Notícies

Coneix la comunitat Half-Life fent una xarxa social per als fans de Valve

"El Mitja vida La comunitat és una de les comunitats de jocs més creatives i amb més talent que hi ha", em diu el fundador de LambdaGeneration, que simplement s'anomena "Alex" en línia. "Algunes de les coses que cobrim em fan bocabadat. Ja sigui un grup de persones que passen gairebé dues dècades recreant el joc original en un motor modern o algú que passa tres mesos en una pel·lícula de fans, sempre em sorprèn la gran dedicació que la gent té per la sèrie.

Els fans de Half-Life són un grup dedicat. Fins i tot en absència de contingut de Vàlvula, la sèrie ha prosperat amb modificacions, contingut comunitari i jocs no oficials com Lambda Wars i Black Mesa. Semivida: Alyx no va tornar a encendre del tot la torxa, però va ajudar a mantenir els ventiladors de flames que han aconseguit portar tots aquests anys parpellejant. Hi havia fòrums comunitaris d'individus amb idees afins que compartien el treball dels altres, llocs web de notícies que atenien específicament els fans de Valve després que l'episodi 3 es va esvair en l'obscuritat, i després hi va haver LambdaGeneration. Mentre que altres van posar èmfasi en què estava fent Valve, aquest bloc tractava del que feien els fans. Va començar com un lloc web abans de passar a un servidor de Discord i una pàgina de Twitter. Ara, es tracta d'una xarxa social en tota regla. Fa temps que segueixo LambdaGeneration, així que em vaig emocionar quan em va contactar amb una entrevista per a la nova iniciativa. Aquest grup sempre ha estat el lloc ideal per trobar què està fent la comunitat o per descobrir joies amagades: un recurs nou com aquest és un canvi total de joc.

RELACIONATS: Steam Deck és l'anunci de Nintendo Switch Pro que estava esperant

Concretament, vaig parlar amb Alex, el fundador de LambdaGeneration, sobre la seva nova aventura al territori de les xarxes socials. En només una setmana, LambdaGeneration va acumular 1,000 usuaris, i aquest nombre continua creixent. Això inclou aficionats, creadors, desenvolupadors i el personal que fa que els engranatges rutinguin. El lloc omple una fissura creixent a la comunitat Valve, una cosa entre els fòrums arcaics i el Reddit, més pesat de memes. Hi ha pàgines de notícies, modding, fan art, pel·lícules, música, tradició i memes, que us permeten trobar el que vulgueu sense cap molèstia. En cas contrari, podeu ordenar per tendència, nou i millor. Hi ha perfils d'usuari, enllaços a xarxes socials, insígnies i molt més, que combinen els millors elements de diferents llocs de xarxes socials per crear un magistral centrat en Valve.

"El concepte de LambdaGeneration era senzill: volíem crear un lloc que comparteixi tot el increïble contingut de fan que fan la comunitat Half-Life i Valve", diu Alex. Aleshores, la majoria dels llocs de fans de Valve es van centrar en notícies oficials i no hi havia cap lloc de notícies dedicat a coses fetes per la comunitat. Recordo que em va frustrar veure que algunes coses molt interessants escampades per diversos fòrums passaven desapercebudes i volia arreglar-ho.

"Irònicament, els nostres primers articles eren sobre Team Fortress 2, però això no semblava fora de lloc en aquell moment, ja que els jocs de Valve estaven molt entrellaçats i, possiblement, una única comunitat". Per context, Team Fortress i Counter-Strike va començar com a spin-off de Half-Life fets per fans que Valve finalment va incorporar a la seva pròpia biblioteca oficial. Els aficionats i els mods sempre han estat a l'epicentre del model de negoci de Valve; diable, Portal va començar com un joc completament diferent d'un altre estudi abans d'unir-se a l'univers Half-Life. Amb la forma d'integral que ha estat la comunitat a Half-Life, no és d'estranyar que hagi aconseguit mantenir tanta força malgrat la manca de contingut oficial. "Contràriament al que la gent pot pensar, LambdaGeneration va créixer durant el silenci de Valve", explica l'Alex. "Molts dels llocs orientats a les notícies que una vegada ens van fer ombra van començar a lluitar, molts simplement es van rendir. La comunitat, però, no ho va fer”.

Alguns dels llocs dels quals parla Alex es van centrar en els mapes, mentre que d'altres es van centrar en revisions més grans. També n'hi va haver uns quants que van investigar filtracions, rumors i especulacions, recolzant els fans que intentaven tamisar el silenci de Valve per trobar respostes. Alex es va motivar per tots aquests enfocaments per reunir-ho tot en un centre central per a totes les coses de la comunitat. "Una gran inspiració va ser PlanetPhillip.com, ara RunThinkShootLive", em diu, "El lloc va publicar ressenyes de mapes Half-Life per a un sol jugador. Vaig veure com va tenir un impacte positiu en la comunitat. La gent es va inspirar per crear mapes Half-Life perquè podien veure altres fent coses interessants i sabien que el seu esforç no es desaprofitaria. Semblava que hi havia espai per a alguna cosa que podria fer el mateix per a tota la resta de la comunitat, com ara fan art, pel·lícules de fan, música i modificacions.

"Modar-se a Twitter i YouTube era imprescindible per sobreviure. M'encanten els llocs web i els fòrums de la vella escola, però és difícil mantenir-los vius a l'era moderna d'Internet. De fet, vam utilitzar Twitter des del principi per promocionar articles al lloc original, però, amb el pas del temps, vam passar a publicar directament en petites mossegadas, cosa que ens va funcionar bé".

LambdaGeneration ha acabat el cercle, tornant a les arrels del seu lloc web, però amb totes les campanes i xiulets moderns. "El concepte de la nova plataforma comunitària és el mateix que el lloc web original: és un lloc per compartir i descobrir contingut de la comunitat Half-Life i Valve", diu Alex. “No sóc escriptor ni periodista: el lloc web original funcionava amb WordPress, però sempre estava obert a altres mitjans, així que, al meu cap, convertir-lo en una plataforma social em va semblar una progressió natural. Vaig tenir la idea l'any 2015. Vaig poder veure com els blocs tradicionals com el nostre estaven lluitant a mesura que la gent passava a les xarxes socials. La idea era fer una cosa fàcil d'utilitzar i de gestionar per la comunitat. Havíem vist que altres tenien les seves pròpies aplicacions i plataformes dedicades com perdició amb el Slayers Club i Star Wars amb els Fòrums del Consell Jedi. També ens encanta la idea de fer una versió moderna de Planet Half-Life, que en el seu dia era un popular lloc de fans orientat a la comunitat. Volem omplir el buit que queda".

El punt de l'Àlex és important. De tant en tant passo a Reddit per esbrinar què està passant amb la comunitat, potser per discutir algunes teories salvatges sobre G-Man després d'un llarg dia de conill per les vies navegables de Half-Life 2, però els subordinats s'ofeguen en memes. . Per tant, vaig a Twitter, on és gairebé impossible trobar cap forma estructurada de discussió. ValveNewsNetwork va oferir una mica de respir, donant-me a mi, de 16 anys, alguna cosa per esperar quan van sortir filtracions sobre HLVR, el precursor d'Alyx, però no estava gaire orientat a la comunitat. Amb tot, l'únic lloc per trobar contingut de la comunitat en un paquet net era LambdaGeneration, però fins i tot aleshores va ser comissariat pels fans: què s'estava perdent en aquest procés? La nova plataforma de xarxes socials de LambdaGeneration aborda tots aquests problemes.

"Reddit se sent bastant obsolet", em diu l'Alex, "personalment em resulta difícil d'utilitzar, i sé que molts altres també ho fan. Volíem crear un lloc modern, més en línia amb la interfície fàcil d'utilitzar que la gent espera de plataformes com Twitter. El subreddit Half-Life també té una gran quantitat de contingut de memes i, tot i que gaudeixo d'un bon meme, també volem apel·lar al contingut seriós. Per exemple, la setmana passada vam afegir una secció "Fanart de la setmana" a la nostra barra lateral. També ens vam adonar que molta gent va compartir el seu treball al nostre Discord i, tot i que és fantàstic per a la discussió, no està pensat per a l'arxiu a llarg termini a causa de la rapidesa amb què s'enterren les coses. Volíem crear una plataforma que fos totalment pública, organitzada i amigable amb els motors de cerca".

La plataforma encara no està acabada, sobretot perquè hi ha plans per ampliar-la i donar-hi més vida. "Tenim molts plans per a la plataforma", diu Alex. "Tot el que veus ha estat codificat per només dues persones. Tinc experiència en disseny i desenvolupament web front-end. David, el nostre CTO, és un desenvolupador de programari exmilitar i va crear el sistema i els servidors darrere de tot. El nostre més sol·licitat. En aquests moments, és una aplicació nativa, en la qual pensem treballar més tard l'any, quan sentim que el lloc web està més complet. De moment, tenim subcomunitats per als principals jocs, modificacions i temes de Half-Life al treball. També estem llançant noves funcions cada setmana. La setmana passada, vam afegir mencions. Ara estem treballant en publicacions amb diverses imatges".

Actualment, no hi ha manera de donar suport econòmic al lloc de fans autofinançat, però hi ha plans per obrir un Patreon en el futur. És una perspectiva emocionant: projectes com aquest són els que m'han mantingut un fan tan àvid de Half-Life durant tots aquests anys. LambdaGeneration sembla el següent pas inevitable d'aquesta saga, un punt calent per gaudir dels devots de Half-Life: tinc curiositat per veure on serà tot això d'aquí a un any.

següent: Persona 6 necessita una opció de romanç gai

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior