XBOX

Revisió de Tamarin

informació

Nom: Tamarin

Plataformes: PS4, Xbox Uni PC

Preu: $ 39.99

Desenvolupador: Chamelon Games

Editorial: Chamelon Games

Gènere: plataforma 3D, exploració, trets en tercera persona.

La primera vegada que vaig saber de Tamarin, em va atreure aquest adorable disseny del personatge principal. I quan vaig veure aquest gir al tràiler, realment vaig tenir algunes vibracions de Jet Force Gemini. Així que, almenys, tenia una mica de curiositat com sortiria Tamarin.

La història de Tamarin és bastant bàsica i en gran part inexistent per a la major part del joc, tot i que això no és realment un problema per a un joc de plataformes. Jugues com una criatura simpàtica amb aspecte de mico, la casa de la qual es crema i la seva família es dispersa després d'un atac d'insectes amb pistoles. No en va, vas a una recerca per trobar els teus familiars mentre t'enfrontes a l'amenaça dels insectes amb armes que estan fent malbé la terra.

Els dissenys del personatge principal i d'altres animals que et trobes són sens dubte estèticament agradables. El disseny enemic és potser una mica bàsic i el disseny de nivells va des de zones de colors fins a zones d'aspecte avorrida (normalment on comencen les seccions de rodatge). Gràficament, el joc no és gaire impressionant, a part dels personatges, amb textures molt antigues. No hi ha cap actuació de veu real que no sigui una secció de narració estranya al principi que d'alguna manera intenta comprimir tots els tutorials en un sol abocament d'informació. La música de tant en tant és agradable.

El joc és una estranya barreja de plataformes i trets en tercera persona. Inicialment, el joc us introdueix a algunes plataformes típicament en 3D, fins que de sobte canvia al joc TPS. El bucle de joc consisteix a trobar cuques de llum per desbloquejar les portes dels reductes d'insectes. Allà, canvies a les teves armes parlant amb un eriçó, que actua com a botiguer, intercanviant armes noves i millores per col·leccionisme. Aquestes seccions són força discretes. No pots entrar-hi sense canviar a les teves armes, i no arribaràs gaire lluny a les zones de plataformes amb les teves armes, ja que només estàs relegat a salts curts i caminar. Tanmateix, aquesta transició en el joc se sent una mica discordante i es podria haver fet de manera més elegant.

Hi ha molt i poc a dir sobre el joc en general. No hi ha res especialment cridaner sobre el joc en particular. Tot és un joc de plataformes i trets molt bàsics, fins al punt que m'agradaria que s'haguessin decidit a un tipus de joc i hi afegís més profunditat. Disparar, en particular, no és més que prémer el gallet i córrer. La majoria de les vegades, continues matant tots els enemics d'una secció per desbloquejar una porta a la següent àrea. Hi ha algunes millores de munició i, si teniu sort, trobareu una nova arma de l'eriçó, però això és tot. Bé, això i rescatar els ocells que us enganxin més cuques més endavant, tot i que són tan propensos a morir per trets de l'enemic com ho són pel vostre propi ñ. Aquest últim aconsegueix fer-te sentir bastant malament per això (tot i que sempre pots tornar per intentar-ho de nou).

Malauradament, per molt poc que hi hagi a dir sobre la mecànica de rodatge per si mateixa, hi ha molt a dir sobre les seves deficiències. Els controls de tir són flotants i imprecís; en particular, apuntar és un dolor a l'esquena del mico, i el joc no és tímid a l'hora d'obligar-te a apuntar manualment per enderrocar eixams d'enemics. La IA enemiga és dolenta. Si no surten directament de la coberta cap a l'esprai d'una bala, s'enfonsen directament cap a tu, irònicament sovint fent més dany d'aquesta manera que amb les seves bales. Els punts de control estan situats de manera estranya; Sovint estan massa allunyats de les seccions on és possible que moris, com amb enemics amb llançacoets, però també els vaig trobar tan a prop els uns dels altres que no en vaig entendre el propòsit. Juntament amb una càmera mal col·locada, no puc dir que les seccions de rodatge siguin especialment agradables.

La plataforma no és molt millor, sent molt bàsica i pateix la mateixa càmera i controls flotants. I, per descomptat, el joc una vegada més no és tímid a l'hora de demanar salts i recorreguts precisos. El millor compliment que li puc fer és que no està trencat fonamentalment, tot i que em vaig trobar amb un error o un accident aquí i allà.

Conclusió i puntuació:

Tamarin se sent com un joc d'una època passada com Yooka-Laylee, i igual que aquest joc, no ha pres cap de les lliçons apreses des que va resultar en una experiència molt frustrant. Tenir un protagonista adorable no és suficient per evitar que aquest joc sigui només mediocre. Al final, Tamarin és un intent fallit d'evocar la nostàlgia amb una combinació incòmode de dos estils de joc que acaba sent com dues meitats de jocs diferents però mal implementats. Veritablement una vergonya.

5/10

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior