Balita

Pagrepaso sa Arcsmith: Ang Tanan Ko nga mga Imbensyon Nagpadayon sa Pagbuto

Unsa kaha kung naghimo ka usa ka Lego nga maayo kaayo nga matapos ang tanan nga mga gubat? Kini mao ang esensya ang premise sa Arcsmith, a VR puzzle dula nga nagtahas kanimo sa pag-assemble sa gagmay nga mga makina nga adunay dako nga katuyoan. Ang 20 ka katingad-an nga mga hagit ni Arcsmith kay yano ra. Ang matag makina gilangkuban sa usa ka gamay nga pila sa parehas, usa ka katuyoan nga mga bloke sa pagtukod. Aron ma-assemble kini sa husto bisan pa, kinahanglan nimo nga masabtan ang komplikado nga mga proseso sa mekanikal sama sa pagbalanse sa kuryente, pag-apod-apod sa kainit, ug pagkakabig sa enerhiya. Ang Arcsmith nakahimo sa pagtudlo kanimo niini nga mga konsepto sa usa ka matunaw nga paagi, ug sama sa bisan unsa nga maayo nga dula nga puzzle, ang imong bokabularyo ug kahibalo nga base motubo samtang ikaw nag-uswag hangtud nga ikaw sa katapusan makahimo sa pagdesinyo sa hilabihan ka komplikado nga mga sistema. Usa usab kini ka puzzle nga geometry nga nagsulay sa imong abilidad sa paggamit sa wanang nga episyente, ug tungod niana mahimo ra kini nga magamit sa VR. Samtang ang Arcsmith's inventive block-building puzzle ug immersive nga mga kontrol nagpugong kanako, ang usa ka kinatibuk-an nga pagkapino ug pagkadili makanunayon sa paagi sa pag-operate sa pipila ka mga bahin nagpugong niini nga mahimong usa ka kinahanglan nga dula nga titulo.

Ang usa ka arcsmith usa ka freelance enhinyero sa kawanangan nga nagdesinyo sa mga himan alang sa bisan kinsa nga adunay mga kredito nga ibayad. Nagdula ka isip usa ka novice arcsmith ubos sa pagdumala sa usa ka alien master teacher nga ginganlag Korith Dinn. Gibiyaan ni Korith ang craft human sa usa ka traumatic nga kasinatian nga siya nagpanuko sa paghisgot mahitungod sa, apan samtang ang imong kahanas isip usa ka arcsmith nag-uswag, ang imong talento nagdasig kaniya sa pag-abli mahitungod sa iyang kagahapon ug sa katapusan mobalik sa arcsmithing aron matul-id ang iyang mga sayop. Ang istorya nagpadayon sa unahan pinaagi sa mugbo nga mga cutscenes pagkahuman nimo masulbad ang matag puzzle, ug bisan kung dili kini labi ka komplikado o siksik sa tema, sigurado nga nagsilbi kini nga katuyoan pinaagi sa padayon nga paglihok sa laraw. Ang matag solusyon makapaduol nimo og laing lakang sa pagsabot sa istorya ni Korith ug sa pagdiskubre kon unsay nakapahunong niya sa pagkahimong arcsmith. Kung wala’y pagdaot sa katapusan, kini adunay usa ka anti-imperyal nga mensahe ug usa ka lig-on nga konklusyon nga adunay hingpit nga kasangkaran alang sa usa ka dula nga ingon kadako. Dili kini lawom kaayo, apan nakit-an gihapon nako nga makapatagbaw kini sa usa ka paagi sa pipila ka mga dula sa puzzle.

May Kalabutan: Pagrepaso sa Cris Tales – Usa ka Pakigsugilanon sa Pagbiyahe sa Panahon nga Gipugngan Sa Miagi

Sa sinugdanan, magdesinyo ka ug yano nga mga makina sama sa radyo ug medikal nga mga scanner nga nagtudlo kanimo sa kinauyokan nga mga konsepto sa dula. Ang matag makina magsugod sa usa ka tinubdan sa kuryente nga nagtapot sa usa ka kinauyokan nga sangkap nga eksklusibo sa partikular nga makina. Siyempre, dili kini ingon ka yano sama sa pag-scratch lang sa baterya sa radyo ug pagtawag niini og usa ka adlaw. Ang gipaandar nga mga sangkap makamugna og kainit nga kinahanglang isabwag sa mga radiator, apan ang kuryente dili makaagi sa mga radiator, mao nga kinahanglan kang mangita og paagi sa pagpahiluna sa mga sangkap sa ingon nga ang gahum makalihok pinaagi niini ug ang kainit mahimong mogawas. Dugang pa, ang usa ka baterya nagsuplay sa usa ka kanunay nga pagkarga sa kuryente nga mahimong dili angay sa matag aparato. Kung ang usa ka makina nagkinahanglan lamang og tulo ka gahum apan ang imong baterya nagsuplay og upat, kinahanglan nimo nga idugang ang usa ka discharge aron masuhop ang dugang nga enerhiya ug mabalanse ang karga. Ang mga discharger makahimo og dugang nga kainit nga kinahanglan unya nga isabwag, ug makita na nimo kung unsa ka komplikado kini nga mga sistema mahimo’g, labi na sa ulahi kung nagtrabaho ka sa alternatibong enerhiya sama sa solar, kristal, ug pagkakabig sa init.

