Nintendo

Ordenant el Nintendo Gigaleak i què significa

Si seguiu videojocs a les xarxes socials de qualsevol tipus, és molt probable que hàgiu sentit parlar d'un "Gigaleak" de Nintendo durant aquest cap de setmana passat. Per als que no ho han fet, bàsicament el que ha passat és que suposadament s'han apoderat dels pirates informàtics una altra gran col·lecció de contingut de videojocs de Nintendo inèdit. La filtració prové del lloc web 4chan, però ens abstenirem d'enllaçar amb el fil en qüestió perquè tot el material és propietat de Nintendo; legalment, els pirates informàtics no tenen dret a entrar a la base de dades de ningú i prendre el que vulguin. No obstant això, volem informar sobre el que s'ha après i ajudar d'alguna manera a preservar-lo per constància, de manera que hem enllaçat amb persones del web que han penjat mirades del que s'ha obtingut.

Aquest material inclou compilacions beta, prototips, models 3D, codi font, art de la caixa i molt, molt més. Res d'això ha estat confirmat oficialment per Nintendo com a autèntic, però el gran volum i l'aparent autenticitat del material significa que hi ha una possibilitat molt clara que tot això sigui legítim. Una veu que ha donat credibilitat a que aquesta filtració sigui real és el tuit de l'expatriat argonauta Dylan Cuthbert sobre alguna cosa extreta de Star Fox 2. No és una validació a l'engròs, però val la pena tenir en compte.

Wtf: fa gairebé 2 anys que no veig aquesta eina que vaig fer per a StarFox 30, la vaig escriure a principis de c++ per ensenyar-me l'idioma més que qualsevol altra cosa. D'on dimonis han tret els hackers totes aquestes dades obscures????!! https://t.co/9kN9UoQPMS

—Dylan???Scrappers està fora! (@dylancuthbert) Juliol 24, 2020

És molt per absorbir i en el moment d'escriure això s'està aprenent més, però aquí teniu les notícies més importants extretes de la filtració. Tingueu en compte que les imatges i el vídeo s'han compilat gràcies a l'esforç de fans de tot el món, així que els fem un crit adequat pel que esteu a punt de veure. Gran part del que podem veure només és possible perquè aquestes persones han reunit les probabilitats i els extrems dels fitxers de la filtració.

S'ha trobat un model de personatge de Luigi no utilitzat per a Super Mario 64

super luigi 64 al Real pic.twitter.com/2mbm8wlnK3

— axo #BlackLivesMatter (@axoonium) Juliol 26, 2020

Una de les coses més importants que s'ha après de la filtració és que existeix un model de personatge de Luigi dins del codi font d'una versió de desenvolupament primerenca de Super Mario 64. Durant anys hi ha hagut innombrables rumors que afirmen que el personatge es pot desbloquejar al joc, inclosa la infame teoria de la conspiració "L is real 2401", però ningú no l'ha pogut obtenir mai. En entrevistes anteriors s'ha observat que Luigi estava pensat originalment per ser jugable al joc, però aquesta és la primera vegada que es veu una interpretació genuïna del personatge.

Actius i mapes no utilitzats de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Bé, per fi podem veure Zelda 64, 25 anys després...#nintendoleaks pic.twitter.com/1vgk2DIIJy

— Zelda Gif World (@GifZelda) Juliol 26, 2020

L'Ocarina del Temps Les filtracions han proporcionat als aficionats una ullada a diverses àrees del joc que formaven part de les primeres versions o que estaven pensades per ser llançades com a part de l'expansió cancel·lada 64DD del joc anomenada Ura Zelda. El complement de Nintendo 64 64DD va fallar al Japó i mai va deixar la regió així Ura Zelda mai es va completar. La paraula al carrer, però, al·lega que alguns dels continguts rebutjats de Ura Zelda finalment va trobar el seu camí Màscara de Majora, Així com El Wind Waker Disc de comanda prèvia de GameCube que contenia The Legend of Zelda: Master Quest.

El contingut que es troba al Gigaleak inclou representacions de les primeres versions del que sembla ser el Temple del Temps, el bosc de Kokiri i més, així com diverses versions diferents d'enemics i personatges. Fins i tot n'hi ha un model 3D molt, molt primerenc de Link que ha anat donant voltes per Internet.

Prototip Super Mario World 2: Yoshi's Island

Aparentment, actualment s'estan compilant un munt de prototips de Nintendo a partir del codi font filtrat a partir d'aquesta publicació.
Primer hi ha aquest prototip de l'illa de Yoshi amb diferents gràfics d'interfície d'usuari, música de marcador de posició de Mario World i té un prefix de "Super Mario Bros. 5". pic.twitter.com/Qqock5RZaS

— Akfamilyhome @ Origami King (@Akfamilyhome) Juliol 24, 2020

Prepareu-vos per un embolic de paraules: el nom original de Super Mario World 2: Yoshi's Island era suposadament Super Mario Bros. 5: L'illa de Yoshi. Per què? Bé, al Japó, Super Mario World se li dóna el subtítol de Super Mario Bros 4, que significa Illa de Yoshi Tècnicament hauria estat el cinquè joc de la sèrie si s'hagués tractat com una seqüela/entrega adequada. Ara mateix hi ha diversos vídeos d'un prototip del joc que s'executa amb aquest prefix, així com altres diferències respecte a la versió final de Illa de Yoshi.

SNES Scrapped Zelda Sprites desconegut

Així que aquí està. Ara se suposa en gran mesura que aquest full d'enllaç en particular prové d'un remake de BS Zelda 2 abandonat. (per a Satellaview) Hi ha alguns detalls interessants aquí, com la sang o l'òxid a l'espasa. Coses fascinants. https://t.co/xPnEiLPI5v pic.twitter.com/FBlvt8TF4A

— Brian (@Protodude) Juliol 25, 2020

Aquesta part de la filtració és un misteri a partir d'ara, ja que ningú sap realment per a què servien els sprites. Representen Link en 2D (i la seva espasa fins i tot té un raig de sang!), cosa que suggereix que podria haver format part d'una construcció per a Zelda 3 (que finalment va ser rebatejat Un enllaç al passat) o un remake de Zelda ii per Satellaview. Per obtenir més informació sobre Satellaview clica aquí, però en resum, era un complement per a SNES que permetia a la consola connectar-se a la web i descarregar jocs especials que només es podien jugar mitjançant un servei especial de banda ampla. No està clar si aprendrem o no per a què servien aquests sprites, però són una mirada interessant a un enllaç que podria haver estat.

Val la pena esmentar-ho quan parlem d'això Zelda ii teoria una entrevista antiga entre Satoru Iwata i el dissenyador Yoshiaki Koizumi. En ell, Koizumi va revelar que havia estat treballant en un remake de Zelda ii que utilitzava polígons. Koizumi afirma que aquest treball es va fer abans de l'inici del desenvolupament de Super Mario 64. Això realment no reconeix ni desautoritza que aquests sprites formen part d'a Zelda ii remake, però potser aquestes peces del trencaclosques tenen alguns solcs comuns, si no més.

MMO Pokémon cancel·lat

FILTRACIÓ:

iQue estuvo treballant en un joc de Pokémon “principal” completament en línia per allá de 2004.

➡ Hilo amb detalls. Això és increïble. pic.twitter.com/cIfHq6QETk

— Centre Pokémon (@CentroPokemon) Juliol 24, 2020

S'ha descobert de la filtració que Nintendo va estar en un moment de les converses amb el vestit xinès iQue a principis dels anys 2000 per crear potencialment un MMO Pokémon. El joc s'hauria construït al voltant de versions truncades de Pokémon vermell foc i De fulla verda quan es juga en un sol jugador, amb més Pocket Monsters i contingut disponible després d'enllaçar un Game Boy Advance a un PC i Internet. En una nota relacionada, també s'han descobert diversos dissenys primerencs de diversos Pokémon en versions beta de Pokémon Diamant i perla.

libèl·lula Vist amb més detall

Encara no em puc creure que ara tinguem dades gràfics reals de Dragonfly de totes les coses. Avui ha estat com una mena de somni de febre estrany pic.twitter.com/FJcNy0JtQZ

- Rovellat! ?️‍? ᵇˡᵐ (@PixelatedWah) Juliol 25, 2020

libèl·lula és un prototip de Pilotwings que només s'ha vist abans en captures de pantalla de revistes. El títol tenia la intenció de mostrar les capacitats d'escala Mode-7 de SNES, amb els jugadors que prenen el control d'un avió i derroquen enemics. Finalment, durant el desenvolupament, el rodatge libèl·lula es va abandonar i es va centrar més en la mecànica de simulació de vol que es convertiria en el segell distintiu Pilotwings.

Super burro Desenterrat

Aquí n'hi ha un estrany. Aquest joc anomenat "Super burro” sembla ser una construcció primerenca del que seria Illa de Yoshi—o podria ser una altra cosa completament. És difícil de dir! El personatge principal s'assembla a Stanley the Bugman de Donkey Kong 3, així que tot és possible. Fer les coses encara més tèrboles és això DKC is known as Super Donkey Kong al Japó. Es desconeixen les implicacions d'aquesta possible corbata de Donkey Kong (un joc de paraules!); s'ha documentat àmpliament que la visió original de Shigeru Miyamoto Illa de Yoshi va ser considerat visualment no apte per la direcció després de l'èxit explosiu de Donkey Kong Country i els seus gràfics prerenderitzats, així que qui sap on Super burro encaixa dins d'aquesta línia de temps. Les versions que els fans han començat a executar mostren una gran quantitat de mecàniques aparentment funcionals, inclòs un moviment de lliures a terra no diferent al de Yoshi.

Super àmbit 15 Possiblement descobert

Via #NintendoLeaks, 'Super Scope 15′. una seqüela inèdita de 'Super Scope 6' prevista per al 93/94. Aquests nous minijocs semblen molt inspirats en títols de NES Zapper com "Wild Gunman", "Hogan's Alley" i "Gumshoe". pic.twitter.com/2Z1jvTEURh

— Nintendo Metro (@NintendoMetro) Juliol 28, 2020

Aquest es basa exclusivament en els sprites que s'han enganxat, però una possible seqüela Super àmbit 6 (el joc pack-in per al perifèric Super Scope per a SNES) s'ha trobat. Super àmbit 15Els minijocs podrien haver estat basats en gran mesura en un grapat de títols de NES Zapper, com ara Hogan's Alley i Pistoler salvatge.

Dormir és un joc SNES en funcionament i inèdit

Dormir sembla ser un joc de SNES que utilitzava els perifèrics Super Scope o SNES Mouse. Hi ha imatges de la jugabilitat que funciona, cosa que suggereix que aquest títol es va desenvolupar bastant lluny abans de ser abandonat. Potser en podria haver format part Super àmbit 15, però com amb tots aquests rumors, no hi ha res que corrobori aquesta teoria.

Luigi donant voltes a l'ocell Super Mario World sprite

van trobar un sprite no utilitzat de luigi donant el dit mig en un prototip del món de super mario pic.twitter.com/HMYMj9OgvX

— misato bruh (@KatsuragiSimp) Juliol 25, 2020

Aquest probablement està destinat a acabar en samarretes i probablement una prova més al costat del famós Luigi Death Stare que el lampista més jove té un costat més fosc de la seva personalitat. Un sprite no utilitzat de Luigi apagant la càmera/reproductor!

Juntament amb el que hem detallat aquí, també hi ha paraules d'enregistraments de veu originals sense comprimir Super Mario 64, F-zeroi Star Fox 64 haver estat trobat, així com caràcters no utilitzats de Star Fox 2. Podríem seguir i seguir, però a mesura que passen les setmanes segurament se'n desenterraran més i estarem aquí per informar-ne.

Són moltes filtracions i n'hi ha moltes més més enllà del que hem mostrat aquí. No obstant això, per interessant que sigui tot això, planteja la pregunta més àmplia de "I ara què?" Què significa això per a Nintendo? Què hauria de significar per als aficionats?

Sovint exaltaré la necessitat de preservar la història dels videojocs. Un element que sovint es passa per alt és la creació real entre bastidors. La pel·lícula és coneguda pels comentaris dels directors, les instantànies del plató, etc., però els jocs són molt més nebulosos i reticents sobre l'"home darrere del teló", per dir-ho d'alguna manera, o el procés real que va portar a la creació de programari específic. Amb coses com aquesta Gigaleak, obliga a obrir una escletxa perquè aquestes peces importants de la història dels videojocs puguin ser analitzades i apreciades més a fons pels fans.

Al mateix temps, les persones i les entitats tenen dret a la intimitat. Algú havia d'entrar essencialment i robar totes aquestes dades per tal que altres persones les poguessin veure. Dades que són la preocupació de les persones que la van crear i de ningú més. S'està dient que els correus electrònics interns de Nintendo amb informació personal també formen part de l'abocament d'informació. Com és útil o just per a la comunitat de fans i les persones els correus electrònics de les quals s'han retirat? Què és pitjor, amb l'estat de l'anomenada "cultura de cancel·lació" a la xarxa, qui dirà que un comentari errant en un correu electrònic de 20 anys pot ser que no s'utilitzi per provocar problemes sense cap motiu? Sí, la gent mereix estar informada, però també crec que el que la gent diu en privat no necessàriament demostra o desmenteix res sobre les seves creences, opinions, etc. És un pendent relliscós, és el que estic intentant argumentar aquí, i tenint en compte les legalitats en joc, no crec que s'hagi de pujar.

Dit tot això, quan les dades es fan públiques, no hi ha marxa enrere: la informació està allà fora. I com que res del que hem mostrat aquí no ofereix informació personal de cap empleat o el seu discurs privat, ens sentim còmodes per treure a la llum algunes coses divertides i interessants sobre la nostra empresa de videojocs preferida.

Què en penseu d'aquest Gigaleak? Explica'ns-ho als comentaris i a les xarxes socials!

font: Tot enllaçat a dalt

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

també pots veure
a prop
Torna al botó superior