PCTECH

Metro Exodus Dev diu que ja s'han adaptat a la freqüència variable de PS5

Metro Exodus - Sam's Story (5)

Va ser un gran dia per als seguidors del Metro franquícia. L'última entrada de la sèrie, Èxode, es va anunciar estar aconseguint un Edició millorada a l'ordinador amb moltes característiques tècniques noves, i també es va dir que el joc també arribaria a PS5, Xbox Series X/S. Parlant de la versió PS5, sembla que el desenvolupador darrere dels jocs, 4A Games, s'ha adaptat bé al nou maquinari de Sony.

En una entrevista amb Wccftech, Se li va preguntar al director tècnic de 4A Games, Oleksandr Shyshkovtsov freqüència variable de la consola. Shyshkovtsov va indicar que, almenys per a ells, no va ser cap lluita. No va entrar en detalls específics, però va dir que l'equip s'havia adaptat en gran mesura a això i que no semblava ser un problema en comparació amb un enfocament de freqüència més fixa com ho va fer Microsoft amb les consoles de la sèrie Xbox, comparant-ho amb coses que ells. He hagut de tenir en compte per als ordinadors durant molt de temps abans.

"Estic completament d'acord amb això. Qualsevol càrrega de treball del motor és variable per naturalesa, ja sigui renderització o simulació de joc. És només una altra variable a la qual ja ens hem adaptat. Per cert, hem viscut amb això durant dècades a PC".

metre Èxode ja està disponible a PlayStation 4, Xbox One i PC. El Edició millorada a PC i PS5, Xbox Series X/S arribarà en algun moment del 2021.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior