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Alfred Hitchcock - Vertigo Review - Raccontaci una storia d'assassiniu

Vertigo

Ùn sò mai statu un grande fan di i filmi di Hitchcock. Aghju apprezzatu alcuni di elli, è possu certamente apprezzà ciò chì hà purtatu à l'industria cinematografica. Ùn ci hè dubbitu chì ellu hà senza dubbitu aiutatu à propulsà u generu di thriller più di qualsiasi altru direttore attraversu l'usu maestru di a cinematografia. Hè a cosa chjave per ricurdà, Hitchcock era un direttore cunnisciutu per u so stile, chì Pendulo Studios anu cercatu di ricreà in u so novu titulu. Alfred Hitchcock - Vertigine.

Avete da sapè chì ùn avete micca bisognu di sapè nunda di Hitchcock, u filmu Vertigo, u rumanzu francese chì hè stata basatu, o - onestamente - ciò chì u vertige hè ancu. Ùn dicu micca chì ùn saria micca bè. Truverete assai riferimenti à l'altri corpi di u travagliu di Hitchcock, cum'è l'abbundanza di uccelli, qualcosa simili à a famosa scena di Psycho, è più pocu bonus per i fan di u so travagliu. Hè tuttu ciò chì sò, picculi bonus, nunda di essenziale.

Siccomu Alfred Hitchcock - Vertigo ùn hè micca veramente di u Vertigo di Alfred Hitchcock, di chì si tratta? Qualcosa di completamente diversu, hè ciò chì. Ùn hè micca un ghjocu basatu annantu à u filmu, nè ancu un spinoff. Hè una storia completamente diversa chì seguita temi simili è ritmi di u filmu è altri filmi Hitchcockiani. Ci hè una bundanza di misdirection, torsioni è giri induve ùn l'aspitteva micca, è più. Ci hè solu tantu chì possu dì senza arruvinà a storia, chì à u turnu avaria u ghjocu tutale.

U mutivu di questu hè simplice, a storia di "Alfred Hitchcock - Vertigo" hè u ghjocu. Quandu sò andatu in questu, ùn sapia mancu chì u ghjocu esiste. À u primu sguardu, pensu chì vene in un ghjocu di stile TellTale. In ogni casu, dopu avè ghjucatu uni pochi di tituli precedenti di Pendulo (Runaway: A Road Adventure, Yesterday), puderia esse espertu qualcosa di diversu. Ùn saria micca ghjustu dì chì questu hè unu di questi tipi di ghjocu.

Hè più vicinu à un titulu Quantic Dream chì un ghjocu di avventura di u sviluppatore prima di fà o altri chì aiutavanu à rinvià u generu in prima linea. Stu paragone hè inghjustu à Quantic Dream, postu chì questu hè più railroaded. Longa storia corta, hè un film assai longu cù prompts di buttone. Ùn aghju micca ancu truvà un statu di fallimentu, ancu fallimentu di u buttone o di u joystick (più nantu à questi più tardi), o ùn vede micca cumu prugressu, truverete u ghjocu chì vi dà parechje chances o solu aspittendu per voi.

A parte di i suggerimenti è di ghjucà à truvà u pixel, ci hè un altru gameplay? Micca essatamente. Ci sò spazii chì vi permette di vaghjime è interagisce cù l'ambiente, offrendu un pocu di sfondate o un pocu di custruzzione di storia extra, alcune di e quali ponu ancu risultatu in una linea supplementaria o duie, ma nimu ùn hà impattu in a storia. Ùn hè micca un ghjocu "ogni scelta importa"; ci hè solu una scelta - finu à ch'e possu dì. Chì ùn hè micca necessariamente male, sempre chì a storia hè bona è ben cuntata.

A storia hè induve Alfred Hitchcock - Vertigo pò elevà si in un mumentu, poi falà da quella altezza più grande pocu dopu. A maiò parte di a storia si svolge per mezu di flashbacks, principalmente di Ed Miller. Ed soffre di vertigine, è u duttore Julia Lomas, psicologu è psichiatra, hè quì per aiutà. Ella face questu dumandendu dumande, ipnotizendu Ed è trascinendu i ricordi di a zitiddina chì sò stati ripressi o cambiati per scopi di storia.

Avà, ùn sò micca psicologu o psichiatra, ma sò chì ùn hè micca cusì simplice. Certi ricordi ùn sò micca quì, o ciò chì vi ricordate - ghjustu o sbagliatu - hè ciò chì vi ricordate. Certu, mi piace a manera chì questu mostra i ricordi. Ed, mentre hè ipnotizatu, apparisce in a so memoria chì piglia un aspettu nuvole, quasi misticu. Hè ben cuncepitu; A daraghju quellu.

Calchì volta hè abbastanza interessante di vede cumu Ed hà cambiatu sti ricordi per pruteggiri. Narrativamente, certi aspetti sò assai duru. Ci pò esse un sviluppu significativu per certi caratteri, ancu più chjuchi, cum'è e so storie si intreccianu. Hè ancu assai ben fattu cumu interagisce cù questi ricordi più vechji in e sezioni di ipnotismu. Certu, porta à unu di i difetti di u ghjocu. Vi dà, cum'è Dr Lomas, scelte multiple quant'è s'ellu Ed hè mintuvatu, o s'ellu hè manipulatu da qualcunu altru, è più. Solu queste decisioni ùn pare micca avè un impattu reale.

Essenzialmente, mi sentu cum'è s'ellu era longu per u viaghju. Ùn hè micca un prublema; Mi piace ancu i filmi. Sentu cum'è tante parti pateanu a durata di u ghjocu dendu qualcosa di inutile da fà. Ùn aghju micca bisognu per fà parechje volte di u mo joystick per piglià un ghjoculu da a manu di un zitellu. Ùn aghju micca bisognu per fà una stupida stretta di mani sicreta - chì aghju fiascatu duie volte, ma u ghjocu HAD per dà più chances di prugressà a storia. Di sicuru, ùn avia micca bisognu di sguillà i mo bastoni, o di pressu i buttoni, per tentativi di suicidiu multipli, assassiniu, assaltu, è più, soprattuttu quandu sò l'unica scelta.

Aghju avutu avvenimenti rapidi, in una certa misura. Quessi ùn sò ancu chì; u ghjocu si ferma è ùn fà nunda finu à appughjà u buttone pertinente mentre una fucile hè in bocca. Altre cose simili includenu u ghjocu chì ùn avanza micca finu à chì avete statu à i punti d'azzione ghjustu, chì vi permette di drogà qualcunu per avè u vostru modu cun elli. Certi aspetti avarianu avutu assai più impattu cum'è una cutscene piuttostu chè furzà voi à appughjà un buttone per elli. L'altri si sentenu à pocu pressu. Essenzialmente, si sentenu cum'è a versione hostel di pressendu F per rende rispettu.

Dannu u ghjocu è a storia, avè alcune scelte di disignu abbastanza terribili cusì. Eppuru, a storia era sopra à paru per i normi di video game. I cunclusioni truvati sò senza dubbitu adattati, è a maiò parte di i caratteri ponu esse svariati, imperfetti è, trà tutti, umani. Hè qualcosa chì a maiò parte di i ghjoculi ùn anu da fà, è questi sò quelli cù un budgetu assai più grande è cù scrittori abbastanza per assaltà a bastiglia. Diciaraghju chì ùn hè micca perfettu, ma per andà in troppu puderia spoil a storia, è a storia hè tutta Alfred Hitchcock - Vertigo hà.

L'ultima linea mi porta à certi prublemi. Mentre elogiaraghju a storia è a so consegna in carta, aghju prublemi cù a consegna in altrò. A voce hè soprattuttu bona, anche se ci sò prublemi. Ci sò volte chì i labbra di i caratteri ùn si movenu micca. Alcune tracce audio si clipranu l'una cù l'altru; altri volte, volumi inconsistenti trà voci è altri effetti, o musica di fondu, pruvucarà prublemi. Infine, un poveru dirigenza di i VA da furnisce linee in modi specifichi ponu rompe una scena.

Esteticamente, hè ancu più di un saccu mistu. Aghju digià citatu i labbra di i caratteri, chì saria un prublema ancu in a versione spagnola nativa, postu chì una pista audio riproducerebbe sempre più di u muvimentu di labbra zero. L'altri prublemi sò i modi strani in quale i facci si movenu. Aghju chjamatu assai anti-vaxer un loon d'occhi giratori prima, ma se i so ochji, i zicchini è i mandibuli facianu ciò chì succede in stu ghjocu, avissi da esse chjamatu un esorcista dopu scappatu in paura. Hè distractingly male.

Ùn hè micca attraente, fighjendu i caratteri. Puderaghju accettà principarmenti per via di u stilu di l'arti è di quantu irreale u ghjocu pare. Ùn pensu micca chì hè un prublema; certi elementi sò veramente attrattivi. Hè bellu in a so simplicità quandu si tratta di ambienti. L'altri parti sò abbastanza culuriti per distractà, abbastanza per ch'ellu ùn m'importa micca chì i caratteri ùn anu micca riflessi in specchi, ancu s'ellu l'aghju appena citatu.

Certu, questu pone uni pochi di prublemi finali. Calchì volta ci sò vestiti chì si taglianu nantu à a pelle di i caratteri, sfondi chì brillanu attraversu i visi, o i denti chì taglianu i labbra. Queste sò ancu scene di core. L'altru prublema hè l'UI, chì hè buggy in risoluzioni ultrawide. Aghju avutu suggerimenti è struzzioni appariscenu in parte fora di u screnu. Infine, è forsi u più sconcertante, Alfred Hitchcock - Vertigo hà prublemi di rendiment, cù stuttering in certi punti, qualcosa chì ùn possu micca capisce perchè ùn deve in alcun modu tassà una macchina chì ghjoca altri tituli muderni in i paràmetri superiori.

Mi piace Alfred Hitchcock - Vertigo ? S'ellu parlassi in emoticons, aghju utilizatu quelli chì m'hà dimustratu à pensà, dopu una smorfia, prima di l'altru chì mi mostrava alzà e spalle. Vale à dì chì, pensendu, basta ch’e mi stringhi un pocu, va bè. Hè passabile. Vale a pena un shrug è un "hè bè".

Quantu mi piace veramente a storia è i caratteri, malgradu a descrizzione incredibbilmente piatta di a psicopatia dopu avè fattu abbastanza bè prima, ci sò uni pochi di prublemi per mè per ùn marcà. Da u rendiment è i prublemi gràfiche à u disignu generale di e facce di i caratteri chì distractanu à u megliu, i negativi cumincianu à piglià u so peghju. Ùn aghju micca passatu male, micca in u minimu, ma puderia esse assai megliu.

Versione PC rivista - copia furnita da l'editore.

U post Alfred Hitchcock - Vertigo Review - Raccontaci una storia d'assassiniu by Chris Wray apparsu prima Wccftech.

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