XBOX

Gibalikbalik ang Horizon Zero Dawn PC: hingpit na ba kini?

Sa pag-anunsyo sa dugang nga mga eksklusibo sa PlayStation nga moabut sa PC, sugod sa Days Gone karong Spring, ang oras gibati nga tama nga mobalik sa Horizon Zero Dawn, ang una nga hingpit nga pagsulay sa Sony sa pag-port sa usa sa labing bantog nga triple-A nga mga obra maestra. Sa pagpagawas, ang pasundayag ug ang kinatibuk-ang kalidad sa kasinatian sa tiggamit dili maayo, apan unom ka bulan sa wala’y pagduha-duha bahin niini: ang dula miuswag pag-ayo. Dili kini perpekto, layo pa kini sa sulundon, apan ang Mga Dula sa Guerrilla nakakuha og feedback sa board ug gitul-id ang daghang mga isyu, samtang labi nga nagpauswag sa pasundayag sa pipila nga mga senaryo.

Bisan ang pag-load lang sa dula, adunay pipila nga makita dayon nga mga kalainan. Sa diha nga ang dula unang gipagawas, ang pag-boot sa titulo sa 4K nga resolusyon nakakita sa Horizon nga aktwal nga nag-render sa sulod sa husto nga resolusyon, sa wala pa i-downscale ngadto sa 1080p, unya i-upscaling balik ngadto sa 2160p - kini naayo na. Ang inisyal nga shader compilation nga dugay kaayo balik sa adlaw gihimo na karon sa background, nga nagtugot kanimo sa pagbisita sa mga setting sa screen samtang kini nagpadayon o bisan sa pagsugod sa dula (akong irekomendar ang pagkompleto sa proseso sa shader caching, bisan pa niana). Ang mga menu sa ilang kaugalingon nagpabilin nga parehas, apan ang lainlaing mga kapilian sa v-sync karon nagtrabaho usab sa husto, kung wala ang dako nga pasundayag naghulog sa wala’y utlanan nga windowed mode sa dihang gilusad ang dula. Anisotropic nga pagsala? Nabuak usab kana sa pagpagawas, nga nanginahanglan usa ka tweak sa control panel sa GPU aron mapaayo ang detalye, apan kini karon molihok sama sa kinahanglan.

Kini usa ka sukaranan nga butang apan maayo nga makita kini nga hingpit nga naayo. Ang parehas alang sa dinamikong pag-scale sa resolusyon: sa paglansad, ang pagdagan sa 4K ultra sa usa ka RTX 2080 Ti makakita sa usa ka gipunting nga talan-awon nga naglihok sa 54fps, busa ang DRS kinahanglan nga kinahanglan nga gamay nga tweak ang resolusyon paubos aron makuha kami sa 60fps - apan sa baylo, ang resolusyon nahulog. sa 1080p hinuon (!). Nakatag-an ka, kini naayo na karon, ug girekomenda ko karon ang DRS nga mahimo kung nagdagan ka sa usa ka fixed frame-rate sama sa 60fps. Ang AMD's FidelityFX contrast-adaptive sharpening (CAS) gidugang usab sa sistema sa menu: kini usa lamang ka pagpahait nga filter, apan sa akong hunahuna kini usa ka nindot nga pagpaayo alang niadtong gusto nga magdugang sa kalainan kung anaa sa ubos nga mga resolusyon ug naggamit sa TAA anti-aliasing.

Basaha ang dugang pa

Orihinal nga Artikulo

Ipakatap ang gugma
ipakita Dugang

Nalangkit nga mga Artikulo

Leave sa usa ka Reply

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan *

Balik sa ibabaw nga button