El desenvolupador de Wild Hearts, Omega Force, s'ha compromès a resoldre els problemes de rendiment que han informat els jugadors que aprofiten l'oferta d'accés anticipat de 10 hores d'EA abans del llançament d'aquest divendres.
Wild Hearts és, per descomptat, el gir de l'Omega Force i l'editor EA a Monster Hunter, deixant als jugadors lliures a la terra d'Azuma, una espècie de Japó feudal fantàstic, per fer caure els poderosos Kemono: gegants fusionats amb la natura. Els subscriptors d'EA Play de totes les plataformes han pogut accedir a les deu primeres hores del joc des d'ahir, però els primers informes han apuntat a un rendiment decebedor i preocupacions visuals, especialment a PC.
Els jugadors de PC han informat de rendiments inferiors al previst, fins i tot en maquinari molt per sobre de les especificacions recomanades d'EA, així com tartamudesa persistent independentment de la configuració i la resolució. He estat jugant a la versió Origin amb un RTX 3070 per revisar-lo i he experimentat tots dos problemes de primera mà.