Effect

Tot i que les millores visuals i les actualitzacions són abundants Mass Effect: edició llegendària, això no vol dir que no s'hagin fet millores en el joc. Notablement, s'ha millorat la IA tant per als companys com per als enemics. Els enemics reaccionaran davant tu i les teves accions d'una manera molt més formidable, mentre que els companys d'esquadra ara faran un treball molt millor per prendre posicions als camps de batalla i escoltar les ordres que emets. Aquest últim en particular podria ser un problema de vegades a la trilogia original (especialment a ME1), així que és bo saber que la trilogia remasteritzada s'ocupa d'això.

HUD DE MASS EFFECT 1

Edició llegendària de Mass Effect (4)

Mass Effect 1 el joc difereix bastant dels seus dos successors, però amb Edició llegendària, BioWare ha fet un esforç concertat per unificar la trilogia i fer que tot el paquet sigui una experiència molt més cohesionada. Això també serà evident a l'HUD del primer joc, especialment durant el combat. Combat HUD ara s'assemblarà molt més al que recordaran els fans Mass Effect 2 i 3, així que saltar d'un joc a un altre al llarg de la trilogia se sentirà com una experiència molt més cohesionada Edició llegendària.

MILLORA DE LA MANIPULACIÓ DEL MAKO

Edició llegendària de Mass Effect Edició llegendària de Mass Effect

Que Mass Effect 1 Ha envellit el pitjor de tota la trilogia original és pràcticament un fet indiscutible, i l'únic aspecte d'aquest joc que destaca en aquests elements antics és la secció Mako. El maneig ridícul i la física hilarantment dolenta eren problemes importants que feien que conduir el Mako fos una mica molest de vegades; pel que sembla, aquest no serà el cas a vegades. Edició llegendària. S'han afegit al joc un maneig millorat, una millor sensació del pes, una velocitat i acceleració equilibrades, una física adequada, una càmera millor i fins i tot un esquema de control alternatiu per fer que la conducció del Mako sigui una experiència molt millor.

REEQUILIBRACIÓ XP

Edició llegendària de Mass Effect (1)

Una altra cosa que BioWare ha fet amb tota la trilogia en general Edició llegendària està reequilibrant XP i progressió. New Game + encara s'inclourà als tres jocs, però quan abans fer diverses execucions dels jocs sovint se sentia com un requisit per poder prendre algunes eleccions específiques i experimentar el contingut al qual van conduir, aquest no serà el cas aquesta vegada. Assolir el límit de nivell serà molt més fàcil fins i tot amb jocs individuals, la qual cosa significa que l'únic que bloquejarà el contingut seran les eleccions que prenguis en lloc de no haver fet prou jocs.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior