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Dead Space Remake hà un ostaculu maiò à superà | Game Rant

Space mortu i fanni anu aspittatu parechji anni per vede u ritornu di a franchise di horror emblematica, è, per furtuna, quellu ritornu hè avà à l'orizzonte. U spettaculu più vicinu di EA Play Live 2021, i fanali eranu entusiasti di vede chì i rumuri eranu veri nantu à Space mortu essendu risuscitatu. Pigliendu a forma di un remake full-on, u ghjocu pare assicuratu di successu, postu chì u sviluppatore EA Motive ricree fedelmente l'USG Ishimura è l'orrori chì si trovanu.

Tuttavia, mentre slaying orde di Necromorfi duverebbe esse divertenti cum'è sempre, soprattuttu cù visuale di prossima generazione è aghjurnamenti di rendiment, ci sò uni pochi di sfide quandu si tratta di narrazione. Prima, Isaac essendu un prutagunista silenziu in u primu ghjocu resta stranu, cum'è hà fattu assai più di urla è grunt in i sequels. A più impurtante, però, hè chì i ghjucatori sanu esattamente ciò chì aspetta da a storia di u ghjocu. Suvvertà l'aspettattivi è furnisce spaventi inespettati hè cruciale in i ghjoculi di horror, cusì EA Motive duverà assicurà chì u ghjocu ùn hè micca troppu prevedibile per i ghjucatori di ritornu.

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Avà, unu grande preoccupazione cù u Space mortu canadese remake hè chì a so fine ùn hà micca travagliatu cum'è in u 2008. U finale uriginale hà vistu Isaac cummattiri a mente di l'alve è ignurà i so allucinazioni di Nicole, uccidendu u primu è apparentemente superendu l'ultimi. In ogni casu, quandu si mette in una navetta è scappa, hè attaccatu da una versione grottesca di Nicole cum'è i crediti di u ghjocu cumincianu à rulli. Mentre chì stu mumentu era terribili è sconvolgente quandu i fanni l'anu vistu per a prima volta più di una decina d'anni fà, hè difficiule d'imagine chì i ghjucatori di ritornu sò stati sorpresi.

Per principianti, l'attaccu di Nicole hè principarmenti una paura di saltu, cù a so inespettazione chì hè una grande parte di perchè hà l'impattu chì face. Tuttavia, qualcunu chì sperimenta Space mortu remake chì hà ghjucatu u ghjocu originale saperà esattamente ciò chì vene. Cum'è aspittatu cusì per i fan di longu tempu, probabilmente ùn anu micca reazione à u scantu, arruvinendu l'impattu di u mumentu. Tuttavia, più cà solu un jumpscare ùn funziona micca, a fine di l 'uriginale Space mortu Ùn funziona micca cusì bè postu chì i ghjucatori sanu ciò chì succede à Isaac dopu.

Parte di ciò chì hà fattu Space mortuA fine hè cusì grande chì i ghjucatori ùn anu micca idea se Isaac era vivu o mortu. Questa presa di Nicole era più terrificante chè l'altri, è parechji pensanu chì puderia esse un veru Necromorfu in uppusizione à un altru esempiu di a psiche fratturata d'Isaac. Mortu Space 2 furnia e risposte, dimustrendu chì u Marker avia impazzitu Isaac. Mentre questi l'allucinazioni si sò sviluppate in Mortu Space 3 per diventà un meccanicu di ghjocu fantasticu, anu avutu u so principiu in u primu Space mortul'attu finale. Se u remake piglia a listessa strada esatta, ùn ci sarà micca un misteru per i ghjucatori chì anu sperimentatu a trilogia completa per riflette, cum'è i ghjucatori sapemu chì ci hè più di a storia d'Isaac da esse cuntata. Comu tali, averia sensu per EA Motive per aghjustà a fine di u ghjocu.

Mentre i fan viranu alcuni accolti accolti di u ghjocu, cum'è u rimuzzioni di Space mortui schermi di carica di l', cambià ligeramente a storia di u ghjocu puderia pruvà à esse cusì interessante. Cù EA Motive avè bisognu di aghjunghje rùbbriche à a nave per fà sta sperienza senza schermu di carica, postu chì u sistema di tram ùn serà più utilizatu, u studiu hè chjaramente dispostu à piglià qualchi risichi quì è quì. Cù questu in mente, fà un aghjustamentu à a fine di u ghjocu puderia esse u modu perfettu per rinfrescà e cose.

