XBOX

13 Sentinels: Aegis Rim Hands-on Preview

Ang Vanillaware nakahimo og ngalan alang sa ilang kaugalingon isip usa ka kampeon sa mga pintor ug lush 2D visuals. Ang tanan nilang mga proyekto adunay ilang lahi nga visual flair nga naghimo sa matag usa nga lahi sa ilang mga kadungan, ug 13 Mga Sentro: Aegis Rim napamatud-an nga ilang labing ambisyoso pa.

Sukad sa 2007, si George Kamitani ug ang mga batang lalaki migamit sa parehas nga sistema aron ma-animate ang dili maihap nga paglihok nga mga piraso sa usa ka kinaiya nga naglakaw ug nagsulti. Ang epekto katingad-an sa mga kamot sa mga artista sa Vanillaware, nga naghimo sa mga karakter nga buhi nga mga dibuho.

Nagkalainlain nga mga anggulo ang giisip, ang mga piraso gamay nga nag-inat ug ang matag frame nagsagol sa lain nga natural kaayo, nga nagmugna usa ka ilusyon nga labi ka giladmon ug kadaghan kaysa sa tinuod. Ang virtuouso nga ambisyon nga gipaningkamotan sa mga artista makapaubos ug makapakurat nga makita sa paglihok.

Dakong pag-atiman ang gihatag sa animation. 13 Mga Sentro: Aegis Rim Nagpakita kini sa daghang mga protagonista nga adunay kaugalingon nga istorya nga isulti ug ang mga animator naningkamot pag-ayo aron masiguro nga ang matag usa adunay kaugalingon nga sinultian sa lawas. Usa ka pananglitan mao ang athletic nga babaye nga kinaiya nga adunay usa ka talagsaon nga lakang sa iyang paglakaw / pagdagan nga siklo, nga nagpakita sa iyang gugma alang sa track.

Sa sayo pa sa prologue, 13 Mga Sentro: Aegis Rim dasok nga adunay impresibo nga pagtagad sa detalye ug milambo nga nagpakita nga ang mga tawo nga nagtrabaho niini tinuod nga nagpakabana. Bisan ang script puno sa tonelada sa sci-fi homages ug maliputon nga mga pakisayran sa mga salida, anime, ug literatura nga lagmit nakadasig sa team.

Ang istorya nagsugod sa usa ka yano kaayo nga pasiuna sa mga estudyante sa high school nga nag-pilot sa dagkong mecha nga nakig-away sa kaiju. Ang mga stake motaas samtang ang mga pag-atake gikan niining mga behemoth moatake sa Japan sa tunga-tunga sa daw normal nga drama sa high school. Adunay mga timailhan sa usa ka labi ka komplikado nga laraw nga nagsalig pag-ayo sa lisud nga fiction sa syensya.

Kadaghanan sa mga fans sa nangagi nga mga dula sa Vanillaware malibog sa hingpit 13 Mga Sentinel: Aegis Rim. Ang developer naghimo sa usa ka ngalan alang sa ilang kaugalingon alang sa paghimo sa kasagaran aksyon-RPGs, apan ang labing una nga mga paningkamot sa team mao ang usa ka gamay nga nailhan nga real-time nga estratehiya PlayStation 2 titulo; GrimGrimoire.

Si George Kamitani mitubo isip usa ka developer ug isip usa ka artist sukad niadto. Uban sa 13 Mga Sentro: Aegis Rim, ang mga panagsangka nahimong katingad-an nga dili kaayo pasundayag kaysa kung unsa ang gipaabut sa mga fans sa Vanillaware. Alang sa usa ka dula nga makita kaayo sa panahon sa mga bahin sa asoy ug eksplorasyon, ang mga panagsangka gihulagway nga minimalist kaayo.

Ang mga panagsangka sa kaiju medyo yano apan dali nga magamit sa ilang disenyo. Ang mga abilidad adunay gasto ug adunay kaugalingon nga lahi o sumbanan. Ang ubang mga karakter adunay mas taas nga cool-down depende sa unsang henerasyon nga mecha nga ilang piloto, ug ang uban niini makalupad.

Tingali dili kaayo kini tan-awon, tungod kay ang tanan nga mecha ug kaiju girepresentahan ingon simplistic nga mga simbolo sa usa ka sukaranan nga mapa sa lungsod, apan ang mga engkwentro ug mga senaryo napamatud-an nga igo nga makapadasig. Ang dagan sa gubat mao ang tulin ug sayon ​​nga makat-on, tungod kay ang mga tumong mao ang usa ka gihimo nga tin-aw kaayo.

Adunay usa ka bintana nga nagpakita sa usa ka animated nga vignette kung unsa ang gibuhat sa matag pag-atake. Sa pinakauna nga mga gutlo sa 13 ka Sentinel: Aegis Rim, ang mecha ug kaiju katingad-an nga low-key ug halos dili gipakita.

Ang pag-abut niini nga adunay husto nga mga gilauman magdala sa mga fans nga maglingawlingaw. Kung nagpaabot ka Korona sa Dragon or Muramasa: Ang Demon Blade, kini dili usa ka aksyon-RPG sa tanan. Kini adunay mas komon sa usa ka biswal-nobela o adventure nga mga dula, apan uban sa mga estratehikong panagsangka aron sa pagpanindot sa senaryo.

Si Hitoshi Sakimoto ug ang iyang mga anak nga lalaki sa Basiscape nabantog sa ilang musika nga kanunay adunay kalabotan sa taas nga pantasya. 13 Mga Sentro: Aegis Rim usa ka dako nga pagbiya alang kanila tungod kay kini gibutang sa usa ka dula nga sci-fi. Gipamatud-an ni Sakimoto nga naa siyay range sa iyang techno flair nga nagtakda og mood nga mao gihapon ang iyang istilo.

Ang istorya ug senaryo nagpakita og daghang saad sa pinakaunang mga gutlo sa prologue. Adunay halos usa ka dull nga higayon ug ang localization ingon og matinud-anon hangtod karon. Ang pacing naglihok sa usa ka kusog nga clip, halos wala mag-usik sa usa ka higayon ug nagtukod sa usa ka butang nga labi ka dako.

Bisan kinsa nga interesado sa usa ka dramatikong istorya sa science-fiction nga giasoy nga adunay matahum nga mga biswal ug kusog nga musika makit-an 13 Mga Sentro: Aegis Rim makapaikag. Ang mga timaan sa Vanillaware giisip alang sa: fetishistic nga paghubad sa lamian nga tan-awon nga pagkaon ug mga imahe nga adunay bayronon nga sekswal. Kini mahimong usa ka dili kinaandan nga dula, apan kana ang nakapahimo niini nga makapaikag.

13 Sentinels: Ang Aegis Rim gi-preview sa PlayStation 4 Pro gamit ang preview build nga gihatag sa Atlus. Mahimo nimong makit-an ang dugang nga kasayuran bahin sa pagsusi sa Niche Gamer / palisiya sa pamatasan dinhi.

Mga larawan: PlayStation Store, Amazon

Orihinal nga Artikulo

Ipakatap ang gugma
ipakita Dugang

Nalangkit nga mga Artikulo

Leave sa usa ka Reply

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan *

Balik sa ibabaw nga button