Ganahan ko sa paagi nga ang mga puzzle ni Arcsmith naugmad sa pagkakomplikado sa iyang duha ka dosena nga lebel. Adunay usa o duha ra ka higayon nga nakasinati ako usa ka grabe nga spike sa kalisud nga nakapasakit gyud kanako. Sa kadaghanan, nakuha nako ang mga leksyon nga akong nakat-unan gikan sa matag makina ug magamit ang mga konsepto sa sunod. Ang mga puzzle nagtukod sa ilang kaugalingon sa paagi nga nagpahinumdom kanako sa The Witness, ug ang pagkahanas sa mga mekaniko labi ka makapatagbaw.

Ikasubo, dili tanan nga puzzle sama ka hugot sa akong gusto. Ang pag-agos sa enerhiya dili kanunay nga makanunayon o matag-an, nga mahimong mosangpot sa mga sitwasyon diin ang mga butang ingon og sila hingpit nga magtrabaho sa papel, apan sa praktis wala kini. Kung magbutang ka og duha ka mga sangkap sa bisan asa nga kilid sa usa ka upat ka gahum nga baterya, pananglitan, walay garantiya nga ang matag component makadawat og duha ka gahum gikan niini. Kini miresulta sa usa ka magtiayon nga sa mga puzzle diin ako kinahanglan nga magpadayon sa pagdugang ug dugang nga mga piraso hangtud nga ang butang sa katapusan nagtrabaho, bisan pa sa kamatuoran nga ako wala gayud makasabut ngano nga kini nagtrabaho. Dili kaayo makapatagbaw ang pagsulbad sa usa ka puzzle kung dili nimo masabtan ang solusyon, ug sa akong hunahuna ang Arcsmith adunay pipila ka daghang mga higayon sa pagsulay-ug-sayup nga nagdala sa mga solusyon nga molihok, apan wala’y hinungdan.

Tinuod kini labi na sa katapusang mga puzzle sa bonus sa dula. Ang katapusan nga lebel sa panguna nga kampanya nagpaila sa usa ka bag-ong sangkap nga nagbag-o sa kainit ngadto sa gahum. Kini usa ka yano nga puzzle nga sulbaron nga nagtudlo kanimo sa mga sukaranan sa kini nga komplikado nga himan, apan pagkahuman sa pag-roll sa mga kredito ipakita kanimo ang labing lisud nga mga hagit sa dula. Ang paagi nga ang kainit modan-ag sa taliwala sa mga butang mao ang bug-os nga walay hinungdan alang kanako, ug ako wala makahuman sa duha niini nga mga bonus puzzle human sa mga oras sa pagsulay. Nakahukom ko nga panahon na sa paghunong sa dihang gipadagan nako ang makina nga sobra ka kusog - apan wala mag-overheat - sulod sa lima ka mga minuto, gipalong kini ug gibalik kini, ug kini hapit dayon nga nag-overheat ug mibuto. Mahimong adunay usa ka makatarunganon nga pagpasabut kung ngano nga kini nahitabo, apan kini ingon sa pagsulay sa pagsulbad sa usa ka puzzle nga wala magsunod sa kaugalingon nga mga lagda, ug kinahanglan ko nga mohunong sa pagsulay.

Ang sobrang kainit maoy laing sakit nga dapit alang kanako. Kung mosulay ka sa pagpadagan sa usa ka makina nga wala magtukod sa usa ka paagi sa pagsabwag sa kainit, ang una nga sangkap nga mag-overheat sa kadugayan mohuyop ug magbilin usa ka us aka aso. Kini usa ka bugnaw nga epekto sa una, apan sa dihang nakasulod na ko sa pipila ka mas lisud nga mga puzzle nagsugod ako sa pagkasuko nga kinahanglan nga ibalik ang usa ka piraso sa lugar matag higayon nga kini mohuyop. Ang mga makina adunay labing taas nga limitasyon sa bahin nga 30, ug mahimo’g makapahigawad nga hinumdoman kung diin moadto ang usa ka piho nga sangkap kung kini mogawas. Kung ang usa ka bahin mag-overheat, kini kanunay nga hinungdan sa ubang mga bahin nga dili usab madugtong. Usahay sila tan-awon gihapon nga gilakip bisan pa, ug gawas kung hapit ka igo aron makita nga adunay usa ka tipik sa usa ka pulgada sa taliwala nila, mahimo nga dili nimo mamatikdan nga dili sila konektado, nga mahimong mosangput sa makapahigawad nga mga sitwasyon diin wala’y nagtrabaho ug wala ka. kabalo ngano. Unta mapatay na lang ang makina imbes mobuto, bisag bugnaw tan-awon ang mga piyesa nga nanglupad.