Una manera di fà questu hè di aghjunghje uni pochi d'opzioni pussibuli per a fine di u ghjocu. Forse, se i ghjucatori facenu qualcosa di specificu, cum'è mantene u tesoru Peng per a tutalità di u ghjocu, ponu uttene un finale sfarente induve l'allucinazione ùn si trova micca. Un'altra opzione vi vede i ghjucatori chì facenu un tipu d'azzione speciale durante una sequenza di ghjocu, cù u scopu finale di creà un finale induve isaac clarke ùn hè micca allucinatu à tutti - ferma cù successu i Necromorfi è facendu fora di l'Ishimura cù a so sanità sana intatta.

Agghiuncennu uni pochi di sfarente sfarente puderia spinghje i ghjucatori à sperienze u ghjocu uni pochi di volte, cù Space mortu asèmpiu avè un mutivu propiu per ghjucà u ghjocu in modi diffirenti. Assumindu chì u ugualmente forte Mortu Space 2 è cuntruversu Mortu Space 3 Ùn serà micca rifattu più tardi, ci hè un casu per esse fattu per Isaac avè un finale più felice. Mentre a so storia ùn deve esse cambiata troppu drasticamente, cum'è a morte di Nicole hè un mumentu impurtante di gut-punch, chì li dà una chance di felicità dopu puderia esse a mossa ghjusta se questu hè un remake one-and-made. Cume questa altra fine seria ottenuta resta à vede, ma puderia aiutà cù u prublema di una storia prevedibile.

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Se EA Motive vole veramente superà l'aspettattivi di i fan, duverebbe cercà un generu di ghjocu video assai diversu per l'ispirazione. Final Fantasy 7 Remake hè unu di i remakes di video game più amati liberati finu à avà, cù una grande parte di questu hè i risichi chì piglia cù a so fine. Piuttostu chè esse una recreazione cumplettamente fedele, u ghjocu stabilisce una sequenza per fà alcuni cambiamenti significativi da a storia originale. Stu listessu cosa pò accade cun Space mortu, cum'è Isaac puderia amparà di altri Marcatori è ancu i Fratelli Lune chì appariscenu più tardi in a narrativa di a serie. Questa scuperta significativa puderia rimpiazzà una allucinazione, è puderia vede Isaac chì viaghja per piantà i Necromorfi.

Una tale fine avaristi stallazione di novi versioni di Mortu Space 2 e 3, chì permette à EA Motive di ottene ancu più creativa cù i dui ghjochi. E cose chì anu travagliatu, cum'è l'intruduzioni di Ellie è Carver, puderanu esse guardatu. Per d 'altra banda, a cooperazione forzata è u focusu d'azzione aumentatu puderia esse lasciatu. Assai cum'è u Final Fantasy 7 Remake U prughjettu dà à i fan qualcosa di novu per aspittà, mentre chì rifacenu mumenti iconichi da u ghjocu originale, Space mortu puderia truvà andà in a listessa direzzione. Diventà à tempu un remake è un reboot puderia furnisce i fanali cun alcuni ghjochi futuri eccitanti, è cun a Mortu Space 2 sviluppatore chì travaglia in questu remake, piantà parechji sementi per a sequenza avissi sensu.

Ancu s'è EA Motive era solu per vede u principiu di Mortu Space 2 in a fine di u remake, puderia travaglià megliu cà u scantu di salto di Nicole. Videndu Isaac strappatu mentre si ritrova impiccatu in un'altra avventura terrificante seria un cliffhanger assai più interessante, postu chì daria à i fan di longu tempu qualcosa d'altru à aspittà. Mentre a megliu opzione seria un cambiamentu cumpletu, cumpresu a Mortu Space 2 u teaser seria ancu bellu. Cù u Space mortu rifà cù u cuntenutu tagliatu da l'uriginale, Aghjunghjendu qualchì cuntenutu sanu sanu novu à fiancu à ellu averebbe sensu. Mentre chì un finale prevedibile ùn avaria micca arruvinà a qualità di u remake, un finale frescu a migliurà significativamente.

Space mortu hè in sviluppu per PC, PS5 è Xbox Series X.

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