Ang pag-snap og balik sa mga piraso dili usa ka dako nga isyu kung ang mga kontrol mas tukma, apan ang pinakadako nga depekto sa Arcsmith mao ang dili maayo nga mga kontrol ug mga buggy attachment. Adunay daghang makapahigawad nga mga butang bahin sa pagkontrol ug pagmaniobra sa mga butang sa kini nga dula. Kung sulayan nimo ang paghiusa sa duha ka bahin, mag-magnet sila sa usag usa ug magkadugtong sa gitudlo nga mga punto sa koneksyon. Dili sila kanunay nga mag-snap kung unsa ang gusto nimo bisan pa, ug sila sa kasagaran dili bisan sa square up, nga hapit imposible nga makonektar ang mga dugang nga mga bahin nga wala’y katapusan nga adunay mga punto sa koneksyon nga wala mag-align. Kung gusto nimo nga bulagon ang mga butang, kinahanglan nimo nga kuhaon ang duha nga mga butang nga konektado ug ibira. Mahimong hapit kini imposible sa higayon nga ang imong makina adunay igo nga mga bahin niini, ug natapos nako ang pagbulag sa tibuuk nga butang nga wala’y aksidente sa dihang gisulayan nako nga kuhaon ang usa ka piraso niini sa dili maihap nga mga higayon. Ang katukma ug maayong mga kahanas sa motor nga imong gikinahanglan aron mamaniobra kini nga mga bloke sa pagtukod sa 3D wala ra didto sa Pagpangita 2. Dili nako isulti kung kini ba usa ka limitasyon sa hardware o usa ka sayup sa dula, apan kini makapahigawad sa bisan unsang paagi.

Dugang pa, ang mga butang natanggong sa tanang panahon. Usahay ang mga sangkap dili magbulag ug usahay ang mga piraso madugtong kung dili kini konektado. Kinahanglan ko nga magsugod pag-usab gikan sa sinugdanan sa pipila ka mga puzzle tungod kay ang usa ka piraso mag-glitch out ug makaguba sa tibuok butang. Dili kanunay sayon ​​​​ang paghinumdom kung giunsa nimo paghiusa ang mga butang, mao nga ang pag-restart tungod sa usa ka bug medyo makapahigawad.

Bisan pa sa mga babag, nakahimo ako sa pagkompleto sa panguna nga istorya ni Arcsmith sa usa ka paglingkod. Matag higayon nga maghunahuna ko mahitungod sa pagpahulay, ang katagbawan sa usa ka malampuson nga solusyon nagduso kanako ngadto sa sunod nga hagit. Ganahan ko sa mga puzzle nga nagkinahanglan nako sa pagtukod sa tibuok sistema sulod sa limitadong luna tungod kay gisulayan gyud nila ang akong pagsabot sa mga mekaniko ug ang akong abilidad sa episyenteng pag-assemble sa usa ka makina nga nagtrabaho. Kung molihok ang mga kontrol, dali nga mosulod sa usa ka kahimtang sa pagdagayday sa pag-ilog ug pag-snap sa mga bahin nga lehitimong nagpabati kanako nga usa ka master nga imbentor. Ang labing kaayo nga mga dula sa puzzle naghatag kanimo sa pagbati nga nakakat-on ka usa ka butang samtang gihagit ang imong mga abilidad sa pagsulbad sa problema, ug gibati nako nga gibuhat kana ni Arcsmith nga wala’y pag-usik sa oras. Kini usa ka kusog nga 2-3 ka oras, depende sa imong kahanas, ug takus sa oras - kung andam ka nga mag-antos sa pipila nga makapahigawad nga mga kontrol dinhi ug didto. Ug kung mahimo nimo kini nga makalusot sa mga bonus nga puzzle, ihulog ako usa ka linya aron ma-dub ko ikaw nga labing tinuud nga Arcsmith.

Usa ka review code alang sa Arcsmith gihatag sa TheGamer alang niini nga pagrepaso. Ang Arcsmith anaa sa Oculus Quest ug Oculus Quest 2.

Sunod: Pagrepaso sa Chernobylite: Espesyal nga Green Light

Orihinal nga Artikulo

Ipakatap ang gugma
ipakita Dugang

Nalangkit nga mga Artikulo

Leave sa usa ka Reply

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan *

check usab
Close
Balik sa ibabaw nga button